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Transcript

Gira el dado

META

SALIDA

El viaje de eneas

REGLAS

Eneas 1

Para ayudarte, Venus le pide a Cupido que enamore a Dido contigo. Avanzas 1 casillero.

Buscando en el mundo de los muertos encuentras a Dido, pero esta te dice que no quiere saber nada de vos y regresas al mundo de los vivos solo y deprimido. Perdiste!! Debes volver al casillero inicial y comenzar de nuevo.

Continuas viajando hasta llegar a Creta, dónde te estableces. Avanzas 3 casilleros.

Al llegar al mundo de los muertos, te encuentras con antiguos compañeros troyanos y a tu padre, con los que hablas y te pones feliz de verlos. Avanzas 4 casilleros.

Buscando sobrevivientes que hayan podido llegar a la tierra africana, te encuentras con Dido y algunos de tus hombres que creías muertos. Avanzas 3 casilleros.

Llegaste a Tracia, pero por tu bien Polidoro, te recomienda salir de esa tierra maldita. Pierdes un turno.

La diosa Juno le pide al dios Eolo que desvíe tu flota completa del camino, el cual forma fuertes vientos, que provocan grandes olas que se abaten sobre los barcos, haciendo que solo 7 de las naves logren llegar a la costa. Retrocedes 2 casilleros.

Después de un tiempo viviendo con Dido, Júpiter te recuerda que debes seguir tu misión, y te intentas ir sin avisar, pero Dido se da cuenta, te encuentra y tienen una discusión. Retrocedes 4 casilleros.

Por tu culpa, mientras mira como te alejas, Dido se suicida. Pierdes 1 turno.

Eneas 2

Eneas 3

Eneas 4

Logras escapar de Troya de las manos de los griegos, y te reúnes con algunos supervivientes en las montañas. Avanzas 1 casillero.

Aunque estas triste, sigues tu rumbo y llegas a Cumas, y encuentras a la famosa Sibila, gracias a la cual, llegas a las puertas del Averno. Avanzas 5 casilleros.

Buscando en el mundo de los muertos encuentras a Dido, con la que te reconcilias después de pedirle perdón, y gracias a una poción que te da Sibila, puedes rescatar a Dido del mundo de los muertos, y juntos viajan a Italia. Ganaste!!!

Después de un año viviendo en Creta, ocurre una peste, por lo que debes de irte, con rumbo a Italia para formar allí un nuevo reino, sin embargo, tu padre muere en el camino. Retrocedes 5 casilleros.

Después de algunos encuentros, te besas con la reina y tú y tu gente se quedan a vivir allí. Avanzas 2 casilleros.

  • ¡IMPORTANTE! Estas instrucciones son orientativas. Siéntete libre de editar el juego a tu manera y asignar “premios” o “castigos“ a las diferentes casillas según tus preferencias.

Las reglas del Viaje de Eneas son las siguientes: Antes de jugar: 1_El juego se juega entre 2-4 personas de más de 3 años de edad. 2_Cada jugador debe seleccionar una ficha de Eneas y tirar el dado para ver quién comienza (sólo hay que clickear sobre el dado digital y esperar a que se detenga). 3_Cuando ya se haya decidido el orden de los participantes se comenzará el juego. Para jugar: 1_ El juego consiste en el viaje que realiza Eneas hacia la conquista de su amada Dido, por el cual pasarás por varios sucesos malos del viaje que perjudicaron a Eneas, y por sucesos positivos que ayudaron a Eneas. 2_Cuando caigas en una casilla negativa o positiva, deberás realizar lo que te dice, tanto si es retroceder como avanzar casilleros. 3_Si caes en la casilla gris, deberás volver a iniciar el juego. 4_Si todavía te quedan casilleros por avanzar al llegar a la meta, deberás de retroceder la cantidad de casilleros que te queden. 5_Gana el jugador que llegue a la meta primero, de manera exacta.