Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

wow

Hasi

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar

ROBOTIKA

4. Blokea

Sarrera, robota, programazio hizkuntza eta Spike

2. Blokea

Sarrera, robota, programazio hizkuntza eta Spike

1. Blokea

Sarrera, robota, programazio hizkuntza eta Lego Spike

3. Blokea

Contextualiza tu tema

Bokeak

Robota, porgramazio hizkuntza

1. Blokea

LEGO Spike

ROBOTA-ren definizioa

"Ingurune fisikoari buruzko informazioa jaso, hau interpretatu eta honen araberako jokabidea aldatzen duen makina programagarria da Robota"

Robota

Robota: programazio hizkuntza

1. Blokea

Pertsona

Programazio hizkuntza

edo

Robotaren atalak

1. Blokea

Burmuina

Eragingailuak

Sentsoreak

Inguruko informazioa jaso eta interpretatu.

Aldaketak eragin, robotan edota ingurunean.

Sentsore, eragingailu eta pertsonaren arteko komunikazioaren arduraduna.

  • Kolore detektorea
  • Giroskopioa
  • Distantzia detektorea
  • Ukimen detektorea
  • Angelu kalkulagailua

  • Motorra
  • Argiak
  • ....

Robotaren atalak

1. Blokea

Burmuina

Eragingailuak

Sentsoreak

Programazio eremua: Lego Spike

1. Blokea

Esaldiak "idazteko"gunea

Aktibatu"gure istorioa"

"Hiztegia"

1. ERRONKA

1. Blokea

Kolore detektorea eta argia erabiliz, 4 kolore ezberdin detektatzen eta argi bidez hauek adierazten dituen gailua diseinatu beharko duzue. Sorkuntzak, adosturiko 4 kolore horietako bat antzematen ez duenean argiak itzalita mantendu beharko ditu.

1, 2, 3, ... BAGOAZ!

> Emaitza 1

1. ERRONKA

> Emaitza 2

Robota, porgramazio hizkuntza

2. Blokea

LEGO Spike

Robotaren atalak

2. Blokea

> Emaitza 1

> Emaitza 2

Giroskopioa eta argia erabiliz, burmuina alde batera edo bestera mugitzerakoan mugimendu hau gezi (< > , ... ) ezberdinen bidez argien erabilpenarekin adierazten duen gailu bat sortu beharko duzue.

1, 2, 3, ... BAGOAZ!

2. ERRONKA

Lego Spike-ren sentsoreak

1. Blokea

Info

Info

Info

Kolore Detektorea

Angelu dektorea

Giroskopioa

Lego Spike-eko motoreak abiadura 3 posizio izateaz aparte, angelu bidezko mugimendua programatzeko aukera ematen du.

Lego Spike-eko burmuinaren piezak burmuina izateaz aparte, 4 norazkoetarako (gora-bera eta ezkerra-eskuina) mugimenduak detektatzeko giroskopioa du.

Lego Spike-eko kolore detektoreak, 8 kolore eta "kolorerik ez" 9 aukeren bidezko informazioa jasotze bermatzen digu.

Lego Spike-ren burmuina

1. Blokea

Info

Burmuina

Lego Spike-eko burmuinak A eta B konexio-portuen bidez, aldi berean 2 sentsore konektatzeko aukera ematen digu. Ez hori bakarrik, gure robotaren burmuina ere izango da, bloke bidezko programazio hizkuntza erabiliz, gure robota egoera ezberdinei erantzuteko prestatuko dugu.

Lego Spike-ren eragingailuak

1. Blokea

Info

Info

Argiak

Motorra

Lego Spike-programazio blokeen bitartez argiak era ezberdinetara konfiguratu ahalko ditugu:

Lego Spike-ren eragingailuak

1. Blokea

Egitekoak: taldeentzako rolak sortu.Robotika klaserako arau infografia sortu.Unpluged robotikarako material inprimagarria sortu.

Lego Spike

Burmuina

Lego Spike-eko burmuinak A eta B konexio-portuen bidez, aldi berean 2 sentsore konektatzeko aukera ematen digu.Ez hori bakarrik, gure robotaren burmuina ere izango da, bloke bidezko programazio hizkuntza erabiliz, gure robota egoera ezberdinei erantzuteko prestatuko dugu.

Ikono blokeak

Hitz blokeak

Emaitza 1

Emaitza

Emaitza 1

Emaitza

Aukerazko Blokeak

Motoreak

Gertaerak

Argiak

Soinuak

Kontrola

Aldaketa bisualak

Lego Spike-ko motorra bi alorrer arabera konfiguratu ahalko dugu, bata abiadurari dagokiona, bestea angelu eta bueltei dagokiona.

Motorra