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Empezar

didáctica

estrategia

propuesta

“La gamificación como técnica educativa de aprendizaje escolar"

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Son actividades matemáticas a realizar de manera interactiva tanto individual, equipos y grupo.

Estas tienen situaciones a resolver y con reglas de juego.

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Consta de 7 actividades a realizar

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En ellas encontraras ejercicios donde uses las operaciones básicas.

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Control de tiempo

Opciones de respuesta

Registro de puntos

siguiente

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Colorearas las casillas según los puntos que adquieras en las actividades

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Ejemplo: Actividad 1. Valor 2 puntos.

Sisac aste bien la actividad 1, ganas 2 puntos y los coloreas.

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Actividad 2.Valor 10 puntos

Si pasas la actividad tienes 10 puntos y los coloreas.

Siguiente

Te saldra tu puntaje obtenido

Al terminar cada actividad

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Así en cada actividad ya sea en equipo o individual, para ver hasta que puntaje llegas al finalizar la propuesta

siguiente

¡Quiz finalizado!