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Mitchel Resnick, creador de Scratch en el MIT, se basó en las ideas de Papert y en el concepto de bloques Lego, con quienes trabajaron en el MIT (Lego Mindstorms), para desarrollar Scratch.

¿Cuándo se creó? Scratch tiene su origen en un laboratorio del MIT, allá por el 2003. ¿Su objetivo? Facilitar y simplificar el aprendizaje de la programación. En su primera versión no era posible personalizar los bloques a la hora de programar.

Scratch

Scratch aplica un lenguaje de programación visual con un sistema gráfico bastante sencillo que consiste en acomodar bloques de código. Este permite el uso de conceptos como condicionales, sentencias, eventos y otras herramientas con las que se pueden desarrollar aplicaciones interactivas dentro de un juego o programa.