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BREAKOUT HARRY POTTER Y EL LIBRO DE LOS HECHIZOS
guadalupe.guerrero
Created on March 19, 2024
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Transcript
Y el libro mágico de los hechizos
Y el libro mágico de los hechizos
Lupe guerrero
Break Out
empezar
Se acercan tiempos oscuros para todos. Los dementores se han apoderado del mundo y del instituto Hogwarts. Solo Harry Potter posee una combinación de hechizos para liberarnos del mal que está anotada en su libro mágico, pero el libro está encantado y no lo quiere mostrar hasta que superemos una serie de pruebas. Tienes que ayudarle. Juntos podréis hacer que reaparezcan los hechizos necesarios para ahuyentar a los dementores. Mucha suerte. Nuestro futuro está en tus manos.
Seguir
Detrás de estos cuadros hay algo escondido.
El decodificador de mensajes secretos te hará falta en el torneo de quiddich. Pide este material a tu profesora de pociones.
Abre el mapa y busca las 9 misiones escondidas que deberás superar. Ten cuidado que los dementores nos vigilan. Firmado: El sombrero seleccionador
Usar conjuro
Usar conjuro
Seguir misión
Entra
Misión: El castillo Hogwarts
Misión: El castillo Hogwarts
Voldemort ha entrado en el castillo Hogwarts y te ha puesto una serie de trampas para atraparte. Intenta descifrar las palabras mágicas secretas antes de que te atrape.
Encuentra la llave de la mazmorra para poder continuar
Escribe aquí la letra
volver a intentarlo
Siguiente
¡Genial!
¡A la celda!
eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO
Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará
Escribe aquí la letra
volver a intentarlo
¡A la celda!
Siguiente
¡Genial!
eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO
Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará
volver a intentarlo
Siguiente
¡Genial!
¡A la celda!
eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO
Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará
volver a intentarlo
Siguiente
¡Genial!
¡A la celda!
eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO
Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará
Coge la escoba
Enhorabuena has conseguido una Ninbus 2000
Ver hechizo
Gracias. Ahora podremos ir más rápido.
Avada Kedavra
El hechizo UNO es:
ENHORABUENA
Seguir misión
Entra
Torneo de Quidditch
Seguir misión
Usa el decodificador de mensajes secretos para avanzar puestos en el torneo de quidditch
Page de création
Escribe la palabra secreta
Magia
Page de création
Escribe la palabra secreta
Alerta
Pídeselo a tu profesora de magia
Has conseguido el cromo de Albus Dumbledore
Page de création
Escribe la palabra secreta
Partido
Ver hechizo
Felicidades. Has cogido la snich dorada
Crucio
El hechizo OCHO es:
ENHORABUENA
Seguir misión
Casi te caes de la escoba. Vuelve a intentarlo
ENTRAR
Seguir misión
Tienda de varitas de Ollivander
Seguir misión
Aquí encontrarás una pista. ¡¡Búscala!!
Ollivanders Tienda de varitas
Resuelve la primera línea del jeroglífico
Seguir misión
¡BIEN! Resuelve la SEGUNDA línea
Seguir misión
¡GENIAL! TE QUEDA LA TERCERA FILA
Seguir misión
Has conseguido otra parte del hechizo. Y un cromo de Merlín (pídeselo a tu profesora de pociones). Este cromo te hará falta en el torneo del dragón.
ENHORABUENA
Ver hechizo
La tienda de varitas
El hechizo SIETE es:
ENHORABUENA
EVANESCO
Seguir misión
La tienda de varitas
Vuelve a intentarlo
VOLVER
LO LAMENTO. Has roto la varita.
La tienda de varitas
VOLVER
Inténtalo otra vez
Seguir misión
Hogwarts Express
ENTRAR
Para entrar en el andén 9 y 3/4:
terminado
Topografía
Cartografía
Gelogía
¡GENIAL!Para conseguir el hechizo, contesta las preguntas
Geografía
La ciencia que se encarga de la elaboración de mapas se llama:
Hogwarts Express
Desfiladero
Un valle es un área hundida del terreno situado entre mesetas o montañas. ¿Qué nombre recibe cuando lo atraviesa un río?
Cañón
Cuenca
¡SIGUE ASÍ!
Llanura
Hogwarts Express
¿Cúal es el país más grande del mundo?
Argentina
América
Rusia
¡GENIAL!
China
Hogwarts Express
VOLVER
LO LAMENTO. NO HAS PODIDO ENTRAR EN EL ANDÉN 9 y 3/4
FELICIDADES. HAS CONSEGUIDO OTRA PARTE DEL HECHIZO
Ver hechizo
El hechizo CINCO es:
Wingardium Leviosa
ENHORABUENA
Seguir misión
No podrás superar esta prueba si no tienes el cromo de Albus Dumbledore del torneo de quidich.
Entrar
Seguir misión
- 1000
- 100
- 3
- 500
siguiente
Girando conseguirás entrar en la clase de pociones para conseguir otra pieza del hechizo mágico.
siguiente
Demuestra que eres apto para esta clase. Construye el tarro con la pócima mágica...
"El peligro está cerca. Debes elegir una de estas botellas para poder seguir. Pero ten cuidado, una de ellas contiene una poción venenosa que te hará perder el juego. ¡Para ayudarte en tu elección, usa tu varita mágica!
Usa la bola de cristal
Uno de estos tarros contiene una poción venenosa, pero con la Magia de tu varita, descubrirás dónde se esconde el veneno y dónde se enconde la siguiente pista...
Escoge la botella roja
Respuesta:
No cojas la negra
Respuesta:
Botellaroja
Ver hechizo
Has conseguido una bolsa de ingredientes para fabricar pociones. (Pídesela a tu profesora de pociones). Mira el hechizo.
¡Enhorabuena!
El hechizo NUEVE es:
ENHORABUENA
INCENDIO
Seguir misión
La clase de pociones
VUELVE A INTENTARLO
Sigue buscando
VUELVE A INTENTARLO
VUELVE A INTENTARLO
Vuelve a empezar
Has perdido...
Seguir misión
Seguir misión
Comienza
Misión: VUELO EN HIPOGRIFO
Misión: VUELO EN HIPOGRIFO
Resolver
El hipogrifo te revelará el segundo hechizo mientras voláis. Pero, antes quiere que resuelvas una prueba.
Vuelo en hipogrifo
Contesta a esta pregunta
Océano índico
Océano pacífico
01
¿Cúal es el océano más grande?
Contesta a esta pregunta
¿Cúal es el país más poblado de la Tierra?
Estados Unidos
China
02
Contesta a esta pregunta
¿Cómo se llaman los textos de autor desconocido?
Anónimo
Amónimo
03
Catalejo
Contesta a esta pregunta
¿Qué instrumento óptico permite ver los astros de cerca?
Telescopio
Microscopio
04
10 años
Contesta a esta pregunta
¿Cuántos años tiene un lustro?
50 años
5 años
05
Tres
Uno
Contesta a esta pregunta
¿Cuántos corazones tienen los pulpos?
Dos
06
1989
1960
Contesta a esta pregunta
¿En qué año llegó el hombre a la Luna?
1975
1969
07
Contesta a esta pregunta
¿Cuántos lados tiene un hexágono?
Cinco
Seis
08
¡MUY BIEN!
¡SÚPER!
Ver hechizo
Enhorabuena. Has hecho un vuelo perfecto. Y has conseguido que el hipogrifo te ayude a buscar el libro mágico.
Aguamenti
El hechizo DOS es:
ENHORABUENA
Seguir misión
Siguiente
El segundo número del código de la celda es el
¡enhorabuena!
Lo siento el hipogrifo te ha mordido
Vuelve a intentarlo
Has encontrado el cromo de Helga Hufflepuff. Díselo a tu profesora de pociones.
No podrás superar esta prueba si no tienes los cromos de Albus Dumbledore y de Merlín
Seguir misión
EMPIEZA
Torneo del dragón
La manecilla larga de este reloj señala la primera letra de una palabra de doce letras. E irá señalando las sucesivas letras cada 25 minutos. Escribe la palabra.
Palabra de 12 letras:
Seguir misión
Horticultura
CANTA UNA CANCIÓN
PARA DOMAR AL DRAGÓN
Segunda línea:
Primera línea:
Escribe el mensaje que te han dado a medias los cromos de Albus Dumbledore y Merlín:
Seguir misión
¿Qué tipo de canción le debes cantar al dragón?
Un rock & roll
Una canción de flamenco
Un reggetón
Una canción de cuna
¡GENIAL!
Ver hechizo
ENHORABUENA. HAS DOMESTICADO AL DRAGÓN
Lumos
El hechizo CUATRO es:
ENHORABUENA
Seguir misión
VUELVE A INTENTARLO
Lo sentimos: el dragón te ha carbonizado un poco.
ENTRAR
Seguir misión
La Cabaña de Hagrid
Hagrid ha mezclado los huevos y no recuerda a qué dragón pertenecen. Ayúdale averiguando en qué corral tiene que colocarlos y la solución que falta.
Cabaña de Hagrid
Cabaña de Hagrid
Cabaña de Hagrid
Cabaña de Hagrid
¡GENIAL!
Ver hechizo
FELICIDADES. Has conseguido un huevo de dragón y otra parte del hechizo. Pide tu huevo a tu profesora de pociones.
Petrificus Totalus
El hechizo TRES es:
ENHORABUENA
Seguir misión
VOLVER
Lo siento. Vuelve a intentarlo
VOLVER
LO LAMENTO, CERVERO , EL PERRO DE TRES CABEZAS,TE IMPIDE EL PASO
Aguamenti
El hechizo DOS es:
ENHORABUENA
Seguir misión
Has encontrado el cromo de Godric Gryffndor. Díselo a tu profesora de pociones.
Seguir misión
El lago
El lago
ENTRAR
Enciende el proyector
El lago
Fíjate bien en la escena.
El lago
Las 12
Las 11
Las 10
Pregunta 1 de 4
¿QUÉ HORA MARCABA EL RELOJ AL INICIO DE LA PRUEBA?
Las 12
Las 11
El lago
Tres
Dos
¡GENIAL!
Uno
Pregunta 2 de 4
CUÁNTOS CAÑONAZOS HAN DISPARADO?
El lago
¡Súper!
Roja
Negra
Amarilla
Pregunta 1 de 4
¿DE QUÉ COLOR ES LA CAMISETA DE HARRY POTTER?
El lago
Usa la lupa para seleccionar la escuela de magia del protagonista
El lago
Último
Segundo
Primero
Pregunta 1 de 4
¿QUÉ LUGAR CONSIGUE HARRY POTTER EN LA PRUEBA?
¡Muy Bien!
El lago
Hewitt te ha traído otra parte del hechizo
Ver hechizo
ENHORABUENA
El lago
EXPECTO PATRONUN
El lago
El hechizo SEIS es:
ENHORABUENA
Seguir misión
VOLVER
LO SIENTO HAS TARDADO DEMASIADO Y LOS DEMENTORES SE HAN APODERADO DE HOGWARTS
¡YA QUEDA MENOS! Selecciona los seis conjuros en orden
Volver al mapa
Selecciona eL CONJURO 2º
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 3º
Volver al mapa
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 4º
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 5º
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 6º
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 7º
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 8º
Volver al mapa
Selecciona el conjuro 9º
LUPE GUERRERO HARRY POTTER Y EL LIBRO MÁGICO
¡FELICIDADES!
VUELVE A INTENTARLO
Lo siento...¡Vuelve a intentarlo!
Cuarta palabra:
Tercera palabra:
Segunda palabra:
Primera palabra:
cojas
la
No
Negra
¡YA QUEDA MENOS! Selecciona los seis conjuros en orden
Volver al mapa
Cuarta palabra:
Tercera palabra:
Segunda palabra:
Primera palabra:
cojas
la
No
Negra
Pista 4
Código
Pista 5
Pista 3
Pista 2
Pista 1
Descifrar el código
El Gran Comedor
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
Sigue buscando
Inténtalo otra vez
El primer número del código de la celda es el número
¡Buen trabajo!
Sigue buscando
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Resuelve las incógnitas
Puedes ayudarte de este diccionario para buscar las palabras...
Conoce las palabras y términos que abundan en el mundo mágico de Harry Potter.
Conjuro para ocultar objetos...
Mandrágora
Horrocruz
Férula
Fidelius
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
Luminosa
Impedimenta
Imperius
Pogrebin
Paralizar al adversario por unos momentos...
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
Sonorus
Cruciatus
Chillidus
Animago
Es un hechizo que amplifica la voz de la persona que habla en público....
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
Son los guardianes de la prisión de Azkaban. Su aspecto se parece a un cadáver y están cubiertos por ropas andrajosas.
Inmobilus
Deletrius
Dementor
Firebolt
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
Vuelve a intentarlo!!
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
El tercer número del código de la celda es el número
¡¡Genial!!
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
NO NO
Vuelve a intentarlo
Atrás
Aquí encontrarás la siguiente pista... busca entre los objetos de la habitación de Harry Potter
Siguiente
Has entrado en la biblioteca y necesitas hacer este puzzle para continuar...
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Sigue buscando
Busca en el libro y lo verás
El texto te dirá en qué escuela de magia están apresados nuestros amigos...
Sigue buscando
El primer número del código de la celda es el número
¡Buen trabajo!
Sigue buscando
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Lo siento...¡Vuelve a intentarlo!
El tercer número del código de la celda es el número 2
Genial!!
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
siguiente
Girando conseguirás la poción mágica para descubrir el siguiente código...
código
Construye el tarro con la pócima mágica...
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Sigue buscando
Tot
X/N
ERR
¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
Completa la serie ...
¡¡¡Muy bien!!!
¡¡¡Perfecto!!!
Siguiente
¡Lo has hecho Genial!
NO NO
Vuelve a intentarlo
Completa la serie ...
¡Sigue así!
¡Genial!
Siguiente
¡Lo has hecho perfecto!
NO NO
Vuelve a intentarlo
Completa la serie ...
Muy bien ...
Seguro que lo consigues ...
Siguiente
¡Lo has hecho Genial!
NO NO
Vuelve a intentarlo
El primer número del código de la celda es el número
¡Buen trabajo!
Haz el puzle y encontrarás a Harry
Haz el puzle y encontrarás a Harry
Haz el puzle y encontrarás a Harry
Haz el puzle y encontrarás a Harry
- 1000
- 100
- 3
- 500
¡¡Te reto con un puzle más difícil!!
Estás subiendo de nivel de mago/maga...
El segundo número del código de la celda es el número
¡Bien hecho!
Atrás
Para ir a la siguiente prueba pulsa sobre los números...
Aquí encontrarás la tercera pista
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Une a los personajes
El tercer número del código de la celda es el número 2
Genial!!
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Siguiente
¡¡PERFECTO!!
VALIDAR
Escuelas de magia
Objetos
Personajes
Colorea
Atrás
En el escudo encontrarás la última pista...
Tot
X/N
ERR
¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número
25
¡¡Lo has conseguido!!
¡¡Enhorabuena!!