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Y el libro mágico de los hechizos
Y el libro mágico de los hechizos 
Lupe guerrero
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BREAKOUT HARRY POTTER Y EL LIBRO DE LOS HECHIZOS

guadalupe.guerrero

Created on March 19, 2024

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Transcript

Y el libro mágico de los hechizos

Y el libro mágico de los hechizos

Lupe guerrero

Break Out

empezar

Se acercan tiempos oscuros para todos. Los dementores se han apoderado del mundo y del instituto Hogwarts. Solo Harry Potter posee una combinación de hechizos para liberarnos del mal que está anotada en su libro mágico, pero el libro está encantado y no lo quiere mostrar hasta que superemos una serie de pruebas. Tienes que ayudarle. Juntos podréis hacer que reaparezcan los hechizos necesarios para ahuyentar a los dementores. Mucha suerte. Nuestro futuro está en tus manos.

Seguir

Detrás de estos cuadros hay algo escondido.

El decodificador de mensajes secretos te hará falta en el torneo de quiddich. Pide este material a tu profesora de pociones.

Abre el mapa y busca las 9 misiones escondidas que deberás superar. Ten cuidado que los dementores nos vigilan. Firmado: El sombrero seleccionador

Usar conjuro
Usar conjuro

Seguir misión

Entra

Misión: El castillo Hogwarts

Misión: El castillo Hogwarts

Voldemort ha entrado en el castillo Hogwarts y te ha puesto una serie de trampas para atraparte. Intenta descifrar las palabras mágicas secretas antes de que te atrape.

Encuentra la llave de la mazmorra para poder continuar

Escribe aquí la letra

volver a intentarlo

Siguiente

¡Genial!

¡A la celda!

eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

Escribe aquí la letra

volver a intentarlo

¡A la celda!

Siguiente

¡Genial!

eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

volver a intentarlo

Siguiente

¡Genial!

¡A la celda!

eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

volver a intentarlo

Siguiente

¡Genial!

¡A la celda!

eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

Coge la escoba

Enhorabuena has conseguido una Ninbus 2000

Ver hechizo

Gracias. Ahora podremos ir más rápido.

Avada Kedavra

El hechizo UNO es:

ENHORABUENA

Seguir misión

Entra

Torneo de Quidditch

Seguir misión

Usa el decodificador de mensajes secretos para avanzar puestos en el torneo de quidditch

Page de création

Escribe la palabra secreta

Magia

Page de création

Escribe la palabra secreta

Alerta

Pídeselo a tu profesora de magia

Has conseguido el cromo de Albus Dumbledore

Page de création

Escribe la palabra secreta

Partido

Ver hechizo

Felicidades. Has cogido la snich dorada

Crucio

El hechizo OCHO es:

ENHORABUENA

Seguir misión

Casi te caes de la escoba. Vuelve a intentarlo

ENTRAR

Seguir misión

Tienda de varitas de Ollivander

Seguir misión

Aquí encontrarás una pista. ¡¡Búscala!!

Ollivanders Tienda de varitas

Resuelve la primera línea del jeroglífico

Seguir misión

¡BIEN! Resuelve la SEGUNDA línea

Seguir misión

¡GENIAL! TE QUEDA LA TERCERA FILA

Seguir misión

Has conseguido otra parte del hechizo. Y un cromo de Merlín (pídeselo a tu profesora de pociones). Este cromo te hará falta en el torneo del dragón.

ENHORABUENA

Ver hechizo

La tienda de varitas

El hechizo SIETE es:

ENHORABUENA

EVANESCO

Seguir misión

La tienda de varitas

Vuelve a intentarlo

VOLVER

LO LAMENTO. Has roto la varita.

La tienda de varitas

VOLVER

Inténtalo otra vez

Seguir misión

Hogwarts Express

ENTRAR

Para entrar en el andén 9 y 3/4:

terminado

Topografía

Cartografía

Gelogía

¡GENIAL!Para conseguir el hechizo, contesta las preguntas

Geografía

La ciencia que se encarga de la elaboración de mapas se llama:

Hogwarts Express

Desfiladero

Un valle es un área hundida del terreno situado entre mesetas o montañas. ¿Qué nombre recibe cuando lo atraviesa un río?

Cañón

Cuenca

¡SIGUE ASÍ!

Llanura

Hogwarts Express

¿Cúal es el país más grande del mundo?

Argentina

América

Rusia

¡GENIAL!

China

Hogwarts Express

VOLVER

LO LAMENTO. NO HAS PODIDO ENTRAR EN EL ANDÉN 9 y 3/4

FELICIDADES. HAS CONSEGUIDO OTRA PARTE DEL HECHIZO

Ver hechizo

El hechizo CINCO es:

Wingardium Leviosa

ENHORABUENA

Seguir misión

No podrás superar esta prueba si no tienes el cromo de Albus Dumbledore del torneo de quidich.
Entrar

Seguir misión

  • 1000
  • 100
  • 3
  • 500

siguiente

Girando conseguirás entrar en la clase de pociones para conseguir otra pieza del hechizo mágico.

siguiente

Demuestra que eres apto para esta clase. Construye el tarro con la pócima mágica...

"El peligro está cerca. Debes elegir una de estas botellas para poder seguir. Pero ten cuidado, una de ellas contiene una poción venenosa que te hará perder el juego. ¡Para ayudarte en tu elección, usa tu varita mágica!

Usa la bola de cristal

Uno de estos tarros contiene una poción venenosa, pero con la Magia de tu varita, descubrirás dónde se esconde el veneno y dónde se enconde la siguiente pista...

Escoge la botella roja

Respuesta:

No cojas la negra

Respuesta:

Botellaroja

Ver hechizo

Has conseguido una bolsa de ingredientes para fabricar pociones. (Pídesela a tu profesora de pociones). Mira el hechizo.

¡Enhorabuena!

El hechizo NUEVE es:

ENHORABUENA

INCENDIO

Seguir misión

La clase de pociones

VUELVE A INTENTARLO

Sigue buscando

VUELVE A INTENTARLO

VUELVE A INTENTARLO

Vuelve a empezar

Has perdido...

Seguir misión

Seguir misión

Comienza

Misión: VUELO EN HIPOGRIFO

Misión: VUELO EN HIPOGRIFO

Resolver

El hipogrifo te revelará el segundo hechizo mientras voláis. Pero, antes quiere que resuelvas una prueba.

Vuelo en hipogrifo

Contesta a esta pregunta

Océano índico

Océano pacífico

01

¿Cúal es el océano más grande?

Contesta a esta pregunta

¿Cúal es el país más poblado de la Tierra?

Estados Unidos

China

02

Contesta a esta pregunta

¿Cómo se llaman los textos de autor desconocido?

Anónimo

Amónimo

03

Catalejo

Contesta a esta pregunta

¿Qué instrumento óptico permite ver los astros de cerca?

Telescopio

Microscopio

04

10 años

Contesta a esta pregunta

¿Cuántos años tiene un lustro?

50 años

5 años

05

Tres

Uno

Contesta a esta pregunta

¿Cuántos corazones tienen los pulpos?

Dos

06

1989

1960

Contesta a esta pregunta

¿En qué año llegó el hombre a la Luna?

1975

1969

07

Contesta a esta pregunta

¿Cuántos lados tiene un hexágono?

Cinco

Seis

08

¡MUY BIEN!

¡SÚPER!

Ver hechizo

Enhorabuena. Has hecho un vuelo perfecto. Y has conseguido que el hipogrifo te ayude a buscar el libro mágico.

Aguamenti

El hechizo DOS es:

ENHORABUENA

Seguir misión

Siguiente

El segundo número del código de la celda es el

¡enhorabuena!

Lo siento el hipogrifo te ha mordido

Vuelve a intentarlo

Has encontrado el cromo de Helga Hufflepuff. Díselo a tu profesora de pociones.

No podrás superar esta prueba si no tienes los cromos de Albus Dumbledore y de Merlín

Seguir misión

EMPIEZA

Torneo del dragón

La manecilla larga de este reloj señala la primera letra de una palabra de doce letras. E irá señalando las sucesivas letras cada 25 minutos. Escribe la palabra.

Palabra de 12 letras:

Seguir misión

Horticultura

CANTA UNA CANCIÓN

PARA DOMAR AL DRAGÓN

Segunda línea:
Primera línea:

Escribe el mensaje que te han dado a medias los cromos de Albus Dumbledore y Merlín:

Seguir misión

¿Qué tipo de canción le debes cantar al dragón?

Un rock & roll

Una canción de flamenco

Un reggetón

Una canción de cuna

¡GENIAL!

Ver hechizo

ENHORABUENA. HAS DOMESTICADO AL DRAGÓN

Lumos

El hechizo CUATRO es:

ENHORABUENA

Seguir misión

VUELVE A INTENTARLO

Lo sentimos: el dragón te ha carbonizado un poco.

ENTRAR

Seguir misión

La Cabaña de Hagrid

Hagrid ha mezclado los huevos y no recuerda a qué dragón pertenecen. Ayúdale averiguando en qué corral tiene que colocarlos y la solución que falta.

Cabaña de Hagrid

Cabaña de Hagrid

Cabaña de Hagrid

Cabaña de Hagrid

¡GENIAL!

Ver hechizo

FELICIDADES. Has conseguido un huevo de dragón y otra parte del hechizo. Pide tu huevo a tu profesora de pociones.

Petrificus Totalus

El hechizo TRES es:

ENHORABUENA

Seguir misión

VOLVER

Lo siento. Vuelve a intentarlo

VOLVER

LO LAMENTO, CERVERO , EL PERRO DE TRES CABEZAS,TE IMPIDE EL PASO

Aguamenti

El hechizo DOS es:

ENHORABUENA

Seguir misión

Has encontrado el cromo de Godric Gryffndor. Díselo a tu profesora de pociones.

Seguir misión

El lago

El lago

ENTRAR

Enciende el proyector

El lago

Fíjate bien en la escena.

El lago

Las 12
Las 11
Las 10

Pregunta 1 de 4

¿QUÉ HORA MARCABA EL RELOJ AL INICIO DE LA PRUEBA?

Las 12
Las 11

El lago

Tres
Dos

¡GENIAL!

Uno

Pregunta 2 de 4

CUÁNTOS CAÑONAZOS HAN DISPARADO?

El lago

¡Súper!

Roja
Negra
Amarilla

Pregunta 1 de 4

¿DE QUÉ COLOR ES LA CAMISETA DE HARRY POTTER?

El lago

Usa la lupa para seleccionar la escuela de magia del protagonista

El lago

Último
Segundo
Primero

Pregunta 1 de 4

¿QUÉ LUGAR CONSIGUE HARRY POTTER EN LA PRUEBA?

¡Muy Bien!

El lago

Hewitt te ha traído otra parte del hechizo

Ver hechizo

ENHORABUENA

El lago

EXPECTO PATRONUN

El lago

El hechizo SEIS es:

ENHORABUENA

Seguir misión

VOLVER

LO SIENTO HAS TARDADO DEMASIADO Y LOS DEMENTORES SE HAN APODERADO DE HOGWARTS

¡YA QUEDA MENOS! Selecciona los seis conjuros en orden

Volver al mapa

Selecciona eL CONJURO 2º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 3º

Volver al mapa

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 4º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 5º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 6º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 7º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 8º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 9º

LUPE GUERRERO HARRY POTTER Y EL LIBRO MÁGICO

¡FELICIDADES!

VUELVE A INTENTARLO

Lo siento...¡Vuelve a intentarlo!

Cuarta palabra:

Tercera palabra:

Segunda palabra:

Primera palabra:

cojas

la

No

Negra

¡YA QUEDA MENOS! Selecciona los seis conjuros en orden

Volver al mapa

Cuarta palabra:

Tercera palabra:

Segunda palabra:

Primera palabra:

cojas

la

No

Negra

Pista 4

Código

Pista 5

Pista 3

Pista 2

Pista 1

Descifrar el código

El Gran Comedor

Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

Sigue buscando

Inténtalo otra vez

El primer número del código de la celda es el número

¡Buen trabajo!

Sigue buscando

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

Resuelve las incógnitas

Puedes ayudarte de este diccionario para buscar las palabras...

Conoce las palabras y términos que abundan en el mundo mágico de Harry Potter.

Conjuro para ocultar objetos...

Mandrágora

Horrocruz

Férula

Fidelius

Has ganado la valentía de:

Godric Gryffindor

Luminosa

Impedimenta

Imperius

Pogrebin

Paralizar al adversario por unos momentos...

Has ganado la sabiduría de:

Rowena Ravenclaw

Sonorus

Cruciatus

Chillidus

Animago

Es un hechizo que amplifica la voz de la persona que habla en público....

Has ganado la astucia de:

Salazar Slytherin

Son los guardianes de la prisión de Azkaban. Su aspecto se parece a un cadáver y están cubiertos por ropas andrajosas.

Inmobilus

Deletrius

Dementor

Firebolt

Has ganado la lealtad de:

Helga Hufflepuff

Vuelve a intentarlo!!

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

El tercer número del código de la celda es el número

¡¡Genial!!

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

NO NO

Vuelve a intentarlo

Atrás

Aquí encontrarás la siguiente pista... busca entre los objetos de la habitación de Harry Potter

Siguiente

Has entrado en la biblioteca y necesitas hacer este puzzle para continuar...

Atrás

Aquí encontrarás la última pista

Sigue buscando

Busca en el libro y lo verás

El texto te dirá en qué escuela de magia están apresados nuestros amigos...

Sigue buscando

El primer número del código de la celda es el número

¡Buen trabajo!

Sigue buscando

Atrás

Aquí encontrarás la tercera pista

Lo siento...¡Vuelve a intentarlo!

El tercer número del código de la celda es el número 2

Genial!!

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

siguiente

Girando conseguirás la poción mágica para descubrir el siguiente código...

código

Construye el tarro con la pócima mágica...

Atrás

Aquí encontrarás la última pista

Sigue buscando

Tot

X/N

ERR

¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1

Completa la serie ...

¡¡¡Muy bien!!!

¡¡¡Perfecto!!!

Siguiente

¡Lo has hecho Genial!

NO NO

Vuelve a intentarlo

Completa la serie ...

¡Sigue así!

¡Genial!

Siguiente

¡Lo has hecho perfecto!

NO NO

Vuelve a intentarlo

Completa la serie ...

Muy bien ...

Seguro que lo consigues ...

Siguiente

¡Lo has hecho Genial!

NO NO

Vuelve a intentarlo

El primer número del código de la celda es el número

¡Buen trabajo!

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Haz el puzle y encontrarás a Harry

  • 1000
  • 100
  • 3
  • 500

¡¡Te reto con un puzle más difícil!!

Estás subiendo de nivel de mago/maga...

El segundo número del código de la celda es el número

¡Bien hecho!

Atrás

Para ir a la siguiente prueba pulsa sobre los números...

Aquí encontrarás la tercera pista

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

Une a los personajes

El tercer número del código de la celda es el número 2

Genial!!

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

Siguiente

¡¡PERFECTO!!

VALIDAR

Escuelas de magia

Objetos

Personajes

Colorea

Atrás

En el escudo encontrarás la última pista...

Tot

X/N

ERR

¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número

25

¡¡Lo has conseguido!!

¡¡Enhorabuena!!