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Break Out

Lupe guerrero

Y el libro mágico de los hechizos

Y el libro mágico de los hechizos

empezar

Seguir

Se acercan tiempos oscuros para todos. Los dementores se han apoderado del mundo y del instituto Hogwarts. Solo Harry Potter posee una combinación de hechizos para liberarnos del mal que está anotada en su libro mágico, pero el libro está encantado y no lo quiere mostrar hasta que superemos una serie de pruebas.Tienes que ayudarle. Juntos podréis hacer que reaparezcan los hechizos necesarios para ahuyentar a los dementores. Mucha suerte. Nuestro futuro está en tus manos.

Detrás de estos cuadros hay algo escondido.

TELARAÑAS

AQUÍ NO HAY NADA

AQUÍ NO HAY NADA

HACE TIEMPO QUE NO SE LIMPIA POR AQUÍ

SOLO HAY POLVO

AQUÍ NO HAY NADA

NADA DE NADA

BUSCA MEJOR

¡QUÉ SUCIO ESTÁ!

El decodificador de mensajes secretos te hará falta en el torneo de quiddich. Pide este material a tu profesora de pociones.

Abre el mapa y busca las 9 misiones escondidas que deberás superar.Ten cuidado que los dementores nos vigilan. Firmado: El sombrero seleccionador

Usar conjuro

Usar conjuro

ENCONTRAD EN EL MAPA LAS 9 PRUEBAS QUE TENÉIS QUE RESOLVER PARA LIBERARNOS DE LOS DEMENTORES. CUANDO TENGÁIS LOS 9 HECHIZOS DEL LIBRO, PULSAD EL SÍMBOLO DE HARRY POTTER PARA USAR EL HECHIZO MÁGICO DE PROTECCIÓN CONTRA LOS DEMENTORES.

El lago

ARRASTRA LA VARITA MÁGICA POR EL MAPA PARA ENCONTRAR LAS NUEVE MISIONES OCULTAS. DESPUÉS LEE EL LIBRO PARA OBTENER MÁS PISTAS.

TIENDA DE VARITAS

HOGWARTS ESPRESS

TORNEO DRAGÓN

CABAÑA DE HAGRID

VUELO EN HIPOGRIFO

Hogwarts

TORNEO DE QUIDDICH

CLASE DE POCIONES

ARRASTRA LA VARITA MÁGICA POR EL MAPA PARA ENCONTRAR LAS OCHO MISIONES OCULTAS. DESPUÉS LEE EL LIBRO PARA OBTENER MÁS PISTAS.

ENCONTRAD EN EL MAPA LAS 8 PRUEBAS QUE TENÉIS QUE RESOLVER PARA LIBERARNOS DE LOS DEMENTORES. CUANDO TENGÁIS LOS 8 HECHIZOS DEL LIBRO, PULSAD EL SÍMBOLO DE HARRY POTTER PARA USAR EL HECHIZO MÁGICO DE PROTECCIÓN CONTRA LOS DEMENTORES.

Misión: El castillo Hogwarts

Misión: El castillo Hogwarts

Entra

Seguir misión

Voldemort ha entrado en el castillo Hogwarts y te ha puesto una serie de trampas para atraparte. Intenta descifrar las palabras mágicas secretas antes de que te atrape.

Encuentra la llave de la mazmorra para poder continuar

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

I

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A

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eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

¡A la celda!

¡Genial!

Siguiente

volver a intentarlo

Escribe aquí la letra

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

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eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

¡Genial!

Siguiente

¡A la celda!

volver a intentarlo

Escribe aquí la letra

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

O

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C

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B

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A

eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

¡A la celda!

¡Genial!

Siguiente

volver a intentarlo

Tienes que descubrir la palabra o Voldemort te apresará

D

S

F

O

I

E

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A

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O

F

P

L

A

I

eSTA LETRA YA LA HAS UTILIZADO

¡A la celda!

¡Genial!

Siguiente

volver a intentarlo

Enhorabuena has conseguido una Ninbus 2000

Coge la escoba

Gracias. Ahora podremos ir más rápido.

Ver hechizo

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo UNO es:

Avada Kedavra

Seguir misión

Torneo de Quidditch

Entra

Usa el decodificador de mensajes secretos para avanzar puestos en el torneo de quidditch

FIJA EL DECODIFICADOR DE MENSAJES SECRETOS EN LA POSICIÓN QUE TE INDICO.

Magia

Escribe la palabra secreta

Page de création

FIJA EL DECODIFICADOR DE MENSAJES SECRETOS EN LA POSICIÓN A=20

Alerta

Escribe la palabra secreta

Page de création

FIJA EL DECODIFICADOR DE MENSAJES SECRETOS EN LA POSICIÓN A=9

Partido

Escribe la palabra secreta

Page de création

Has conseguido el cromo de Albus Dumbledore

Pídeselo a tu profesora de magia

FIJA EL DECODIFICADOR DE MENSAJES SECRETOS EN LA POSICIÓN A=16

Felicidades. Has cogido la snich dorada

Ver hechizo

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo OCHO es:

Crucio

Casi te caes de la escoba. Vuelve a intentarlo

Tienda de varitas de Ollivander

Seguir misión

ENTRAR

OllivandersTienda de varitas

Aquí encontrarás una pista. ¡¡Búscala!!

Seguir misión

Seguir misión

=

3

=

8

=

2

Resuelve la primera línea del jeroglífico

=

9

x

=

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?

+

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5

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-

x

.

-

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.

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+

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Seguir misión

=

3

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8

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2

¡BIEN! Resuelve la SEGUNDA línea

=

9

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-

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Seguir misión

=

3

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2

¡GENIAL! TE QUEDA LA TERCERA FILA

=

9

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=

5

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-

-

.

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+

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La tienda de varitas

Ver hechizo

ENHORABUENA

Has conseguido otra parte del hechizo. Y un cromo de Merlín (pídeselo a tu profesora de pociones). Este cromo te hará falta en el torneo del dragón.

La tienda de varitas

Seguir misión

EVANESCO

ENHORABUENA

El hechizo SIETE es:

La tienda de varitas

LO LAMENTO. Has roto la varita.

VOLVER

Vuelve a intentarlo

Inténtalo otra vez

VOLVER

ENTRAR

Hogwarts Express

Seguir misión

terminado

Para entrar en el andén 9 y 3/4:

Hogwarts Express

La ciencia que se encarga de la elaboración de mapas se llama:

Geografía

¡GENIAL!Para conseguir el hechizo, contesta las preguntas

Gelogía

Cartografía

Topografía

Hogwarts Express

Llanura

¡SIGUE ASÍ!

Cuenca

Cañón

Un valle es un área hundida del terreno situado entre mesetas o montañas. ¿Qué nombre recibe cuando lo atraviesa un río?

Desfiladero

Hogwarts Express

China

¡GENIAL!

Rusia

América

Argentina

¿Cúal es el país más grande del mundo?

LO LAMENTO. NO HAS PODIDO ENTRAR EN EL ANDÉN 9 y 3/4

VOLVER

Ver hechizo

FELICIDADES. HAS CONSEGUIDO OTRA PARTE DEL HECHIZO

Seguir misión

ENHORABUENA

Wingardium Leviosa

El hechizo CINCO es:

Seguir misión

Entrar

No podrás superar esta prueba si no tienes el cromo de Albus Dumbledore del torneo de quidich.

Girando conseguirás entrar en la clase de pociones para conseguir otra pieza del hechizo mágico.

siguiente

  • 1000
  • 100
  • 3
  • 500

Demuestra que eres apto para esta clase. Construye el tarro con la pócima mágica...

siguiente

"El peligro está cerca. Debes elegir una de estas botellas para poder seguir.Pero ten cuidado, una de ellas contiene una poción venenosa que te hará perder el juego.¡Para ayudarte en tu elección, usa tu varita mágica!

Uno de estos tarros contiene una poción venenosa, pero con la Magia de tu varita, descubrirás dónde se esconde el veneno y dónde se enconde la siguiente pista...

Usa la bola de cristal

Respuesta:

Escoge la botella roja

Respuesta:

No cojas la negra

Botellaroja

¡Enhorabuena!

Has conseguido una bolsa de ingredientes para fabricar pociones. (Pídesela a tu profesora de pociones). Mira el hechizo.

Ver hechizo

La clase de pociones

Seguir misión

INCENDIO

ENHORABUENA

El hechizo NUEVE es:

Sigue buscando

VUELVE A INTENTARLO

VUELVE A INTENTARLO

Has perdido...

Vuelve a empezar

VUELVE A INTENTARLO

Misión: VUELO EN HIPOGRIFO

Misión: VUELO EN HIPOGRIFO

Comienza

Seguir misión

Seguir misión

Vuelo en hipogrifo

El hipogrifo te revelará el segundo hechizo mientras voláis. Pero, antes quiere que resuelvas una prueba.

Resolver

¿Cúal es el océano más grande?

01

Océano pacífico

Océano índico

Contesta a esta pregunta

02

China

Estados Unidos

¿Cúal es el país más poblado de la Tierra?

Contesta a esta pregunta

03

Amónimo

Anónimo

¿Cómo se llaman los textos de autor desconocido?

Contesta a esta pregunta

04

Microscopio

Telescopio

¿Qué instrumento óptico permite ver los astros de cerca?

Contesta a esta pregunta

Catalejo

05

5 años

50 años

¿Cuántos años tiene un lustro?

Contesta a esta pregunta

10 años

06

Dos

¿Cuántos corazones tienen los pulpos?

Contesta a esta pregunta

Uno

Tres

07

1969

1975

¿En qué año llegó el hombre a la Luna?

Contesta a esta pregunta

1960

1989

08

Seis

Cinco

¿Cuántos lados tiene un hexágono?

Contesta a esta pregunta

¡SÚPER!

¡MUY BIEN!

Enhorabuena. Has hecho un vuelo perfecto.Y has conseguido que el hipogrifo te ayude a buscar el libro mágico.

Ver hechizo

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo DOS es:

Aguamenti

¡enhorabuena!

El segundo número del código de la celda es el

5

Siguiente

Vuelve a intentarlo

Lo siento el hipogrifo te ha mordido

Torneo del dragón

EMPIEZA

Seguir misión

No podrás superar esta prueba si no tienes los cromos de Albus Dumbledore y de Merlín

Has encontrado el cromo de Helga Hufflepuff. Díselo a tu profesora de pociones.

Horticultura

Seguir misión

Palabra de 12 letras:

La manecilla larga de este reloj señala la primera letra de una palabra de doce letras. E irá señalando las sucesivas letras cada 25 minutos. Escribe la palabra.

Seguir misión

Escribe el mensaje que te han dado a medias los cromos de Albus Dumbledore y Merlín:

Primera línea:

Segunda línea:

PARA DOMAR AL DRAGÓN

CANTA UNA CANCIÓN

Una canción de cuna

Un reggetón

Una canción de flamenco

Un rock & roll

¿Qué tipo de canción le debes cantar al dragón?

ENHORABUENA. HAS DOMESTICADO AL DRAGÓN

Ver hechizo

¡GENIAL!

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo CUATRO es:

Lumos

Lo sentimos: el dragón te ha carbonizado un poco.

VUELVE A INTENTARLO

La Cabaña de Hagrid

Seguir misión

ENTRAR

Cabaña de Hagrid

Hagrid ha mezclado los huevos y no recuerda a qué dragón pertenecen. Ayúdale averiguando en qué corral tiene que colocarlos y la solución que falta.

Cabaña de Hagrid

Cabaña de Hagrid

Cabaña de Hagrid

FELICIDADES. Has conseguido un huevo de dragón y otra parte del hechizo. Pide tu huevo a tu profesora de pociones.

Ver hechizo

¡GENIAL!

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo TRES es:

Petrificus Totalus

Lo siento. Vuelve a intentarlo

VOLVER

LO LAMENTO, CERVERO , EL PERRO DE TRES CABEZAS,TE IMPIDE EL PASO

VOLVER

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo DOS es:

Aguamenti

ENTRAR

El lago

El lago

Seguir misión

Has encontrado el cromo de Godric Gryffndor. Díselo a tu profesora de pociones.

El lago

Enciende el proyector

El lago

Fíjate bien en la escena.

El lago

Las 11

Las 12

¿QUÉ HORA MARCABA EL RELOJ AL INICIO DE LA PRUEBA?

Pregunta 1 de 4

Las 10

Las 11

Las 12

El lago

CUÁNTOS CAÑONAZOS HAN DISPARADO?

Pregunta 2 de 4

Uno

¡GENIAL!

Dos

Tres

El lago

¿DE QUÉ COLOR ES LA CAMISETA DE HARRY POTTER?

Pregunta 1 de 4

Amarilla

Negra

Roja

¡Súper!

El lago

Usa la lupa para seleccionar la escuela de magia del protagonista

El lago

¡Muy Bien!

¿QUÉ LUGAR CONSIGUE HARRY POTTER EN LA PRUEBA?

Pregunta 1 de 4

Primero

Segundo

Último

El lago

ENHORABUENA

Ver hechizo

Hewitt te ha traído otra parte del hechizo

Seguir misión

ENHORABUENA

El hechizo SEIS es:

El lago

EXPECTO PATRONUN

LO SIENTO HAS TARDADO DEMASIADO Y LOS DEMENTORES SE HAN APODERADO DE HOGWARTS

VOLVER

Volver al mapa

¡YA QUEDA MENOS!Selecciona los seisconjuros en orden

Volver al mapa

Selecciona eL CONJURO 2º

Volver al mapa

Selecciona el conjuro 3º

Selecciona el conjuro 4º

Volver al mapa

Selecciona elconjuro 5º

Volver al mapa

Selecciona elconjuro 6º

Volver al mapa

Selecciona elconjuro 7º

Volver al mapa

Selecciona elconjuro 8º

Volver al mapa

Selecciona elconjuro 9º

Volver al mapa

¡FELICIDADES!

LUPE GUERREROHARRY POTTER Y EL LIBRO MÁGICO

VUELVE A INTENTARLO

Lo siento...¡Vuelve a intentarlo!

Negra

No

la

cojas

Primera palabra:

Segunda palabra:

Tercera palabra:

Cuarta palabra:

Volver al mapa

¡YA QUEDA MENOS!Selecciona los seisconjuros en orden

Negra

No

la

cojas

Primera palabra:

Segunda palabra:

Tercera palabra:

Cuarta palabra:

Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

El Gran Comedor

Descifrar el código

Pista 1

Pista 2

Pista 3

Pista 5

Código

Pista 4

Sigue buscando

Inténtalo otra vez

¡Buen trabajo!

El primer número del códigode la celda es el número

3

Sigue buscando

Resuelve las incógnitas

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Conoce las palabras y términos que abundan en el mundo mágico de Harry Potter.

Puedes ayudarte de este diccionario para buscar las palabras...

Fidelius

Férula

Horrocruz

Mandrágora

Conjuro para ocultar objetos...

Godric Gryffindor

Has ganado la valentía de:

Paralizar al adversario por unos momentos...

Pogrebin

Imperius

Impedimenta

Luminosa

Rowena Ravenclaw

Has ganado la sabiduría de:

Es un hechizo que amplifica la voz de la persona que habla en público....

Animago

Chillidus

Cruciatus

Sonorus

Salazar Slytherin

Has ganado la astucia de:

Firebolt

Dementor

Deletrius

Inmobilus

Son los guardianes de la prisión de Azkaban. Su aspecto se parece a un cadáver y están cubiertos por ropas andrajosas.

Helga Hufflepuff

Has ganado la lealtad de:

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Vuelve a intentarlo!!

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

¡¡Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número

2

Vuelve a intentarlo

NONO

Aquí encontrarás la siguiente pista... busca entre los objetos de la habitación de Harry Potter

Atrás

LO SIENTO ESTE NO ES EL OBJETO

LO SIENTO ESTE NO ES EL OBJETO

LO SIENTO ESTE NO ES EL OBJETO

LO SIENTO ESTE NO ES EL OBJETO

LO SIENTO ESTE NO ES EL OBJETO

Has entrado en la biblioteca y necesitas hacer este puzzle para continuar...

Siguiente

Aquí encontrarás la última pista

Atrás

Sigue buscando

El texto te dirá en qué escuela de magia están apresados nuestros amigos...

Busca en el libro y lo verás

Sigue buscando

¡Buen trabajo!

El primer número del códigode la celda es el número

3

Sigue buscando

Aquí encontrarás la tercera pista

Atrás

Lo siento...¡Vuelve a intentarlo!

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número 2

Girando conseguirás la poción mágica para descubrir el siguiente código...

siguiente

Construye el tarro con la pócima mágica...

código

Aquí encontrarás la última pista

Atrás

Sigue buscando

ERR

X/N

Tot

¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1

Completa la serie ...

¡¡¡Muy bien!!!

¡¡¡Perfecto!!!

¡Lo has hecho Genial!

Siguiente

Vuelve a intentarlo

NONO

Completa la serie ...

¡Sigue así!

¡Genial!

¡Lo has hecho perfecto!

Siguiente

Vuelve a intentarlo

NONO

Completa la serie ...

Muy bien ...

Seguro que lo consigues ...

¡Lo has hecho Genial!

Siguiente

Vuelve a intentarlo

NONO

¡Buen trabajo!

El primer número del códigode la celda es el número

3

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Haz el puzle y encontrarás a Harry

Estás subiendo de nivel de mago/maga...

¡¡Te reto con un puzle más difícil!!

  • 1000
  • 100
  • 3
  • 500

¡Bien hecho!

El segundo número del códigode la celda es el número

5

Aquí encontrarás la tercera pista

Para ir a la siguiente prueba pulsa sobre los números...

Atrás

Une a los personajes

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número 2

Colorea

Personajes

Objetos

Escuelas de magia

VALIDAR

¡¡PERFECTO!!

Siguiente

En el escudo encontrarás la última pista...

Atrás

ERR

X/N

Tot

¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número

1

3

3

5

3

5

2

3

5

2

8

3

5

2

8

1

E

R

R

O

R

¡¡Enhorabuena!!

¡¡Lo has conseguido!!

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