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R2. Recursos y materiales tecnológicos para la educación Universidad virtual del estado de Guanajuato. Nombre: José Gadiel Diaz Ruiz Matrícula: 2200686 Licenciatura: pedagogía Asesor: Gonzalo Onofre Carreón Fecha: 14/03/2024

Tecnologías aplicadas a la educación v1

Tecnologías aplicadas a la educación v1

Tecnologías aplicadas a la educación v1

Podcasts

Simulaciones interactivas

Infografías interactivas

HERRAMIENTAS VIRTUALES EDUCATIVAS

según la Universidad de oriente 2024 menciona que las herramientas virtuales educativas son programas, aplicaciones o plataformas en línea diseñadas específicamente para facilitar y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través de recursos digitales.

Flipgrid

RECURSOS MULTIMEDIA

Según Félix de Uña (2023) menciana que los recursos multimedia son elementos o medios que utilizan diferentes formas de comunicación, como texto, imágenes, audio y video, para transmitir información de manera interactiva y visualmente atractiva.

Videos

Google Classroom

Kahoot

Referencias

Edmodo

Recursos y materiales tecnológicos para la educación

Flipgrid es una herramienta que permite a los profesores crear salas de discusión en video donde los estudiantes pueden responder preguntas y compartir ideas utilizando videos cortos.

Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los profesores crear cuestionarios interactivos, encuestas y concursos en línea.

Google Classroom es una plataforma de gestión del aprendizaje. Permite a los profesores crear aulas virtuales, distribuir tareas, proporcionar retroalimentación y facilitar la comunicación.

Edmodo es una plataforma educativa en línea que facilita la comunicación y colaboración. Permite a los profesores crear aulas virtuales, asignar tareas, compartir recursos educativos.

Los videos educativos son recursos multimedia que utilizan imágenes en movimiento y sonido para enseñar conceptos, explicar procesos o ilustrar ideas.

Las infografías interactivas son representaciones visuales de datos o información que permiten a los usuarios explorar contenido de manera activa.

Las simulaciones interactivas son programas o aplicaciones que permiten a los usuarios experimentar con situaciones virtuales y observar los resultados de sus acciones.

Los podcasts educativos son programas de audio en línea que cubren temas académicos y educativos. Pueden incluir entrevistas, debates, narraciones y discusiones sobre conceptos y temas específicos.

  • BBVA | (2022, June 27). Suiza. Importancia de la tecnología en la educación BBVA.CH. https://www.bbva.ch/noticia/importancia-de-la-tecnologia-en-la-educacion/
  • De Uña, F. (2024). ▷ Herramientas digitales Educativas | ISEAZY. isEazy. https://www.iseazy.com/es/blog/herramientas-digitales-educativas/
  • Universidad De Oriente Coatzacoalcos. (2021). Las mejores herramientas virtuales para la educación. https://coatzacoalcos.uo.edu.mx/blog/las-mejoresherramientas-virtuales-para-la-educaci%C3%B3n