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Somos la clase de 9-10am, somos Nelly Lizbeth, Esau y Mayra Capetillo

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ESTRUCTURA DE UN PROYECTO

Esto que acabas de seleccionar es una clase. Es la base por la cual se construye todo el lenguaje de programación en Java, aquí se ponen los métodos, para que se puedan mostrar al momento debugging (depuración).

Este es el lugar donde se ponen los objetos de la clase.

Dentro de tus los métodos se pueden agregar comentarios para recordar lo que se esta haciendo ahí.

Al lado izquierdo de la pantalla siempre aparecerán los paquetes, que de igual manera son importantes en Java, ahí nos va a mostrando nuestra clase y objeto.

Import: En ocasiones nuestros programas requerirán utilizar clases existentes en otros Packages, y esto se puede lograr con Import.

Java puede crear diferentes tipos de clases: privadas, públicas y protegidas; y se utilizan de acuerdo a conveniencia de la estructura de nuestro programa y en este caso la clase es publica.

Métodos: En Java los métodos son los que utilizamos para realizar alguna tarea en específico. Podemos decir que hay dos tipos de métodos en Java: El primero, que llamaremos set (poner) sirve para manipular y/o fijar valores en las variables, por ejemplo: cuando especificamos que el balón va a ser color blanco. El segundo, denominado get (obtener) sirve para obtener un valor de una variable, por ejemplo: cuando queremos saber la edad de Juan.

Un dato que te puede ayudar, es que en java lleves a cabo el orden y como usar las llaves {} .