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tecnologias de la informacion 2

realidad virtual y realidad aumentada

maestra. Claudia del toro GuizarAlumna. Maria de los Angeles Martinez Salvador Grado. 2 Grupo.A

La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) son dos tecnologías fascinantes que han transformado la forma en que interactuamos con el mundo digital y físico. Ambas tienen el potencial de alterar profundamente nuestras experiencias cotidianas, desde la forma en que jugamos y aprendemos hasta cómo trabajamos y nos comunicamos. En esta introducción, exploraremos qué son la realidad virtual y la realidad aumentada, cómo funcionan y cómo se aplican en diversos campos.

introduccion

Referencias

Datos

Origen

realidad aumentada

aplica

Orígenes

ÍNDICE

Realidad Virtual

Se desarolla en:

es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real. Se crea mediante tecnología informática, lo que permite al usuario sentir que está inmerso en él1. A través de dispositivos como gafas o cascos de realidad virtual, podemos sumergirnos en experiencias que nos hacen creer que estamos en lugares o situaciones completamente diferentes

Realidad virtual

+info

se sitúan en el siglo XIX, cuando el ser humano buscaba superar sus limitaciones espaciotemporales y confiaba en la tecnología como medio de progreso1. El primer dispositivo de realidad virtual fue el Sensorama

Orígenes

Se desarrolla en:

Dicho entorno se contempla a travez de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Gracias a la RV podemos sumejirnos en videojuejos como si fueramos los propios personajes, aprender a operar un corazón o mejora la calidad de un entrenamiento

La medicina,la cultura.la educación y la arquitectura son algunos de los ámbitos que y de más campos ya que ofrece ventajas demaciadas

APLICACIONES DE LA REALIDAD VIRTUAL

ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y la física

aRealidad aumentada

Origen

Los orígenes de la realidad aumentada se remontan a 1901, cuando Frank L. Baum desarrolló un dispositivo llamado Character Maker, que podría considerarse el prototipo de lo que hoy conocemos como realidad aumentada12. El término "realidad aumentada" fue acuñado por los ingenieros Tom Caud

En resume, la realidad aumentada es una herramienta poderosa que combina elementos virtuales con el mundo físico, ofreciendo oportunidades creativas e innovadoras en diversos campos123.

Nos permite ver e interactuar con objetos virtuales como si estuvieran realmente allí, haciéndolos parecer más realistas que nunca

Datos relevantes

+info

https://www.the-vaults.org/la-realidad-virtual-en-el-entretenimiento/#:~:text=El%20objetivo%20de%20la%20realidad%20virtual

Referencias bibliográficas

https://www.bing.com/search?q=datos+relevantes+realidad+aumentada&qs=n&form=QBRE&sp=-1&lq=0&pq=datos+relevantes+realidad+aumentada&sc=11-35&sk=&cvid=EC565474590241C6B8BFB2321FBFB5E3&ghsh=0&ghacc=0&ghpl=

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