Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Presentación Realidad virtual y realidad aumentada

Escuela preparatoria regional de ciudad GuzmánNataly de Jesús Gómez Guzmán 2A T/M

¿Que es la realidad aumentada?

La Realidad Aumentada es un tipo de tecnología que nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea. Dicha información se puede ver a través de diferentes dispositivos como pueden ser nuestros propios teléfonos móviles.

¿Que es la realidad virtual?

La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.

¿En qué nos ayuda en la vida cotidiana?

Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de la vida cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia.

Usando la realidad aumentada, virtual y mixta podemos interactuar con nuestro entorno, ofreciendo una forma más atractiva y experiencial de llegar a los usuarios. Estas tecnologías están redefiniendo una vez más la forma en que vemos e interactuamos con el mundo.

¿Qué beneficios tiene la realidad virtual y aumentada?

¿Como la realidad virtual puede ayudar a las personas?

La realidad virtual está demostrando ser una poderosa herramienta en el cuidado de la salud. Puede proporcionar experiencias de telesalud más atractivas, reducir los errores en la capacitación médica y aumentar la participación y la satisfacción del paciente.

Diferencias con la Realidad Aumentada

La principal diferencia entre ambas es que la RV construye el mundo en el que nos sumergimos a través de unas gafas específicas. Se trata de un ámbito totalmente inmersivo y todo lo que vemos forma parte de un entorno construido de manera artificial a través de imágenes, sonidos, etc. Por su parte, en el caso de la Realidad Aumentada (RA), nuestro propio mundo se convierte en el soporte para colocar objetos, imágenes o similares. Todo lo que vemos está en un entorno real y puede que no sea estrictamente necesario usar gafas. El ejemplo más claro y mainstream de este concepto es Pokémon Go.

Conclusión

En conclusión, la realidad virtual se ha convertido en una herramienta muy valiosa en la educación superior. Su capacidad para crear experiencias inmersivas e interactivas ha demostrado ser muy efectiva para mejorar la experiencia educativa de los estudiantes.Con las