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Transcript

Progetto Anoobi

Harriet e il culto dei morti

Il 65% della popolazione è tra i 15-64 anni, e ci sono aree più ricche di altre

In Italia

15-64

65%

  • Accesso a internet
  • dispositivi mobili
  • E-commerce
  • Innovazione tecnologica

Strenghts

+75%

1 ora e 46 minuti online

Uso delle nuove tecnologie

attiva sui social

weaknesses

Novità, dipendenti, tempo, tipologia di gioco

Punti di debolezza

Opportunities

In Italia circa il 35% della popolazione fruisce di titoli videoludici, circa 15,5 milioni.

Social

Influencer

Gamers

Spesa media

  • Creator,
  • Le tipologie di videogiochi più giocati,
  • le realtà italiane videoludiche,
  • competitor esteri della tipologia del prodotto

Threats

Obiettivi

  • Business= Fatturazione, tempistiche, prodotti
  • Marketing= Posizionamento, Vendite, Merchandising
  • Comunicazione= Far conoscere l’azienda, incuriosire il target

Campagne lampo: Beta test a numero chiuso Gadget a conclusione della campagna: Gadget inediti gratis “Fino all’ultimo indizio!”: sfida di due giorni per risolvere un caso. Vinci il gioco inedito.

Fase di lancio

Strategie

Concorrenziale di posizionamentoElementi distintivi del gameplay Una community attiva Servizio cliente sempre attivo Un ruolo nella realizzazione del gioco stesso

Eventi offline: Fiere, Escape room, Labirinti, Caccia al tesoro, Eventi cosplay, Brevi campagne di giochi di ruolo Eventi online: Dirette sui social, collaborazioni con influencer, concorsi grafici, podcast.

Fase di maturità

Product

Recita! Trova indizi, ascolta le conversazioni.

Esplora nei luoghi in 3D, spostati con la mappa 2D!

Price

Considerando costi di produzione in media, fascia di prezzo per videogiochi con grafica 3D: dai 50£ in sù. Budget per il progetto: 2,0 milioni

60£

Place

Vendita diretta

E-commerse

Consumatore

La comunicazione:

  • Community
  • Voice over, creare curiosità

Promotion

Alle fiere:

  • Tramite un sondaggio sul posto e coinvolgimento presso i vari stand delle fiere.
Online:
  • Tramite dei questionari e creazioni di newsletter.
Dati da verificare ogni 6 mesi

Verifica dei risultati

"Lasciate che il vostro istinto investigativo vi guidi sempre verso la verità!"