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Missione REDENZIONE

Missione PECCATORI

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Istruzioni

Istruzioni

START

x2

Finish

MISSIONE PARADISO

Finish

START

x2

Finish

MISSIONE CLIENTIAlmeno 90

Paga 300 lifepoints se vuoi ottenere 3 carte Beneficio o trappola

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

Chiunque cadrà in questa casella, non potrà muoversi per altri 3 turni

Gli angeli sterminatori adorano uccidere i peccatori. L'angelo può pescare 5 carte trappola

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

Attacco diretto al giocatore numero 2 della squadra avversaria- 100 lifepoints

Chiunque cadrà in questa casella, non potrà muoversi per altri 3 turni

SE SEI UN ANGELO, PESCA DUE CARTE ATTACCO

PESCA UNA CARTA SFIDA

Chiunque cadrà in questa trappola, dovrà cedere una carta trappola al giocatore avversario numero 3

Gli angeli e i demoni possono decidere di aumentare l'ATK e DEF di tutte le carte di 300 o i lifepoints di 400

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

I giocatori infernali e angelici scelgono un caposquadra. I caposquadra a turno cliccheranno il pulsante e otterrà il premio o la punizione. BUONA FORTUNA

Recluta 1 Peccatore

ATTACCO TOTALE. TUTTI CONTRO TUTTI. Questa casella vale solo se ci passa sopra un demone-peccator

Se sei un angelo, raggiungi la prossima casella Beneficio

Se sei un demone, raggiungi la prossima casella Beneficio

SE SEI UN ANGELO, PESCA DUE CARTE ATTACCO

TUTTI possono redimersi. Aggiungi 17 peccatori

PESCA UNA CARTA SFIDA

COMPLIMENTI! AVETE RAGGIUNTO L'HAZBIN HOTEL E A REDIMERVI!

E' caduto il segnale. Chiuque passerà di qua dovrà retrocedere di 3 caselle. Se lo stesso giocatore dovesse ritornare sopra a questa casella 2 volte consecutivamente, dovrà ripartire da Start

Perchè dobbiamo fare a delle anime umane. Mi dispiace per te, caro angelo, ma dovrai cedere una carta all'avversario numero 1

Attacco diretto al giocatore numero 1 della squadra avversaria- 100 lifepoints

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Se sei un angelo, devi attendere per altri 3 turni

Se sei un demoni, torna indietro di 3 caselle

Se esce pollice in su potete proseguire. Se in giù dovete attendere o indietreggiare quanto indicato

PESCA UNA CARTA SFIDA

Recluta 15 Peccatori

Mi dispiace cari peccatori, la partita per voi è finita!

Attacco diretto al giocatore numero 3 della squadra avversaria- 100 lifepoints

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Recluta 1 Peccatore

Tutti i giocatori potranno avanzare di 2 caselle

Chiunque cadrà in questa casella, non potrà muoversi per altri 3 turni

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

Basta un Pentagramma e si può ottenere tutto.Il peccatore può pescare 5 carte trappola

Quanto mi farai male?Lancia il dado. Ogni numero corrisponde a 50 lifepoints tolti all'avversario1: -502:-1003:-150Eccetera...

Basta un Pentagramma e si può ottenere tutto.Il peccatore può pescare 5 carte trappola

PESCA UNA CARTA SFIDA

PESCA ATTACCO

PAUSA

CEDERE PECCATORI

INDIETREGGIARE

SFIDA

BENEFICI

GAME OVER

SORPRESA

BIANCO E NERO

ATTACCO DIRETTO

AVANZARE

TUTTI VS TUTTI

AGGIUNGI PECCATORI

Se sei un angelo puoi decidere se prendere una carta beneficio o carta oggetto

Gli angeli sterminatori adorano uccidere i peccatori. L'angelo può pescare 5 carte trappola

Per gli angeli: se dovesse morire un personaggio angelico, sarai costretto a cedere una carta difensiva. Se dovessi rifiutare oppure non ce l'avessi, i lifepoints di tutti i giocatori infernali aumentano di 100 lifepoints.Per i demoni: Se dovesse cadere un personaggio dell'inferno, Tutti i peccatori potranno pescare 3 carte trappola, 3 beneficio e 3 attacco ciascuno.

Sei un demone-peccatore? Mi dispiace per te, ma dovrai cedere 30 peccatori

Cosa stai nascondendo? Cedi un peccatore

Tutti i giocatori potranno avanzare di 2 caselle

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Osserva le prime carte da un mazzo qualsiasi

Se sei un angelo, devi attendere per altri 3 turni

Se sei un demoni, torna indietro di 3 caselle

Se esce pollice in su potete proseguire. Se in giù dovete attendere o indietreggiare quanto indicato

E' caduto il segnale. Chiuque passerà di qua dovrà retrocedere di 3 caselle. Se lo stesso giocatore dovesse ritornare sopra a questa casella 2 volte consecutivamente, dovrà ripartire da Start

Sir. Pentius vuole offrirti un passaggio. Tutti i giocatori che passeranno sopra a questa casella, potranno avazare di 1 casella

Attacco diretto al giocatore numero 4 della squadra avversaria- 100 lifepoints

Recluta 3 Peccatori

PESCA UNA CARTA SFIDA

Sei stato sgamato dagli angeli. Cedi 5 peccatori

PESCA UNA CARTA SFIDA

Recluta 2 Peccatori

Lo spot pubblicitario è stato un fiasco. il peccatore deve indietreggiare di 3 caselle

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Recluta 3 Peccatori

Attacco diretto al giocatore numero 4 della squadra avversaria- 100 lifepoints

Quanto mi farai male?Lancia il dado. Ogni numero corrisponde a 50 lifepoints tolti all'avversario1: -502:-1003:-150Eccetera...

Gli Angeli ti stanno circondando, retrocedi di 4 caselle

I demoni ti hanno fatto veramente male, retrocedi di 2 caselle

Dopo una lunga giornata di lavoro, i demoni devono ricevere una ricompensa.Tutti i demoni ricevono una carta oggettoe 3 peccatori

Se sei un angelo, lancia il dado e spera che esca il numero il 3 per combattere l'avversario 4

Se sei un demone, lancia il dado e spera che esca il numero 6 per evitare di combattere contro l'avversario 2

Recluta 6 Peccatori

PESCA UNA CARTA SFIDA

Oltre ai premi, la squadra Hazbin rice altri 9 peccatori. Gli angeli, invece, possono togliere 9 peccatori

Cari Angeli, è vero che in Paradiso non conoscete la fatica? Allora vi farà piacere a Tutti voi una piccola vacanza gratuito presso l'Anello del fuoco per 2 turni

E' morto un giocatore nella tua squadra? Puoi resuscitarlo

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Chiunque cadrà in questa casella, non potrà muoversi per altri 3 turni

Tutto è bianco o nero, non esiste il grigio. Tira il dado. Se esce:1) Cedi 200 lifepoints2) Aumenti 200 lifepoints3) Cedi 2 carte scelti casualmente dal giudice4) Ottieni 2 carte attacco, difesa, trappola e oggetto5) Vai avanti di 8 caselle6) Indietreggi di 8 caselle

PESCA UNA CARTA SFIDA

SE SEI UN ANGELO, PESCA DUE CARTE ATTACCO

Cari Angeli, è vero che in Paradiso non conoscete la fatica? Allora vi farà piacere a Tutti voi una piccola vacanza gratuito presso l'Anello del fuoco per 2 turni

Sappiamo chi è stato a uccidere l'angelo sterminatore. Tutti i peccatori devono indietreggiare di 2 caselle

Attacco diretto al giocatore numero 3 della squadra avversaria- 100 lifepoints

Sappiamo chi è stato a uccidere l'angelo sterminatore. Tutti i peccatori devono indietreggiare di 2 caselle

Cari angioletti, siete riusciti a superare una sfida? Se sì dovete raggiungere la prossima casella Attacco e ricevere una carta attacco, oggetto e Beneficio ciascuno

Sei un demone-peccatore? Mi dispiace per te, ma dovrai cedere una carta all'avversario numero 4

Dopo una lunga giornata di lavoro, i demoni devono ricevere una ricompensa.Tutti i demoni ricevono una carta oggetto

Dove pensi di andare? Tutti i giocatori devono indietreggiare di 1 casella

SE SEI UN DEMONE, PESCA DUE CARTE ATTACCO

Osserva le prime carte da un mazzo qualsiasi

Recluta 8 Peccatori

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Paga 300 lifepoints se vuoi ottenere 3 carte Beneficio o trappola

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

PESCA UNA CARTA SFIDA

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Che male c'è nel fare un po' di pulizie divine? Cedi 10 peccator

Cari demonietti, siete riusciti a superare una sfida? Se sì dovete raggiungere la prossima casella Attacco e ricevere una carta attacco, oggetto e Beneficio ciascuno

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Gli Angeli ti stanno circondando, retrocedi di 4 caselle

I demoni ti hanno fatto veramente male, retrocedi di 2 caselle

ATTACCO TOTALE. TUTTI CONTRO TUTTI. Questa casella vale solo se ci passa sopra un demone-peccatoriIn caso di vittoria => Demoni: + 30 peccatori / Angeli : - 30 peccatori

SE SEI UN ANGELO, PESCA DUE CARTE ATTACCO

Attacco diretto al giocatore numero 2 della squadra avversaria- 100 lifepoints

PESCA UNA CARTA SFIDA

SE SEI UN DEMONE, PESCA DUE CARTE ATTACCO

Cari demonietti, siete riusciti a superare una sfida? Se sì dovete raggiungere la prossima casella Attacco e ricevere una carta attacco, oggetto e Beneficio ciascuno

Charlie non capisce perchè il Paradiso non voglia accettare l'Hazbin hotel. Tutti i giocatori infernali potranno avanzare di 2 caselle

Charlie non capisce perchè il Paradiso non voglia accettare l'Hazbin hotel. Tutti i giocatori infernali potranno avanzare di 2 caselle

Missione REDENZIONE

OBIETTIVOSquadra Inferno: 2 modalità da decidere prima di iniziare la partita:1) TUTTI i giocatori infernali devono raggiungere il Paradiso senza mai far morire neanche un giocatore2) Almeno 2 giocatori devono sopravvivereSquadra Paradiso: 2 modalità da decidere prima di iniziare la partita:1) Uccidere TUTTI i giocatori infernali2) Uccidere almeno 3 giocatori infernaliPRESENTAZIONE DEL GIOCO:I giocatori infernali devono scegliere 4 pedine e inserire le altre dentro al sacchetto marrone in alto a sinistra (possono cambiare idea prima della partita o se richiesto da una casella in particolare spostando emplicemente il sacchetto).I giocatori infernali seguono la strada da START a FINISH. I giocatori angelici al contrario ma non hanno una meta precisa ma soltanto l'obiettivo di uccidere i demoni-peccatori.A sinistra è presente un dado con cui giocare (OPZIONALE)In alto a destra sono presenti:1) un elemento interattivo "+" in cui vedere il significato dei colori delle caselle2) ruota della fortuna da utilizzare in una sfida particolare presente in una carta SfidaIn basso a destra è presente l'elemento interattivo a forma di casa: Potete ritornare alla scelta della modalità di gioco.Sopra ad ogni casella ci sono dei simboli colorati da cliccare sopra ogni volta che un giocatore si ferma sopra a quella casella

UTILIZZO CARTE: 2 modalità da decidere prima di iniziare la partita:1) Le carte Beneficio, Oggetto ed Attacco non possono essere utilizzate da chiunque: i giocatori infernali giocano con le carte infernali e i giocatori angelici giocano con quelle angeliche. Se qualcuno dovesse pescare una carta della squadra opposta, dovrà inserirla in fondo al mazzo e NON può pescarne altre. SOLO LE ARMI ANGELICHE ORIGINALI E MODIFICATE DAI DEMONI POSSONO ESSERE UTILIZZATE DA ENTRAMBE LE PARTI2) Le carte Beneficio, Oggetto ed Attacco possono essere utilizzate da chiunque indipendentmente dalla squadraINOLTRE:1) carte ATTACCO e OGGETTO devono essere utilizzate SOLO durante uno scontro tra giocatori2) carte TRAPPOLA E BENEFICI possono essere utilizzate in qualsiasi momento durante il gioco dell'oca o durante una battaglia3) carte SFIDA possono essere pescate SOLTANTO se un giocatore dovesse cadere in una delle caselle verdi4) le carte OGGETTO abbinate alle carte ATTACCO e DIFESA specifiche aumentano attacco e difesa di 300 punti (o su richiesta o abbinate alla carta con sopra il personaggio specifico: ad esempio carta ATTACCO con Alastor e carta OGGETTO Radio oltre all'ATK e DEF originali basta aggiungere altri 300 punti ATK e 300 punti DEF) QUANDO AVVIENE LO SCONTRO TRA I GIOCATORI: può avvenire in due modi:1) quando un giocatore infernale e un giocatore angelico si incontrano sopra la stessa casella2) Quando un giocatore qualsiasi si trova sopra ad una casella particolare in cui viene richiesto di combattere contro un giocatore specifico

Se sei un angelo, raggiungi la prossima casella Beneficio

Se sei un demone, raggiungi la prossima casella Beneficio

Se sei un angelo, lancia il dado e spera che esca il numero il 3 per combattere l'avversario 4

Se sei un demone, lancia il dado e spera che esca il numero 6 per evitare di combattere contro l'avversario 2

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Sir. Pentius vuole offrirti un passaggio. Tutti i giocatori che passeranno sopra a questa casella, potranno avazare di 1 casella

Tutti i giocatori potranno avanzare di 2 caselle

PESCA UNA CARTA SFIDA

Attacco diretto al giocatore numero 1 della squadra avversaria- 100 lifepoints

Sei un demone-peccatore? Mi dispiace per te, ma dovrai cedere due carte all'avversario numero 3

PESCA UNA CARTA SFIDA

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Missione PECCATORI

OBIETTIVOSquadra Inferno: Devono cercare di portare più peccatori possibili all'Hazbin hotel (almeno 90) attraverso caselle speciali e Sfide. Se dovessero raggiungere l'Hazbin hotel senza il numero richiesto, la squadra perdeSquadra Paradiso: Eliminare più peccatori e giocatori possibili PRESENTAZIONE DEL GIOCO:I giocatori infernali devono scegliere 4 pedine e inserire le altre dentro al sacchetto marrone in alto a sinistra (possono cambiare idea prima della partita o se richiesto da una casella in particolare spostando emplicemente il sacchetto).I giocatori infernali seguono la strada da START a FINISH. I giocatori angelici al contrario ma non hanno una meta precisa ma soltanto l'obiettivo di uccidere i demoni-peccatori.A sinistra è presente un dado con cui giocare (OPZIONALE)In alto a destra sono presenti:1) un elemento interattivo "+" in cui vedere il significato dei colori delle caselle2) ruota della fortuna da utilizzare in una sfida particolare presente in una carta SfidaIn basso a destra è presente l'elemento interattivo a forma di casa: Potete ritornare alla scelta della modalità di giocoSopra ad ogni casella ci sono dei simboli colorati da cliccare sopra ogni volta che un giocatore si ferma sopra a quella casella

UTILIZZO CARTE: 2 modalità da decidere prima di iniziare la partita:1) Le carte Beneficio, Oggetto ed Attacco non possono essere utilizzate da chiunque: i giocatori infernali giocano con le carte infernali e i giocatori angelici giocano con quelle angeliche. Se qualcuno dovesse pescare una carta della squadra opposta, dovrà inserirla in fondo al mazzo e NON può pescarne altre. SOLO LE ARMI ANGELICHE ORIGINALI E MODIFICATE DAI DEMONI POSSONO ESSERE UTILIZZATE DA ENTRAMBE LE PARTI2) Le carte Beneficio, Oggetto ed Attacco possono essere utilizzate da chiunque indipendentmente dalla squadraINOLTRE:1) carte ATTACCO e OGGETTO devono essere utilizzate SOLO durante uno scontro tra giocatori2) carte TRAPPOLA E BENEFICI possono essere utilizzate in qualsiasi momento durante il gioco dell'oca o durante una battaglia3) carte SFIDA possono essere pescate SOLTANTO se un giocatore dovesse cadere in una delle caselle verdi4) le carte OGGETTO abbinate alle carte ATTACCO e DIFESA specifiche aumentano attacco e difesa di 300 punti (o su richiesta o abbinate alla carta con sopra il personaggio specifico: ad esempio carta ATTACCO con Alastor e carta OGGETTO Radio, oltre a ATK e DEF originali, basta aggiungere altri 300 punti ATK e 300 punti DEF. QUANDO AVVIENE LO SCONTRO TRA I GIOCATORI: può avvenire in due modi:1) Quando un giocatore infernale e un giocatore angelico si incontrano sopra la stessa casella2) Quando un giocatore qualsiasi si trova sopra ad una casella particolare in cui viene richiesto di combattere contro un giocatore specifico

Se fai parte del gruppo Paradiso, lancia un dado. Se esce un numero pari Prendi la carta Beneficio. Se dispari un oggetto.Se sei un demone, lancia il dado per vedere di quanto indietreggerai

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Lo spot pubblicitario è stato un fiasco. il peccatore deve indietreggiare di 3 caselle

SE SEI UN DEMONE, PESCA UNA CARTA ATTACCO

PESCA ATTACCO

PAUSA

CEDERE CARTE

INDIETREGGIARE

SFIDA

BENEFICI

GAME OVER

SORPRESA

BIANCO E NERO

ATTACCO DIRETTO

AVANZARE

TUTTI VS TUTTI

Tutto è bianco o nero, non esiste il grigio. Tira il dado. Se esce:1) Cedi 200 lifepoints2) Aumenti 200 lifepoints3) Cedi 2 carte scelti casualmente dal giudice4) Ottieni 2 carte attacco, difesa, trappola e oggetto5) Ottieni 10 peccatori6) Cedi 10 peccatori

Mi dispiace cari peccatori, la partita per voi è finita!

COMPLIMENTI! AVETE RAGGIUNTO IL PARADISO

E' morto un giocatore nella tua squadra? Puoi resuscitarlo

I giocatori infernali e angelici scelgono un caposquadra. I caposquadra a turno cliccheranno il pulsante e otterrà il premio o la punizione. BUONA FORTUNA

Chiunque cadrà in questa casella, non potrà muoversi per altri 3 turni

Chiunque cadrà in questa casella, non potrà muoversi per altri 3 turni

Per gli angeli: se dovesse morire un personaggio angelico, sarai costretto a cedere una carta difensiva. Se dovessi rifiutare oppure non ce l'avessi, i lifepoints di tutti i giocatori infernali aumentano di 100 lifepoints.Per i demoni: Se dovesse cadere un personaggio dell'inferno, Tutti i peccatori potranno pescare 3 carte trappola, 3 beneficio e 3 attacco ciascuno.

Cari angioletti, siete riusciti a superare una sfida? Se sì dovete raggiungere la prossima casella Attacco e ricevere una carta attacco, oggetto e Beneficio ciascuno

SE SEI UN ANGELO, PESCA UNA CARTA ATTACCO

Dove pensi di andare? Tutti i giocatori devono indietreggiare di 1 casella