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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

ODS

día de la tierra

día de la libro

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Autoría: César Poyatos Dorado | @cpoyatos

TIEMPO NECESARIO

ENTREGABLE

INSTRUCCIONES

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RETO 1

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OBJETIVO

TIEMPO NECESARIO

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RETO 2

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OBJETIVO

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RETO 3

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OBJETIVO

Diseña una experiencia lúdica de aprendizaje (breakout, escape room, yincana, juego de cartas, etc) utilizando ChatGPT. Añade:

  • Título Inspirador: Redacta un título motivante.
  • Objetivo de aprendizaje: Define la meta de aprendizaje que tu los alumnado logrará al final de esta actividad.
  • Desarrollo de la experiencia: Elige un enfoque metodológico (puede ser un escape room, una yincana, un juego de cartas, etc.). Apóyate en ChatGPT para diseñar el concepto, las reglas y los desafíos que compondrán tu experiencia de aprendizaje.
  • Secuencia actividades: Lista las actividades que el alumnado tendra que completar. Las actividades deben ser diversas con distinto grado de complejidad. Al menos tiene que haber una actividad voluntaria y dos optativas.

  • Documentación: Añade las imágenes al documento inicial (Word o Google Docs) donde detallaste la experiencia de aprendizaje.
  • Organización: Asegúrate de que la información está bien organizada y jerarquizada.
  • Sway: Sube el documento en Microsoft Sway.
  • Recursos gráficos: Crea al menos tres imágenes utilizando Microsoft Designer. Estas imágenes deben ser relevantes para tu experiencia de aprendizaje y pueden incluir elementos como iconografía de juego, pistas, o metáforas visuales. Si necesitas ideas para los prompts de tus imágenes, consulta a ChatGPT. Puede ayudarte a definir detalles visuales o temáticos.
  • Reel para Instagram: para difundir en redes sociales tu experiencia de aprendizaje.