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Les Jeux Olympiques
Antiques
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Les Jeux Olympiques Antiques

Les sports :La course à pied, la lutte, la boxe, le pancrace, les concours hippiques, le pentathlon...
L'athlète : - Homme - de Grèce - Libre
La trêve Olympique : Tout le monde peut circuler en toute sécurité lors des jeux.
Récompense : Couronne d'Olivier
Fin des Jeux Olympiques antiques
393
Créé en l'honneur de ZEUS

- Dieu du ciel et de la foudre. -Roi des dieux - Ses armes sont la Foudre et son bouclier, l'égide.

Les Jeux Olympiques : événements sportifs internationaux majeurs
Les J.O se déroulent à Paris
1ers Jeux de l'ère moderne, à Athènes.
Début des Jeux Olympiques antiques en Grèce
2024
1896
- 776
- Sport de combat - Deux adversaires s'affrontent à mains nues - Renverser l'autre sur le dos.
Les lutteurs

Annonce une victoire imminente Mouvement (Aile,plis du vêtement...)

Discophore
- Athlète tenant un disque - Concentration
La Victoire de Samothrace
- Déesse de l'amour - Idée de la beauté

La Vénus de Milo

Propose quelques croquis de ton personnage en action.

Je m'appelle ________________ j'ai ______________ ans et j'habite ________________________________________. Dans la vie j'adore _____________________________________________________ j'aime tellement cela que parfois je _________________________________________________________________________________________________. Je pense souvent à _________________________________________ et à ____________________________________ parce que ________________________________________________________________________________________. Un jour dans un ____________________________________________________________________________________, j'ai rencontré _____________________________________________________________________________________. Cet événement à __________________________ ________________________________________________________.

Une chose doit être vraie, le prénom (parmis la liste ci-dessous). Tout le reste doit être inventé. Faire une entrée et une sortie de plateau en incarnant le personnage et en donnant un coté comique ou extravagant au texte crée. La Vénus de Milo, la Victoire de Samothrace, le Discophore, le lutteurs, Zeus.

Moralité

Situation Finale

Elément perturbateur

Situation Initiale

Les séquences narratives selon Claude Brémond Selon Claude Brémond (1929-) un conte se compose de trois moments clés (« Les séquences narratives ») : → L'ouverture de l’action, ou situation initiale, présente les personnages et les motifs de l’action. → Le passage à l’acte et l’arrivée de l’élément perturbateur. → L’aboutissement de l’action ou situation finale se marque le plus souvent par la récompense pour le héros et le châtiment pour ses adversaires. En tous les cas le conte s’achève sur une moralité.

Comment créer une histoire ?

Faire un lien avec les J.O

Elément perturbateur :Victoire fait tomber par inadvertance un morceau d’oiseau sur le lutteur. Celui ci s'enerve et souhaite se battre avec la coupable.
Situation Finale : Zeus créé les J.O pour que le combat se fasse avec des régles, du respect et de la loyauté.
Moralité : La justice passe par des régles.
Situation Initiale : Dans les airs : Zeus sur son nuage observe ce qui se passe sur terre. Sur un nuage voisin Victoire s'amuse à attraper des oiseaux en plein vole pour les manger. Sur terre : Venus contemple sa beauté, tandis que le lutteur chercher désespérément quelqu'un pour se battre avec lui.

Moralité

Situation Finale

Elément perturbateur

Situation Initiale

5eme Perec

Faire un lien avec les J.O

Elément perturbateur : Victoire arrive et fait croire à chacun que la victoire est imminente. Les athlétes cessent donc de s'entrainer pensant que le combat est gagné d'avance.
Situation Finale : Victoire affronte chaque athléte et gagne.
Moralité : Ne faites pas confiance à vos adversaires.
Situation Initiale : Une série de personnages s'entraîne pour les JO. - Le lutteur s'entraine toute les nuits et mange des Mac Sanglier pour prendre des forces. - Le discophore, plus craintif, tente de fuir le combat (fausses douleurs...) - Venus dans son coquillage et ses habits exentriques fait de la gym. - Zeus boit de la foudre rouge, boisson energisante, pour courir plus vite.

Moralité

Situation Finale

Elément perturbateur

Situation Initiale

5eme Darleux

Faire un lien avec les J.O

Elément perturbateur : Mais à la rédaction du 800éme articles sur les tutos de beauté elle perd ses bras. Venus en souffre.
Situation Finale : Grâce à sa rencontre avec Théo Curin elle apprend à s'adpater et fait de nombreux exploits.
Moralité : Il faut toujours croire en ses rêves.
Situation Initiale : Vénus rêve en secret de devenir championne de ping pong et de nage.

Moralité

Situation Finale

Elément perturbateur

Situation Initiale

5eme Curin

La Vénus de Milo Déesse de la beauté

Théo Curin 23 ans Natation

Faire un lien avec les J.O

Elément perturbateur : Hera le fait participer aux J.O.
Situation Finale : Zeus gagne au lancé d'éclairs. Sa foudre va plus vite que la lumière et fit trois fois le tour de la terre.
Moralité : Le sport nous donne des objectifs et permet de gagner confiance en nous.
Situation Initiale : Zeus manquant de confiance en lui

Moralité

Situation Finale

Elément perturbateur

Situation Initiale

5eme Le fur

Vocabulaire :

Art séquentiel : En bande dessinée il s’agit d’images qui se suivent selon un ordre réfléchi afin d’élaborer une histoire.Ellipse narrative : Procédé qui consiste à passer sous silence une période, c'est-à-dire à ne pas en raconter les événements. Il s'agit donc d'une accélération du récit.

Quelle est la situation initiale: Quel est l'élèment perturbateur : Quelle est la situation finale : Quelle est la moralité :

Qu'est-ce qui a été mis en place pour présenter une nouvelle histoire ? (art séquentiel, ellipse narrative, bande-dessinée, bulles de dialogue...)

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Observation : Total : / 10

Composante théorique

Composante plasticienne

Les jeux olympiques Antiques

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