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Instruções

Toca no dado

O CAVALEIRO DA DINAMARCA

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INSTRUÇÕES Jogo para 2 a 4 jogadores. Cada jogador começa na casa do início do jogo. Na sua vez, cada jogador lança o dado para mover a sua ficha pelo número de casas indicado pelo dado. As fichas seguem uma rota fixa marcada no tabuleiro, da parte inferior ao topo da área de jogo, passando uma vez por cada casa. Se, na conclusão de um movimento, a ficha de um jogador cair na extremidade numerada mais baixa de uma "escada", o jogador move a ficha até a casa numerada mais alta da escada. Se o jogador cair na casa de numeração mais alta de uma "cobra", a ficha deve ser movida para baixo, para a casa de numeração inferior da cobra. Existem casas com perguntas, quando o jogador cai numa dessas casas e acerta na resposta pode jogar novamente. O jogador que chegar primeiro à casa do Cavaleiro da Dinamarca é o vencedor.

Se a ficha de um jogador cair na extremidade numerada mais baixa de uma "escada", o jogador move a ficha até a casa numerada mais alta da escada.

ESCADAS

Se o jogador cair no quadrado de numeração mais alta de uma "cobra" , a ficha deve ser movida para baixo, para o quadrado de numeração inferior da cobra.

COBRAS