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Inspiration & Création

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Les artistes, qu'ils soient peintres, sculpteurs, écrivains, chanteurs, ou encore réalisateurs, ont tous une source d'inspiration qui leur permet de créer un univers ou d'en faire référence...

Bienvenue dans la mémoire du monde artistique !Ce lieu renferme toutes les références et les inspirations des artistes.

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Quand vous serez prêt et que vous aurez pris connaissance de l'organisation, vous serez face à des tiroirs. Les tiroirs sur lequels vous pourrez cliquer apparaitront avec ce logo : Sur ces tiroirs, apparaîtra un symbole qui vous donnera un indice sur ce que vous rencontrerez : films, séries, jeux vidéos, manga etc.

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Attention !!!Une fois le tiroir choisi vous ne pouvez pas revenir en arrière ! Vous pourrez alors découvrir l'oeuvre : une affiche, une photo, une vidéo, une musique etc. Vous devrez cliquer sur le cadenas pour découvrir un indice concernant votre mot de passe.

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Une fenêtre apparaitra :Comme pour le jeu du pendu, vous aurez un indice, la première lettre du mot que vous devrez découvrir ainsi qu'un _ par lettre. Par exemple, ici :C_ _ _ _ _ _ LEGUMELe mot à découvrir est CAROTTEVous taperez le mot entier dans la case juste en-dessous en MAJUSCULES ! Si vous avez besoin de revenir sur l'indice, vous pouvez cliquer sur la petite croix dans l'encadré en haut à droite.

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Rappelez-vous des règles suivantes : - Vous devez tout écrire en majuscules- Si votre mot de passe est composé de plusieurs mots, vous devrez mettre le même tiret - et les lettres en masjuscules- Les accents ne comptent pas- Selon les niveaux, des indices peuvent apparaître sur la feuille d'indice après un certain temps- Vous pouvez faire des recherches internet pour trouver les références. A vous de bien chercher !

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Il y a 50 niveaux, avec plusieurs tiroirs à ouvrir par niveau.Bon courage !

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Comme le nez au milieu de la figure

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A la fin du XVIIIe siècle, un jeune lord est enlevé sur ordre du roi et atrocement défiguré, la bouche fendue jusqu'aux oreilles. Abandonné une nuit d'hiver, il parvient à rejoindre la cahute d'un philosophe ambulant, et devient saltimbanque. Quinze ans plus tard, rétabli dans ses droits, il est pair d'Angleterre. Mais sa mutilation ne s'effacera pas, et celui qui se serait voulu prophète à la chambre des lords restera condamné à n'être qu'un bouffon.

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"J'viens de la terre du milieu"

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ZUNESH

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GERMA 66

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Touffu

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Assassination classroom

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Nessus, un extraterrestre, recrute Louis Wu et Teela Brown, deux Terriens, ainsi que Parleur-aux-Animaux, un autre extraterrestre, pour une mission d’exploration d’une mystérieuse planète artificielle ayant la forme d’un anneau, tournant autour d’une étoile.

"Mes petites amoureuses"

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Rue de la Tannerie, Calais

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Raphaël, de son vrai nom Raffaello Sanzio, né le 6 avril 1483 à Urbino, mort le 6 avril 1520 à Rome, est un peintre et architecte italien de la Renaissance. Il est cité parmi les trois "maîtres" de la Renaissance avec Michel-Ange et Léonard de Vinci. Raphaël a eu une grande influence sur les peintres des siècles suivants.

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Léonard de Vinci, de son nom complet Leonardo di ser Piero da Vinci (né à Vinci  en 1452 et mort à Amboise en 1519) est un peintre et homme de science italien, également sculpteur, architecte et savant dans de nombreux domaines. Il incarne ainsi l’esprit universaliste  de la Renaissance.

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Michel-Ange, de son vrai nom Michelangelo Buonarroti (en français, se prononce « Mikélange ») né le 6 mars 1475 à Caprese, en Toscane, mort le 18 février 1564 à Rome, est un artiste italien de la Renaissance.

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Donatello (né en 1386 et mort en 1466) est un sculpteur italien, un des seuls artistes à avoir renouvelé l'art italien à l'époque de la Renaissance.

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Da Vinci Claude

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Ratatouille

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Harry Potter et la chambre des secrets

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Justicier

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Dernier tableau

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Pyrame était un jeune babylonien amoureux de sa voisine Thisbé mais leurs parents leur refusaient le mariage. Pour se parler, ils se rendaient au fond du jardin et se murmuraient des mots doux à travers une fissure du mur mitoyen. Un jour, n'y tenant plus, ils décidèrent de s'enfuir et se donnèrent rendez-vous à l'écart de la ville, à la nuit tombée, au pied d'un mûrier dont les fruits, en ce temps là, étaient blancs. Thisbé arriva la première mais une lionne, attirée par l'odeur de la jeune fille, survint ; Thisbé s'enfuit dans une caverne proche et, dans sa hâte, laissa tomber son foulard que la lionne déchiqueta et macula de sang de sa précédente victime. Sur ses entrefaites, Pyrame arriva et, avisant le foulard ensanglanté, crut sa bien-aimée dévorée. Décidant de ne point lui survivre, il se poignarda au pied du mûrier. Thisbé, revenue de sa frayeur, retourna au lieu de rendez-vous et trouva l'affligeant spectacle. Désespérée, elle s'agenouilla auprès de Pyrame et, trouvant le poignard, se donna la mort. Le sang des amoureux se mêla au pied de l'arbre et les racines s'en abreuvèrent. Depuis ce drame les fruits du mûrier qui étaient blancs à l'origine sont devenus de couleur sombre et leur jus pourpre. Les parents réunirent dans la même urne les cendres des pauvres amoureux et en souvenir deux fleuves d'Asie Mineure portent leur nom. Pyrame et Thisbé étaient follement amoureux l'un de l'autre mais ils n'étaient pas encore mariés quand Thisbé tomba enceinte. Désespérée, elle se suicida et Pyrame la suivit dans la mort. Les dieux eurent pitié d'eux et les métamorphosèrent en un fleuve éponyme pour Pyrame et pour Thisbé en une source qui déverse son eau claire dans le fleuve.