Full screen

Share

Ρίξτε τα ζάρια!

Mute the genially's audio here

Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

Ρίξτε τα ζάρια!

Εκπαιδευτικό Φιδάκι

Οδηγίες

Box 35

ποια είναι η μονάδα μέτρησης της επιτάχυνσης;

Box 2

Ποια μεγέθη ονομάζονται μονόμετρα και ποια διανυσματικά;

Box 9

Τι ορίζουμε ως ταχύτητα στην φυσική;

Box 43

Ποια κίνηση ονομάζουμε ευθύγραμμη και ομαλή;

Box 30

Τι σημαίνει ρυθμός μεταβολής της θέσης;

Box 27

Πως ορίζουμε την μετατόπιση ενός σώματος;

Box 24

Ποια η διαφορά μεταξύ της χρονικής στιγμής και της χρονικής διάρκειας;

Box 52

Ποιο είναι το μέτρο της αδράνειας;

Box 6

Πες μας δυο μονόμετρα και δυο διανυσματικά μεγέθη;

Box 55

Box 50

Τι ορίζουμε ως δύναμη που ασκείται σε ένα σώμα;

Box 39

Το διάστημα κίνησης ενός σώματος είναι μονόμετρο ή διανυσματικό μέγεθος;

Box 47

Ποια είναι η μαθυματική έκφραση (τύπος) της Ε.Ο.Κ;

Πες μας δυο διαφορές μεταξύ μετατόπισης και διαστήματος

Box 21

Box 17

Ποια μεγέθη ονομάζονται θεμελιώδη και ποια παράγωγα;

ΦΙΔΑΚΙ

Σκαλα

ΣΚΑΛΑ

ΦΙΔΑΚΙ

Αν ο παίκτης προσγειωθεί σε ένα τετράγωνο όπου ξεκινάει η ουρά του φιδιού, κατεβαίνει σε ένα χαμηλότερο τετράγωνο όπου βρίσκεται το κεφάλι.

Αν ο παίκτης πέσει στο κάτω μέρος της σκάλας, μετακινείται στο πάνω τετράγωνο όπου τελειώνει η σκάλα.

Οδηγίες

Οι παίκτες ξεκινούν με ένα πιόνι- που αντιπροσωπεύει τον καθένα τους - στο αρχικό τετράγωνο και ρίχνουν εναλλάξ το ζάρι. Τα πιόνια μετακινούνται σύμφωνα με την αρίθμηση στο ταμπλό, με αύξουσα σειρά. Εάν, στο τέλος μιας κίνησης, ένας παίκτης προσγειωθεί σε ένα τετράγωνο όπου αρχίζει μια σκάλα, ανεβαίνει σε αυτό μέχρι το τετράγωνο όπου τελειώνει. Αν, από την άλλη πλευρά, προσγειωθεί σε ένα τετράγωνο όπου αρχίζει η ουρά ενός φιδιού, κινείται προς τα κάτω στο τετράγωνο όπου τελειώνει το κεφάλι του. Αν ένας παίκτης ρίξει τρία συνεχόμενα 6, πρέπει να επιστρέψει στο αρχικό τετράγωνο και δεν μπορεί να μετακινήσει το πιόνι του μέχρι να ρίξει ξανά 6. Ο παίκτης που φτάνει στο τελευταίο τετράγωνο είναι ο νικητής.Υπάρχει μια παραλλαγή όπου, αν ένας παίκτης απέχει έξι ή λιγότερα τετράγωνα από το τέλος, πρέπει να ρίξει ακριβώς τον αριθμό που χρειάζεται για να φτάσει στο τέλος. Αν ο αριθμός που ρίχνει υπερβαίνει τον αριθμό των τετραγώνων που απομένουν, ο παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί. Στα σημεία που υπάρχει το σύμβολο του θαυμαστικού υπάρχουν ερωτήσεις που ο παίκτης πρέπει να απαντήση. Αν ο παίκτης απαντήση λάθος πότε χάνει τη σειρά του και επιστρέφη στη θέση που βρισκόταν πριν. Για να νικήσει κάποιος παίκτης πρέπει να απαντήση στην τελική ερώτηση που βρίσκεται στη θέση-box 55.