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- Vous avez un ballon chacun.
- Vous dribblez pour vous déplacer d’un but à l’autre et tirez pour marquer”
- “Vous changez de rôle avec le gardien à chaque tir”
- “Le gardien marque 1 point s’il touche la balle”
- Gagne le joueur qui aura touché le plus de ballons dans le rôle de gardien de but”
- “On joue pendant 6 minutes.” (variable)
2 -CONSIGNES DONNEES
3- CONSEILS DE L'ANIMATEUR
MATERIELS
- 1 ballon par joueur
- Plots, jalons, bancs pour créer les buts
- Ruban, craie, marques souples pour les terrains
- Utiliser des balles adaptées (tailles pour préhension, matière pour sécurité et préhension) et permettant le dribble
- Varier la distance et la taille des “buts / cibles”
- Gérer la fréquence des tirs (plusieurs tirs à la fois) avec l’obligation de dribbler tant que le gardien n’est pas disponible
4 - A SURVEILLER DANS LA SITUATION
- Ne pas se retrouver avec le genou en hyper flexion
- Utiliser le tapis pour poser ses mains sinon cela freine le déplacement de l'outil




1 - FONCTIONNEMENT DE LA SITUATION
DIFFICULTE / LIENS
OBJECTIF


- 3 terrains en largeur.
- Des buts (cibles) de différents formats : présentant des tailles (hauteurs et longueurs) diverses, y compris sur un même terrain.
- Des zones à 5 mètres de différents formats (niveau de difficulté de l'activité)
- 8 à 10 joueurs par terrain.
- 1 gardien dans chaque "but”
- 1 balle par joueur.
- Le tireur
- Le gardien de but
Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à FFHandball, Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite, Fédération Française de Handball 1 rue Daniel Costantini –94046 Créteil cédex
ENTREE DE SEANCE
DUEL TIREUR-GB
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Transcript
Plus difficile
Plus facile
- Vous avez un ballon chacun.
- Vous dribblez pour vous déplacer d’un but à l’autre et tirez pour marquer”
- “Vous changez de rôle avec le gardien à chaque tir”
- “Le gardien marque 1 point s’il touche la balle”
- Gagne le joueur qui aura touché le plus de ballons dans le rôle de gardien de but”
- “On joue pendant 6 minutes.” (variable)
2 -CONSIGNES DONNEES
3- CONSEILS DE L'ANIMATEUR
MATERIELS
- 1 ballon par joueur
- Plots, jalons, bancs pour créer les buts
- Ruban, craie, marques souples pour les terrains
- Utiliser des balles adaptées (tailles pour préhension, matière pour sécurité et préhension) et permettant le dribble
- Varier la distance et la taille des “buts / cibles”
- Gérer la fréquence des tirs (plusieurs tirs à la fois) avec l’obligation de dribbler tant que le gardien n’est pas disponible
4 - A SURVEILLER DANS LA SITUATION
- Ne pas se retrouver avec le genou en hyper flexion
- Utiliser le tapis pour poser ses mains sinon cela freine le déplacement de l'outil
1 - FONCTIONNEMENT DE LA SITUATION
DIFFICULTE / LIENS
OBJECTIF
- 3 terrains en largeur.
- Des buts (cibles) de différents formats : présentant des tailles (hauteurs et longueurs) diverses, y compris sur un même terrain.
- Des zones à 5 mètres de différents formats (niveau de difficulté de l'activité)
- 8 à 10 joueurs par terrain.
- 1 gardien dans chaque "but”
- 1 balle par joueur.
Faire évoluer les joueurs dans deux rôles fondamentales à l'activité :
- Le tireur
- Le gardien de but
Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à FFHandball, Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite, Fédération Française de Handball 1 rue Daniel Costantini –94046 Créteil cédex
ENTREE DE SEANCE DUEL TIREUR-GB