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Plus facile
Plus difficile
  • Vous avez un ballon chacun.
  • Vous dribblez pour vous déplacer d’un but à l’autre et tirez pour marquer”
  • “Vous changez de rôle avec le gardien à chaque tir”
  • “Le gardien marque 1 point s’il touche la balle”
  • Gagne le joueur qui aura touché le plus de ballons dans le rôle de gardien de but”
  • “On joue pendant 6 minutes.” (variable)

2 -CONSIGNES DONNEES

 3- CONSEILS DE L'ANIMATEUR

 MATERIELS

  • 1 ballon par joueur 
  • Plots, jalons, bancs pour créer les buts
  • Ruban, craie, marques souples pour les terrains
  • Utiliser des balles adaptées (tailles pour préhension, matière pour sécurité et préhension) et permettant le dribble
  • Varier la distance et la taille des “buts / cibles
  • Gérer la fréquence des tirs (plusieurs tirs à la fois) avec l’obligation de dribbler tant que le gardien n’est pas disponible

 4 - A SURVEILLER DANS LA SITUATION

  • Ne pas se retrouver avec le genou en hyper flexion

  • Utiliser le tapis pour poser ses mains sinon cela freine le déplacement de l'outil

 1 - FONCTIONNEMENT DE LA SITUATION

 DIFFICULTE / LIENS

 OBJECTIF

  • 3 terrains en largeur.
  • Des buts (cibles) de différents formats : présentant des tailles (hauteurs et longueurs) diverses, y compris sur un même terrain.
  • Des zones à 5 mètres de différents formats (niveau de difficulté de l'activité)
  • 8 à 10 joueurs par terrain.
  • 1 gardien dans chaque "but”
  • 1 balle par joueur.

Faire évoluer les joueurs dans deux rôles fondamentales à l'activité :
    • Le tireur  
    • Le gardien de but

Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à FFHandball, Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite, Fédération Française de Handball 1 rue Daniel Costantini –94046 Créteil cédex

ENTREE DE SEANCE

DUEL TIREUR-GB

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Plus difficile

Plus facile

  • Vous avez un ballon chacun.
  • Vous dribblez pour vous déplacer d’un but à l’autre et tirez pour marquer”
  • “Vous changez de rôle avec le gardien à chaque tir”
  • “Le gardien marque 1 point s’il touche la balle”
  • Gagne le joueur qui aura touché le plus de ballons dans le rôle de gardien de but”
  • “On joue pendant 6 minutes.” (variable)

2 -CONSIGNES DONNEES

3- CONSEILS DE L'ANIMATEUR

MATERIELS

  • 1 ballon par joueur
  • Plots, jalons, bancs pour créer les buts
  • Ruban, craie, marques souples pour les terrains
  • Utiliser des balles adaptées (tailles pour préhension, matière pour sécurité et préhension) et permettant le dribble
  • Varier la distance et la taille des “buts / cibles”
  • Gérer la fréquence des tirs (plusieurs tirs à la fois) avec l’obligation de dribbler tant que le gardien n’est pas disponible

4 - A SURVEILLER DANS LA SITUATION

  • Ne pas se retrouver avec le genou en hyper flexion
  • Utiliser le tapis pour poser ses mains sinon cela freine le déplacement de l'outil

1 - FONCTIONNEMENT DE LA SITUATION

DIFFICULTE / LIENS

OBJECTIF

  • 3 terrains en largeur.
  • Des buts (cibles) de différents formats : présentant des tailles (hauteurs et longueurs) diverses, y compris sur un même terrain.
  • Des zones à 5 mètres de différents formats (niveau de difficulté de l'activité)
  • 8 à 10 joueurs par terrain.
  • 1 gardien dans chaque "but”
  • 1 balle par joueur.

Faire évoluer les joueurs dans deux rôles fondamentales à l'activité :

    • Le tireur
    • Le gardien de but

Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à FFHandball, Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite, Fédération Française de Handball 1 rue Daniel Costantini –94046 Créteil cédex

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