Full screen

Share

Show pages

Activate the genially's audio here

Ali seorang yang miskin namun mempunyai cita-cita tinggi untuk beli rumah idamannya iaitu sebuah banglo. Untuk mendapatkan banglo tersebut, Ali perlu berusaha untuk kumpul coin dengan memanjat tangga yang penuh liku. Bantu Ali untuk mendapatkan rumah idamannya dengan menjawab semua 25 soalan KOD ARAHAN dengan betul. 
Start
Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially

Check out what others have designed:

Transcript

Ali seorang yang miskin namun mempunyai cita-cita tinggi untuk beli rumah idamannya iaitu sebuah banglo. Untuk mendapatkan banglo tersebut, Ali perlu berusaha untuk kumpul coin dengan memanjat tangga yang penuh liku. Bantu Ali untuk mendapatkan rumah idamannya dengan menjawab semua 25 soalan KOD ARAHAN dengan betul.

KOD ARAHAN

Escape room OF

Start

Complete all level to get more coin

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

$0

Pengaturcara, penghimpun, algoritma

Pengkompil, penghimpun, pentafsir

penghimpun, pengkompil, pengaturcara

Nyatakan 3 jenis penterjemah?

Level 1

Question 1/5

Level 1

$3000

Basic assembly Language

C, C++, java, dan Pascal

Phyton, php, perl

Berikan contoh bahasa pengaturcaraan pengkompil

Question 2/5

Level 1

Arahan yang ditulis, dalam bahasa java untuk mengarahkan komputer melaksanakan sesuatu tugasan

Arahan yang ditulis, dalam bahasa sendiri untuk mengarahkan komputer melaksanakan sesuatu tugasan

Arahan yang ditulis dalam bahasa komputer untuk mengarahkan komputer melaksanakan sesuatu tugasan

Berikan maksud kod arahan

$6000

Question 3/5

Level 1

peralatan dan alat komputer

Arahan yang ditulis dalam bahasa komputer untuk mengarahkan komputer melaksanakan sesuatu tugasan.

Persediaan terhadap peralatan dan perisian yang diperlukan untuk menulis kod arahan.

Apakah persekitaran kod arahan?

$9000

Question 4/5

Level 1

Tidak berkenaan

Salah

Betul

Contoh bahasa penghimpun ialah Basic Assembly Language

$12000

Question 5/5

Complete all level to get more coin

Level 6

Level 5

Level 4

Level 3

Level 2

Level 1

Nombor boolean

Nombor Aksara

Nombor perpuluhan

Nilai nombor atau nilai berangka terdiri daripada nombor bulat dan ..

$15000

Level 2

Question 1/5

Level 2

palsu

Betul

Data boolean mempunyai hanya dua nilai iaitu benar dan palsu

$18000

Question 2/5

Level 2

Char

Perpuluhan

Bulat

0.0023 ialah contoh nombor

$21000

Question 3/5

Level 2

Salah

Betul

benar dipaparkan sebagai False dalam aturcara

$24000

Question 4/5

Level 2

Char

Int

rentetan (string)

Pulau Pinang ialah contoh

$27000

Question 5/5

Complete all level to get more coin

Level 6

Level 5

Level 4

Level 3

Level 2

Level 1

Boolean

Char

String

% ialah contoh jenis data..

$30000

Level 3

Question 1/4

Level 3

String

Int

Double

-87 ialah contoh jenis data

$33000

Question 2/4

Level 3

Storan pendrive dalam komputer yang digunakan oleh aturcara

Storan ingatan dalam komputer yang digunakan oleh aturcara

Storan ingatan dalam jenis data yang digunakan oleh aturcara

Apakah pembolehubah

$36000

Question 3/4

Level 3

Ia merupakan pengecam dan disertakan dengan nilai

Menyimpan sesuatu nilai dan nilai ini disimpan dalam ingatan komputer

Storan ingatan dalam komputer yang digunakan oleh aturcara

Apakah pemalar

$39000

Question 4/4

Complete all level to get more coin

Level 6

Level 5

Level 4

Level 3

Level 2

Level 1

Salah

betul

Nama pembolehubah boleh dimulakan dengan nombor

$42000

Level 4

Question 1/5

Level 4

$45000

Ralat masa larian dan ralat masa ulangan

Ralat logik dan ralat masa larian

Ralat sintaks dan ralat logik

Ralat sintaks dan ralat masa larian

Apakah jenis ralat yang berlaku jika terdapat kesilapan semasa menulis sintaks dan operator dalam kod arahan

Question 2/5

Print (d)

int = a + b + c

a + int (5)

d = a + b + c

Kod arahan Phython untuk melakukan operasi penambahan bagi tiga nombor

Level 4

Question 3/5

$48000
$51000

Memberikan nilai float kepada jawapan bagi sesuatu operasi matematik

Membuat pengisytiharan pemboleh ubah

membundarkan nombot perpuluhan kepada bilangan tempat perpuluhan yang dikehendaki

membundarkan jawapan kepada dua tempat perpuluhan

Apakah fungsi round di dalam kod arahan phyton

Level 4

Question 4/5

string = teks("Sila jawab soalan kuiz dengan teliti")

teks = string ("Sila jawab soalan kuiz dengan teliti")

teks = str ("Sila jawab soalan kuiz dengan teliti")

str = teks("Sila jawab soalan kuiz dengan teliti")

Sintaks umum untuk mengisytiharkan pembolehubah teks menggunakan jenis data string

$54000

Level 4

Question 5/5

Complete all level to get more coin

Level 6

Level 5

Level 4

Level 3

Level 2

Level 1

umur = input ("Sila masukkan umur anda pada tahun ini: ")

umur = input ();

Pilih kod arahan Python yang menggunakan fungsi input yang betul.

$57000

Level 5

Question 1/3

60000

print ("12")

print ("Umur anda pada tahun ini ialah" , umur);

print ("Umur anda pada tahun ini ialah" , umur)

umur = int (12)

Kod arahan Python yang menggunakan fungsi output

Level 5

Question 2/3

$63000

Floor division

Eksponen

Modulus

Operan kiri dibahagi dengan operan kanan. Hasil pembahagian tanpa nilai baki dipaparkan. Keterangan tersebut adalah berkaitan

Level 5

Question 3/3

Complete all level to get more coin

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

pertama = float (input("Masukkan ketinggian ahli pertama: "))

pertama = float (input("Masukkan ketinggian ahli pertama: ))

Pilih kod arahan Python yang mempunyai ralat sintaks.

$66000

Level 6

Question 1/3

$69000

Kom

ter

komputer

Ayat di bawah menunjukkan kod arahan bahasa pengaturcaraan Python bagi jenis data string. >>>ayat = str ("Komputer") >>>print (ayat[3]) Apakah output yang diperoleh?

Level 6

Question 2/3

$72000

Boolean

String

Double

Integer

>>> berat = float (45) >>> print (berat) 45.0 Rajah di atas menunjukan jenis data

Level 6

Question 3/3

mission complete

25/25

Next

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

Congratulations! You have completed all the missions

Certificate

AWESOME CERTIFICATE

Top Student

TAHNIAH! ANDA BERJAYA MENGUASAI PERSEKITARAN KOD ARAHAN DENGAN BAIK

Are you sure you want to exit?

Back

Exit

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience’s minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like! Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what’s more, we retain 42% more information when the content moves.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience’s minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like! Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what’s more, we retain 42% more information when the content moves.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience’s minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like! Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what’s more, we retain 42% more information when the content moves.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

Next page

genially options

Show interactive elements