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2 - CONSEILS DU COACH
- Pivot : Garder les épaules orientées vers le porteur de balle en position après la sortie poste à 90° de la zone.
- L’impulsion à deux pieds avec un quart de tour de rotation pour se retrouver face à la zone.
- Saut pour attraper la balle au sommet de la trajectoire de la passe.
- Arrière ou demi-centre: Attraper sa balle en course et poser un double appui.
- Garder le bras haut et faire la passe dans la zone et l’espace avant du pivot. La passe doit avoir une trajectoire lobée.
SITUATION 2: SPINSHOT OU 360°
- Orientation des appuis vers le but pour le 360°.
- Effectuer un tour complet.
3 - A SURVEILLER PENDANT L'ACTION
- Ne pas se retrouver avec le genou en hyper flexion
- Utiliser le tapis pour poser ses mains sinon cela freine le déplacement de l'outil




1 - CONSIGNES
DIFFICULTE / LIENS
OBJECTIF



- Par deux avec une balle pour deux.
- Un pivot et un joueur base arrière balle enmain. Le joueur s’appuie sur le pivot ensortie poste. Le pivot lui redonne dans lacourse. L
- e demi-centre effectue ensuite la passe en In-flight au pivot qui tire.
- Après sa sortie poste, revenir vite vers la zone en courant ou sur deux appuis et sauter sur la passe In-flight.
- Ancrer les appuis dès la réception de la balle pour passe ou 360.
- Rotation après le tir le pivot passe arrière et l’arrière passe pivot.
- Demi-centre avec un ballon et un passeur fixe.
- Un gardien.
- Passe du demi-centre au passeur fixe, qui lui redonne dans la course.
- Double appui du demi-centre balle en main, effectuer un 360° pour tirer.
- L'INFLIGHT (ou Kung-Fu)
- Le SPINSHOT( ou 360°)
Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à FFHandball, Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite, Fédération Française de Handball 1 rue Daniel Costantini –94046 Créteil cédex
INITIATION
INFLIGHT ET SPINSHOT

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Transcript
2 - CONSEILS DU COACH
SITUATION 1 : INFLIGHT OU KUNG-FU
- Pivot : Garder les épaules orientées vers le porteur de balle en position après la sortie poste à 90° de la zone.
- L’impulsion à deux pieds avec un quart de tour de rotation pour se retrouver face à la zone.
- Saut pour attraper la balle au sommet de la trajectoire de la passe.
- Arrière ou demi-centre: Attraper sa balle en course et poser un double appui.
- Garder le bras haut et faire la passe dans la zone et l’espace avant du pivot. La passe doit avoir une trajectoire lobée.
- Orientation des appuis vers le but pour le 360°.
- Effectuer un tour complet.
3 - A SURVEILLER PENDANT L'ACTION
- Ne pas se retrouver avec le genou en hyper flexion
- Utiliser le tapis pour poser ses mains sinon cela freine le déplacement de l'outil
SPINSHOT
INFLIGHT
Play
Play
1 - CONSIGNES
DIFFICULTE / LIENS
OBJECTIF
SITUATION 1 : INFLIGHT OU KUNG-FU
- Par deux avec une balle pour deux.
- Un pivot et un joueur base arrière balle enmain. Le joueur s’appuie sur le pivot ensortie poste. Le pivot lui redonne dans lacourse. L
- e demi-centre effectue ensuite la passe en In-flight au pivot qui tire.
- Après sa sortie poste, revenir vite vers la zone en courant ou sur deux appuis et sauter sur la passe In-flight.
- Ancrer les appuis dès la réception de la balle pour passe ou 360.
- Rotation après le tir le pivot passe arrière et l’arrière passe pivot.
- Demi-centre avec un ballon et un passeur fixe.
- Un gardien.
- Passe du demi-centre au passeur fixe, qui lui redonne dans la course.
- Double appui du demi-centre balle en main, effectuer un 360° pour tirer.
Apprendre et s'initier sur les éléments techniques spécifiques :
- L'INFLIGHT (ou Kung-Fu)
- Le SPINSHOT( ou 360°)
Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à FFHandball, Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite, Fédération Française de Handball 1 rue Daniel Costantini –94046 Créteil cédex
INITIATION INFLIGHT ET SPINSHOT