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Transcript

Il gioco dello

Spazzacamino

RULES:

Scegli se giocare come spazzacamino o come cittadino. Tira il dado e vai sulla casella corrispondente.. Tira ancira il dado segui le indicazioni se pari o dispari.

x2

GOAL

+info

gioco ripreso da "come scaldarsi con la legna e rispettare l'ambiente" di proprietà dalla Regione del Veneto

Casella 2 - Organizzazione del lavoro Spazzacamino pari - Ti informi sulle attrezzature necessarie: + 3 dispari - Vai in cantiere senza compilare la checklist: fermati un tiro Cittadino pari - Arriva uno spazzacamino organizzato: + 1 dispari - Arriva uno spazzacamino non organizzato: fermati 1 tiro

Casella 4 - Programmazione lavoro Spazzacamino pari - Proponi la manutenzione programmata: + 3 dispari - Intervieni solo su chiamata: fermati un tiro Cittadino pari - Accetti il contratto di manutenzione: + 3 dispari - Chiami all'ultimo minuto: fermati 2 tiri

Casella 5 - Sicurezza lavori in quota: manca la linea vita Spazzacamino pari - Non sali sul tetto e non fai il lavoro: + 1 dispari - Intervieni comunque, non in sicurezza: fine del gioco Cittadino pari - Lo spazzacamino non fa il lavoro: fermati un tiro dispari -Lo spazzacamino fa il lavoro: fine del gioco

Casella 7 - Preparazione del cantiere Spazzacamino pari - Prepara con perizia il cantiere: + 3 dispari - Non prepara il cantiere: torna alla casella 1 Cittadino pari - La casa è pulita dopo l'intervento: + 1 dispari -La casa è sporca dopo l'intervento: fermati un tiro

Casella 8 - Scelta degli attrezzi Spazzacamino pari - Scegli gli attrezzi in funzione del camino: + 3 dispari - Scegli gli attrezzi a caso: torna alla casella 1 Cittadino pari - Lo spazzacamino ha scelto gli attrezzi corretti: +1 dispari - Lo spazzacamino non ha scelto gli attrezzi corretti: torna alla casella 1

Casella 17 - Documentazione Spazzacamino pari - A fine lavoro consegni ricevuta e rapporto di controllo e manutenzione : tira ancora dispari - Non consegni la documentazione obbligatoria: torna alla casella 1 Cittadino pari - Richiedi e ottieni la documentazione obbligatoria: tira ancora dispari - Paghi il lavoro senza ricevere la documentazione obbligatoria: tora alla casella 1

Casella 16 - Manutenzione attrezzatura di lavoro Spazzacamino pari - Fai la manutenzione regolare del furgone : + 3 dispari - Il furgone si ferma per mancanza di manutenzione : ferma un tiro Cittadino pari - Lo spazzacamino arriva in orario: + 1 dispari - Lo spazzacamino non arriva perche si è rotto il furgone: ferma un tiro

Casella 10 - Devi trattare un prodotto in fibrocemento Spazzacamino pari - Hai organizzato i lavori con una azienda abilitata: + 3 dispari - Non lo sapevi non puoi fare il lavoro: torna alla casella 1 Cittadino pari - Segui i consigli dello spazzacamino e chiami una azienda abilitata: +1 dispari - Il lavoro viene fatto comunque: fine del gioco

Casella 13 - Attrezzatura Spazzacamino pari - L'attrezzatura è moderna e professionale: + 3 dispari - L'attrezzatura è improvvisata: - 3 Cittadino pari - Vedi la professionalità negli attrezzi moderni: + 1 dispari - Vedi gli attrezzi del brico: - 1

Casella 14 - Dpi di terza categoria Spazzacamino pari - Usi correttamente i Dpi di terza categoria : + 3 dispari - Non usi la mascherina: - 3 Cittadino pari - Hai scelto uno spazzcacamino attento alla sicurezza: + 1 dispari - Non ti poni il problema della sicurezza: - 3

Casella 11 - Videoispezione Spazzacamino pari - Fai una videoispezione di controllo: + 3 dispari - Non controlli il lavoro finito: - 3 Cittadino pari - Il controllo finale ti rassicura: + 1 dispari - La mancanza di controllo ti preoccupa: - 3

  • The game can be played by 2 to 4 players.
  • Each player must choose a chip and roll the dice (just click on the digital die and wait for it to stop).
  • The player who gets the highest number will be the one who starts the game.
  • To play, each participant must roll the dice and move his/her piece to the corresponding square.
  • Some of the squares on the board have a special meaning.
  • If the player lands on a SURPRISE square, he/she wins the right to move to the next SURPRISE square, and can also repeat the roll.
  • If he/she lands on an X2 or X3 square, he/she must multiply the number on the dice by the corresponding number and advance that number of squares.
  • If he/she lands in the DANGER square, the player may not roll the dice again until another player passes through that square.
  • The winner is the one who reaches the "goal" line first.
  • IMPORTANT! These instructions are for guidance only. Feel free to edit the game in your own way and assign "prizes" or "punishments" to the different squares according to your preferences.