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Introducción a la

DONATO CANO JIMÉNEZdonato.canjim@educa.jcyl.es

REALIDAD VIRTuaL

9. Tiendas alternativas

5. Meta Quest 2

4. Características de los visores

10. Juegos y experiencias

8. Primeros pasos

3. Dispositivos

7. Puesta en marcha

2. Conceptos previos

6. Accesorios

1. Historia

index

https://create.kahoot.it/share/conocimientos-previos-vr/0ed25e2c-6efc-4439-b94d-8f6814451fe0

1. historia

VIEW MASTER

William Gruber

1939

ESTEREOSCOPIO

Charles Wheatstone

1836

LINK TRAINER O BLUE BOX

1929

Edwin A. Link

HMD (HEAD MOUNTED DISPLAY O ESPADA DE DAMOCLES

Ivan Sutherland y su alumno Bob Sproull

1968

SENSORAMA

Morton Heilig

1957

VIDEOPLACE

1970

Myron Krueger

HEADSIGHT

1961

Phillco Corporation

2012 Oculus Rift

VIVED

La NASA

1986

ASPEN MOVIE MAP

Massachusetts Institute of Technology

1978

VIRTUAL BOY

1991

Nintendo

SUPER COCKPIT

1980

Equipo de la Fuerza Aérea Wright-Patterson

¿Qué es la realidad virtual (vR)?

Representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.

2. CONCEPTOS PREVIOS

- Usuario- Grado de realidad "alternativa"

La realidad mixta (RM), también llamada a veces realidad híbrida, es la combinación de realidad virtual y realidad aumentada. Esta combinación permite crear nuevos espacios en los que interactúan tanto objetos y/o personas reales como virtuales.De modo más aclaratorio, diríamos que trata de trasladar el mundo real al mundo virtual, ocasionando un modelo 3D de la realidad y sobre este superponer información virtual.

Es aquella en la que se complementa el entorno real con objetos digitales

¿Qué diferencias podemos ver entre las tres?

¿QUÉ ES LA REALIDAD MIXTA (RM)?

¿Qué es la realidad aumentada (AR)?

Moss. Ejemplo de Realidad Virtual

Cubo Merge. Ejemplo de Realidad Aumentada

Demeo. Ejemplo de Realidad Mixta

Cinco tipos:- Gafas VR para móviles ("caja negra")- Gafas VR para videoconsolas- Gafas VR para PC- Gafas VR autónomas o standalone- Gafas de realidad mixta

3. Dispositivos

Gafas VR para móviles o "caja negra"

- Son muy baratas- Son muy sencillas de utilizar- Es difícil que se rompan

- Se necesita de un teléfono móvil que reproduzca los contenidos- Solamente sirven para ver vídeos, imágenes, etc. Es decir, no hay interactividad con el usuario.

VENTAJAS

INCONVENIENTES

PlayStation VR y VR2

Gafas VR para videoconsolas

- Gran potencia y gráficos, ya que dependen de la consola- Los juegos suelen ser AA o AAA

- Están continuamente conectadas a la consola- Educativamente hablando, no poseen mucha aplicación

VENTAJAS

INCONVENIENTES

HTC Vive

Gafas VR para PC

- Gran potencia y gráficos, ya que dependen del PC- Gran cantidad de aplicaciones y juegos- Mucha libertad de configuración

- Están continuamente conectadas al PC- Desembolso económico mayor, debido al gasto combinado del PC y las gafas

VENTAJAS

INCONVENIENTES

Meta Quest 2

Gafas VR autónomas o standalone

- No es necesario ningún dispotisivo más- Gran cantidad de aplicaciones y juegos- Facilidad de uso- La mayoría pueden usarse también con el PC

- Baja potencia en general- Antes, era necesaria una cuenta Facebook. Ahora, es más fácil si la vinculas

VENTAJAS

INCONVENIENTES

Gafas Vision PRO de Apple (en desarrollo)

Gafas de realidad mixta

- No es necesario ningún dispositivo más- Están en desarrollo la mayoría de ellas

- MUY caras

VENTAJAS

INCONVENIENTES

Meta Quest 3

Entre VR y realidad mixta

- Resolución- Velocidad de refresco- Ángulo de visión- Sensores- Área de acción

4. CARACTERÍSTICAS DE LOS VISORES

velocidad de refresco

Esta característica nos permite conseguir ver movimientos dentro del escenario virtual acordes a los movimientos del dispositivo generados por la persona.

RESOLUCIÓN

Esta característica es la que nos permite tener una inmersión lo más real posible. Cuanto más píxeles por pulgada, mayor nitidez.

sensores

Esta característica de los dispositivos permite una interacción con el espacio real conociendo en todo momento la situación en la que se encuentra la persona.

ángulo de visión

No tener la sensación de límites en la visión cuando la persona tiene el dispositivo, es esencial para que el escenario tenga la mayor inmersión posible.

área de acción

El área de acción depende del tipo de visor. Todo dependerá de si las gafas poseen "umbilical". En este caso disponemos de cables de 5m desde el pc o consola al que esté unido.

5. Meta quest 2

- Anteriormente llamadas Oculus Quest 2- Son standalone (no es necesario ningún dispositivo externo- "Tienen la potencia de un móvil" por sí solas

- 503 gramos- Paneles LCD con resolución 1.920 x 1.832 por ojo a 90Hz (capado a 72Hz)- Procesador Snapdragon XR2- Almacenamiento 64/128/256 GB

¿Qué viene en la caja?

Lentes

Espuma de sujección

Botón de encendido y LED de estado

Cámaras

Correa o head strap

COMPONENTES

Dos altavoces integrados a la altura de las orejas

Salida de auriculares

Botón de volumen

USB C de carga y conexión

COMPONENTES

Almohadilla

Sensores de luz

Distancia entre lentes

Lentes

COMPONENTES

Gatillo derecho

Botones A, B, Home y táctil

Botón lateral

Stick

COMPONENTES

Gatillo izquierdo

Botones X, Y y pausa/opciones

Botón lateral

Stick

COMPONENTES

PC VR

Standalone

¿Qué tipo de gafas son?

6. accesorios

Necesario:- Un móvil o tablet (iOS, Android)- Las gafas, conectadas a la luz preferiblemente

7. puesta en marcha

1er PASO

Instalar la app META QUEST en el dispositivo móvil(disponible en Google Play y App Store)

Promoción "trae tu amigo y te damos €"30€ por MQ2 y 60€ por MQ3 (c/u)

REFERIDO

CUIDADO: antes de enlazar las gafas por primera vezhttps://www.meta.com/referrals/link/docanoY al crear un usuario nuevo y enlazar las gafas DESDE el enlace, los dos reciben el dinero para comprar en la tienda

DESVENTAJA PRINCIPAL: lleva tiempoHay que crear un usuario (correo...) por gafa, pasar ese dinero a la cuenta "oficial", formatearlas y volver a enlazarlas a la cuenta "oficial"NO SIRVEN cuentas creadas anteriormente ni gafas ya enlazadas anteriormente a otra cuenta

2do PASO

Crear cuenta de META

3er PASO

Enlazar las gafas con la App Meta Quest

EN EL MÓVIL

EN LAS GAFASConectar las gafas a internet vía WIFISe actualizarán automáticamenteAparecerá un número de enlace con la APP

Es posible que no hayas ajustado el IPD (distancia entre tus pupilas). Las gafas tienen un pequeño deslizador mecánico situado entre las dos lentes (el 2 es el más universal)

Preferiblemente no, porque es incómodo debido al empañamiento de estas. Aun así, es posible usarlas con el accesorio que viene por defecto en la caja u otro de terceros más optimizados

Problemas que puedan surgir

Comprueba que las gafas y el móvil estén conectadas a la misma red WIFI

¿Puedo usarlas con gafas de ver?

Veo un poco borrosa la imagen

NO SE ENCUENTRAN LAS GAFAS EN LA APP

La mejor solución (y más cara) es un sistema de ventilación activo con un microventilador turbo. El BoboVR F2.

Entonces te recomiendo comprar un cable con entrada USB-C de 4 m por lo menos, para poder jugar conectado a él

Es así, dura entre 1:30-2h. Recomiendo comprar el strap Bobo M2 PRO con batería externa

...pero no quiero gastar tanto

Se me empañan muchísimo las gafas

La batería dura muy poco...

8. PRIMEROS PASOS

Límite guardián

1. Nivel del suelo2. Tipo de límite:-Reducido-Con desplazamiento

Centrar imagen

Botón Oculus (home) del controlador derecho

Dos formas:- Al móvil- Al ordenador

¿Cómo transmitir el contenido?

Escritorio virtual

https://drive.google.com/drive/folders/1Wu9TjmHPUmTU3FdT6UJ0kLclgxMjpml3?usp=sharing

SideQuestApp LABRookie VR

9. tiendas alternativas

Ser desarrollador

1. Crearse un usuario como desarrolladordeveloper.oculus.com/sign-up/

Ser desarrollador

2. Habilitar el modo desarrollador en las gafasDesde la app Meta del móvil:

Ser desarrollador

3. Conectar al PC y aceptar todos los permisos que nos pidan

SideQuest es un lugar para obtener más aplicaciones para gafas de realidad virtual independientes como Oculus QuestGratuitas o de pago y, muchas de ellas, en desarrollo o de estudios pequeños

SIDEQUEST

Descargar desde la página oficial de Sidequest

Instalación

https://sidequestvr.com/

App lab

Otra tienda alternativa, disponible a través de Oculus Store

rokkie vr

10. Juegos y experiencias

me mareo jugando...

Movimiento libre

Movimiento suave

Sin movimiento

tipos según el movimiento

IDIOMAS

También disponible sin VR, en un entorno virtual

Música

EDucación física

MATEMáticas

geografía e historia

biología

Disponible en rana, cerdo, invertebrados, gato y tiburón

Arte y dibujo

OFICIOS

VARIOS

Licencia permanentehttps://vrfp.es/simuladores/
Tribe XR DJ

apps

Blog con una lista de aplicaciones recomendadas por asignaturahttps://futuclass.com/blog/educational_vr_games/

DONATO CANO JIMÉNEZdonato.canjim@educa.jcyl.es

gracias

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