PWP STEAM_PI_AC
Enseignement de promotion sociale SEGEC
Created on November 29, 2023
More creations to inspire you
LAS ESPECIES ANIMALES MÁS AMENAZADAS
Presentation
WATER PRESERVATION
Presentation
BIDEN’S CABINET
Presentation
YURI GAGARIN IN DENMARK
Presentation
C2C VOLUNTEER ORIENTATION
Presentation
TALK ABOUT DYS WITH TEACHER
Presentation
CIRQUE DU SOLEIL
Presentation
Transcript
Projet multi-partenarial lancé par le SPW Économie, Emploi, Recherche
« TeachInSTEAM »
Les acteurs du projet
Le calendrier
Les activités
Sommaire:
Les objectifs du projet
Genèse du projet
Teach In Steam, c'est quoi ?
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Sensibiliser aux stéréotypes- de genre- de métier
Accompagner les enseignants dans la mise en oeuvre des STEAM dans leur cours
Enseigner les STEAM - Skills- Posture de l'enseignant
Les STEAM - explications- STEM ou STEAM- Acronyme
« TeachInSTEAM »
TeachInSTEAM, c'est quoi ?
« TeachInSTEAM »
Source : https://www.wallonie.be/fr/plans-wallons/plan-de-relance-de-la-wallonie
Genèse du projet
Plan de Relance de la Wallonie (PRW)
Initiative:
« TeachInSTEAM »
- Déconstruction des réprésentations
- Durabilité et large impact :
OBJECTIFS
Partenariat
« TeachInSTEAM »
Les acteurs du projet
Au sein du SEGEC
- Peggy Ileka
- Jeny Clavareau
- Vinciane De Keyser
- Pierre Henry
Les acteurs du projet
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Activité 2 :
- Immersion Entreprises –Technifutur
Activité 3:
- Développement d’un réseau Education-Entreprise
Activité 1 :
- Guide méthodologique
3 ACTIVITES
-Fillière pédagogique -Filière STEAM
Acteurs de l'enseignementFillière pédagogique
Activité
Activité
Représentants de l'enseignement et des entreprises
Activité
You can write a subtitle here
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Publics des activités
« TeachInSTEAM »
ACTIVITE 3 Septembre - Octobre 2024
ACTVITE 25 Février àJuin 2024
ACTIVITE 1Octobre 2023 Janvier 2024
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
31
30
January
Calendrier des activités
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Activité 1 : Guide méthodologique Date : entre Nov 2023 et sept 2024
- Elaboration d’un guide de sensibilisation aux STEAM en ce compris les stéréotypes de genre et la perception des métiers techniques » au sein de la formation continue et initiale des enseignant.e.s.
- Objectif: agir sur les postures des enseignant.e.s.
- Co-construit avec les différents partenaires et adapté tout au long de l’avancée du projet.
Activité 1 : Guide méthodologique Date : entre Nov 2023 et sept 2024
Agir sur les représentations des métiers techniques, technologiques et numériques en alliant le monde de l’enseignement et celui de l’entreprise et en les abordant sous différents angles de sensibilisation : - Aux problématiques de stéréotypes de genre et d’accessibilité sociale qui y sont reliés. - Des compétences transversales portées par l’évolution rapide des métiers.
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Activité 1 : Guide méthodologique Date : entre Nov 2023 et sept 2024
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
- Le guide intègrera de façon transversale le développement des compétences numériques des citoyen.ne.s par rapport aux axes du DigCompv, à savoir : traitement de l'information, communication, création de contenus, sécurité et résolution de problèmes.
- L’asbl PortailEduc soutiendra les partenaires dans sa diffusion.
Activité 1 : Guide méthodologique Date : entre Nov 2023 et sept 2024
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Groupe de Travail piloté par le SeGEC: Les partenaires :
- UWE: expertise “métier - entreprises”,
- Synfora asbl : expertise en orientation scolaire et en déconstruction des stéréotypes des métiers techniques et technologiques ,
- Elles Bougent asbl: expertise en problématiques de stéréotypes de genre, notamment dans les STEM ,
- Commission Genre de l’Académie de Recherche et d’Enseignement Supérieur –ARES: lien via les membres SeGEC.
« TeachInSTEAM »
Mettre du sens dans mes pratiques d'enseignant.e
Fiches-outils
Rôle des enseignant.es dans la sensibilisation aux STEAM
Les STEAM c’est quoi? Pourquoi?
04
03
02
01
Contenu du Guide
« TeachInSTEAM »
1. calendrier des rencontres Rédaction du Guide (Nov - Jan)
30-01-24
23-01-24
16-01-24
09-01-24
12-12-23
28-11-23
14-11-23
02
07
06
05
04
03
01
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Demi journée de rencontres pour former les enseignants (formateurs) et les étudiants (et pour tester le guide).
Activité 2 : Immersion Entreprises – Centre de Compétences STEAM Date: entre février et juin 2024 (Les 3 partenaires )
8-9 avril
« TeachInSTEAM »
2. Calendrier immersions technifutur et visite en entreprises
Egalement possible en Mai/juin
22-23 avril
15-16 avril
25-26 mars
11-12 mars
4-5 mars
18-19 mars
19-20 février
12-13 février
5-6 février
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
Activité 3 : Développer un réseau Entreprises-Enseignement-Formation Date: septembre - Octobre 2024
Mise en place de cycles de rencontres et de travail entre responsables d’établissements d’enseignement supérieur et de promotion sociale, fédérations sectorielles, entreprises, Centre de compétence et fédération de pouvoirs organisateurs.
Activité 3 : Développer un réseau Entreprises-Enseignement-Formation Date: septembre - Octobre 2024
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
- La stratégie:
- Renforcer la compréhension mutuelle avec les opérateurs de la formation wallons et les entreprises, des enjeux liés aux métiers porteurs.
- Inciter à des collaborations à moyen et long terme.
« TeachInSTEAM »
« TeachInSTEAM »
- Les publics-cible :
Activité 3 : Développer un réseau Entreprises-Enseignement-Formation Date: septembre - Octobre 2024
« TeachInSTEAM »
Profil: - directeurs de domaine pédagogique Haute-Ecole ou représentants Rôle :- Participation au projet TeachInSTEAM/aux activités 1-2-3 - Apporter une expertise dans l'élaboration du guide méthodologique : (regards et connaissances du terrain, avis, opinions, suggestions,relectures) - Activité 1 - Soutenir la diffusion du guide Méthodologique - Activité 1-Définition de la cohorte d’enseignants/étudiants (Total : 240 places) - Activté 2 - En collaboration avec Directeur aider à la diffusion et la communication du projet - Activité 1-2-3
Rôles des Hautes Ecoles
peggy.ileka@segec.be
« TeachInSTEAM »
Merci pour votre écoute Questions/Réponses
2. Faire s’interroger les professeurs sur leurs pratiques Approche sociologique/philosophique : ex.: Invisibilité des femmes; dans les bibliographie. Le genre dans noms des pratiques (ex. étudiants en aide soignant, sage homme). Est-ce que quand je fais un photolangage est-ce représentative (ex les métiers)
Selon le rapport de l'UNESCO portant sur la participation des femmes dans les domaines des sciences, de la technologie, de l'ingénierie et des mathématiques (STEM), les filles ne représentent que 35% des étudiants dans ces disciplines au niveau de l'enseignement supérieur à l'échelle mondiale. Une autre statistique révélatrice concerne les doctorants financés par le FNRS, l'organisme de financement de la recherche en Fédération Wallonie-Bruxelles, dans le domaine des sciences et de la technologie : seulement 28% d'entre eux sont des femmes, alors que les doctorantes en sciences humaines et sociales atteignent 59%, et celles en sciences de la vie et de la santé représentent 54%.
3. Exemples concrets : Notions/ concepts/Thématiques ) Selon la convention : Le dépassement des stéréotypes et des préjugés, notamment ceux liés aux compétences et métiers techniques, aux inégalités de genre ou encore, à la discrimination à l'égard des publics précarisés. Le lien avec les enjeux sociétaux, notamment ceux faisant référence aux stratégies wallonnes en matière d'innovation, de digitalisation, de rénovation, de transition climatique et d'économie circulaire (exemples : Plan Digital Wallonia, l'Alliance Climat-Emploi- Rénovation, Plan Air Climat Energie 2030, Stratégie Circular Wallonia).
Les STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) représentent un cadre éducatif intégrant plusieurs disciplines pour favoriser une approche holistique de l'apprentissage.
Acronyme
STEAM
Notion
Science (Sciences) :Englobe la compréhension du monde naturel, des phénomènes scientifiques.Technology (Technologie) :Mettre l'accent sur l'innovation et les compétences liées à la technologie.Engineering (Ingénierie) :Implique la résolution de problèmes, la conception et la création en utilisant des principes d'ingénierie.Arts (Arts) : Intègre la créativité, l'expression artistique et le design dans le processus d'apprentissage.Mathematic (Mathématique): Englobe la logique, le raisonnement mathématique et la résolution de problèmes.
1. Les STEAM c’est quoi? Pourquoi? En général, présenter les STEAM. #interdisciplinarité #projets #compétences transversales Recule critique
5. Les Stéréotypes : inclus dans chaque point,de manière transversal.(Selon la convention : - Le dépassement des stéréotypes et des préjugés, notamment ceux liés aux compétences et métiers techniques,- aux inégalités de genre ou encore,- à la discrimination à l'égard des publics précarisés.)
4. Donner du sens à sa pratique – Quelle est la plus value des nouveaux outils du numérique dans ma pratique d’enseignant?Mettre l’accent sur l’apprentissage des métiers de demain.
Selon le rapport de l'UNESCO portant sur la participation des femmes dans les domaines des sciences, de la technologie, de l'ingénierie et des mathématiques (STEM), les filles ne représentent que 35% des étudiants dans ces disciplines au niveau de l'enseignement supérieur à l'échelle mondiale. Une autre statistique révélatrice concerne les doctorants financés par le FNRS, l'organisme de financement de la recherche en Fédération Wallonie-Bruxelles, dans le domaine des sciences et de la technologie : seulement 28% d'entre eux sont des femmes, alors que les doctorantes en sciences humaines et sociales atteignent 59%, et celles en sciences de la vie et de la santé représentent 54%.