Linea del tiempo lego
Germany Irlanda Benítez Herrera
Created on September 8, 2023
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Transcript
Desarrollo de
lego
Empezar
INicio
referencias
1932
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1934
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1947
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1949
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1950
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1963
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1973
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2002
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2017
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2019
2019
Godtfred Kristiansen asume el puesto de gerente junior de lego.
Rediseñaron los pequeños bloques que incluía la máquina con el fin de que pusieran apilarse. Este set de bloques se distribuyo durante ese mismo año bajo el nombre de “The Automatic Binding Brick”.
Lego fue el primer fabricante de juguetes en Dinamarca en importar una moldeadora de plástico.
Hasta 1934 la empresa recibe su nombre, el cual surge al juntar dos palabras danesas "LEg GOdt", que significa "jugar bien". En este año también se creó el famoso pato de madera.
Ole Kirk Kristiansen, después de las tragedias que vivió, decide arriesgarse y crear una empresa en la que construye juguetes de madera de abedul.
Godtfred deja su puesto de director general para hacer parte de la junta directiva y pone a cargo de la compañía a su hijo Kjeld Kirk Christiansen
Se inauguró el primer parque de atracciones de Lego, conocido como Lego land.
Godtfred diseñó un sistema de tubos, externos e internos, además de cambiar el material con el que los bloques eran fabricados por plástico ABS. Dicho diseño fue patentado en ese mismo año. Ole Kirk Christiansen falleció el 11 de marzo a los 66 años.
Godtfred ascendió a director general de Lego.
Se creó el set de herramientas de robótica Lego Mindstorms para la construcción y programación, el cual se ha convertido en uno de los productos más vendidos en la historia de The LEGO Group.
Godtfred Kirk Christiansen falleció a la edad de 75 años el 13 de Julio en 1995. La compañía, comenzó a tambalearse y perder gradualmente su presencia en el mercado, llegando incluso a estar al borde de la bancarrota a inicios del nuevo siglo.
La empresa sufrió pérdidas por más de $30 millones de dólares. La compañía, comenzó a tambalearse y perder gradualmente su presencia en el mercado, llegando incluso a estar al borde de la bancarrota a inicios del nuevo siglo.
La patente original del bloque de Lego caducó, por lo que el diseño pasó a ser de dominio público, situación que aprovecharon diversas empresas que comenzaron a fabricar y vender sus propios sets de bloques y figuras muy parecidas a las de Lego.
Lanzaron la aplicación Lego Builder, una aplicación digital de instrucciones de LEGO que te ayudará a ti y a tu familia a construir sets mejor y con más facilidad que nunca.
Lanzaron la aplicación Lego Life, una especie de red social segura para niños.
Diez años después de que Jorgen se convirtiera en CEO de la compañía, Lego consiguió destronar a Mattel como la compañía de juguetes más grande del mundo.
Salió un largometraje de Bionicle, pero no fue hasta a partir del 2014 que comenzaron a estrenarse más películas de lego.
Referencias
- Diaz, J. (2022, 23 octubre). La historia de LEGO, la compañía que renació de las cenizas y construyó un imperio con bloques de plástico. Negocios y Emprendimiento. Recuperado de https://www.negociosyemprendimiento.org/2022/10/historia-lego.html
bACK
Godtfred presentó un reglamento en el que se establecía que los productos de Lego: debían brindar infinidad de posibilidades de creación, podrían ser usados por niñas o niños, despertarían entusiasmo en personas de cualquier edad, permitirían jugar con ellos todo el año, estimularían la creatividad y la imaginación, y serían seguros y de gran calidad.
- Kjeld Christiansen tomó una medida desesperada: decidió ceder su puesto como CEO de Lego por primera vez a alguien que no pertenecía a la familia, dejando a cargo a Jorgen Vig Knudstorp.
- Lanzaron Lego Digital Designer (LDD), un software gratuito que te permitía construir modelos con ladrillos LEGO virtuales. LDD se retiró y ya no es compatible, por lo que no se puede garantizar que seguirá funcionando perfectamente si aún lo tiene.
Se desarrolló la historia de Bionicle hasta 2010, el primer proyecto de LEGO con una historia original, que fue programada para durar varios años y estuvo contada y ampliada en una serie de libros y cómics. Las figuras contaban con algunos aspectos clásicos y otros basados en la mitología polinésica, ofreciendo personajes de distintos colores en función de seis elementos: fuego, agua, aire, tierra, roca y hielo.