
CE - Scan personalizado
CENFIM
Created on June 30, 2023
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Transcript
Ao longo do tutorial irá encontrar símbolos como este que, ao clicar, irão apresentar informações extra, úteis ao exercício.
Start
Neste exercício irá aprender a trabalhar com algumas ferramentas de edição de malhas, recorrendo ao software Meshmixer.
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União de dois modelos STL
Exercício de malhas
Importar os modelos
01
Etapa 1
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Passo 1/3: Meshmixer
- No ambiente de trabalho, clicar no icon do meshmixer.
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01
Passo 2/3: Importar os modelos
- Ao entrar no programa, selecionar a opção Import na janela inicial.
- Importar os modelos astronauta_corpo.STL (a_corpo) e astronauta_cabeça.STL (a_cabeça).
- Confirmar que ambos os modelos se encontram na janela de trabalho e na lista de objetos.
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01
Passo 3/3: Posicionamento e Escala
- Selecionar o modelo a_corpo.
- No separador Edit, escolher a ferramenta Transform.
- Usar as várias opções de movimentação para posicionar os modelos lado a lado.
- Aumentar a escala do modelo a_corpo.
Remover a cabeça do astronauta
02
Etapa 2
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02
- No separador File, escolher a opção Import Sphere.
- Esconder o objeto a_cabeça.
Passo 1/4:Criar uma esfera
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- Selecionar a esfera e no separador Edit, clicar na opção Transform.
- Utilizar as ferramentas de translação, rotação e escala para posicionar a esfera sobre a cabeça do modelo a_corpo. Trabalhar na vista Ortográfica pode facilitar este passo.
Passo 2/4:Posicionar a esfera
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- Selecione o objeto a_corpo e a esfera, por esta ordem.
- Na janela automática, escolher a opção Boolean Difference.
- Aceitar as alterações.
- Voltar a tornar o corpo a_cabeça visivel.
Passo 3/4:Subtrair a esfera
* Dependendo da área a suavizar, pode ser necessário ajustar alguns parâmetros. Faça os ajustes e teste, tendo em mente que poderá sempre voltar atrás fazendo Ctrl+Z.
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- No separador Sculpt > Brushes, escolher a ferramenta RobustSmooth.
- Utilizar os mesmos parâmetros do vídeo (Strength, Size, Depth)*.
- Posicionar o cursor nas zonas a suavizar e, mantendo o botão esquerdo do rato primido, "pincelar" estas zonas até eliminar os ressaltos.
- Terminando este processo, sair da ferramenta carregando na tecla Esc.
Passo 4/4:Suavizar arestas
Trabalhar o modelo da cabeça
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Etapa 3
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03
Passo 1/3: Posicionamento
- Utilizar as ferramentas de translação, rotação e escala para posicionar o sólido a_cabeça conforme desejado. Trabalhar na vista Ortográfica pode facilitar este passo.
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03
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Passo 2/3: Subdividir a cabeça
- Duplicar o sólido a_corpo.
- Esconder o sólido a_corpo.
- Selecionar o sólido a_cabeça e a cópia criada e escolher a opção Boolean Difference.
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03
Passo 3/3: Isolar a cabeça
- Com a ferramenta Select, selecionar a componente da cabeça a manter (duplo click nas zonas a manter).
- No separador Edit..., escolher a opção Isolate.
- Selecionar o sólido a rejeitar e fazer Delete.
- Tornar o a_corpo novamente visivel.
Verificar e exportar
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Etapa 4
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04
- Selecionar um dos sólidos.
- So separador Analysis, usar a ferramenta Inspector.
- Caso sejam detetados defeitos (indicados por flags), usar a opção Auto Repair All.
Passo 1/2:Verificar malha
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- Selecionar ambos os sólidos.
- No separador Export, escolher o formato 3MF (*.3mf).
- Atribuir um nome ao ficheiro e escolher a pasta onde o guardar.
Passo 2/2:Exportar o modelo
Acabou de personalizar o seu primeiro modelo.O próximo passo é a Impressão!
Parabéns!
Thanks