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Transcript

FORMADORA: CONCEIÇÃO PISCARRETA FORMANDA: TOMAZ MARTINS
APRESENTAÇÃO

PROJETO FINAL

CAPACITAÇÃO DIGITAL DE DOCENTES - NÍVEL 1

Quizizz: em aula
Recursos Digitais Utilizados
Conclusão
Quizizz: resultados
Quizizz: jogar
Quizizz: modo papel
Quizizz: modo dispositivo
Quizizz: elaboração de questões
Quizizz: tipos de pergunta
Quizizz: relatórios
Quizizz: minha biblioteca
Quizizz: página inicial
Quizizz: acesso
Quizizz
GAMIFICAÇÃO: vantagens
GAMIFICAÇÃO

ÍNDICE

GAMIFICAÇÃO
Segundo Luciane Maria Fadel e Vania Ribas Ulbricht, organizadoras do livro Gamificação na Educação, o termo significa a aplicação de elementos de jogos em atividades que não são jogos.
- Curiosidade ou Mistério;- Progresso e Feedback;- Pressão de tempo;- Competição;- Trabalho de Equipa;- Desafio;- Interesse e motivação;- Possibilidade do ensino hibrido;- ...
GAMIFICAÇÃO: VANTAGENS
O Quizizz é uma plataforma para realizar atividades em formato de teste (quiz) com vários jogadores e de forma instantânea, o que nos permite realizar testes de conhecimentos sobre quaisquer temáticas e assuntos, BASUKI; HIDAYATI (2019).
Quizizz
A plataforma tem dois modos de acesso, um para o professor desenvolver as atividades https://quizizz.com/admin, e umpara os alunos praticarem as atividadeshttps://quizizz.com/join.
Quizizz: acesso
Quizizz: página inicial
Quizizz: minha biblioteca
Quizizz: relatórios
Quizizz: tipos de pergunta
O Quizizz também permite importar Google Forms e Google Sheets, para além da elaboração de questões diretamente na plataforma.
Quizizz: elaboração de questões
Para entrarem no jogo, os estudantes têm duas opções: 1ª- Modo dispositivo: digitam no seu aparelho móvel o código numérico que foi gerado pela plataforma.
Quizizz: modo dispositivo

Códigos QR em PDF

2ª- Modo Papel: os alunos respondem às perguntas segurando códigos QR personalizados. O professor regista as respostas com a app Quizizz.
Quizizz: modo papel
Quizizz: jogar
Quizizz: em aula
Quizizz: resultados
- O Quizizz é sem dúvida uma ferramenta pedagógica digital que promove sobretudo ainteratividade, permitindo o progresso e também o feedback instantâneo das aprendizagens.Esta assim como outras plataformas de gaming, permitem o ensino hibrido, o que torna mais fácil e coerente a aprendizagem.
Conclusão
- app.genial.ly- imagensanimadas.com - Youtube- Google Browser- Google Drive- app.clipchamp.com- Quizizz- www.qrcode-monkey.com-tutormundi.com/blog/gamificacao-na-educacao- editorarealize.com.br
Recursos Digitais Utilizados