ETWMOOC 2023
begonyapaya
Created on June 4, 2023
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Transcript
Índice
6. Gracias.
5. Ruegos y preguntas.
4. Proyecto Trojan Horse.
3. Kahoot.
2. Actividades colaborativas.
1. Bienvenida.
¿VAMOS A POR EL CAMBIO?
Nos enfrentamos a una nueva era, llena de oportunidades para empezar de nuevo...empecemos soñando...nuestro proyecto eTwinning
- Innovador
- Solidario
- Democrático
- Sostenible
- Áreas rurales
- Transformacion digital
- Colaborativo
- Inclusivo
- Transformador
- Diverso
- Democrático
- Ed.temprana
https://www.menti.com/alyyv2jdv87b
¿CÓMO TE GUSTARÍA QUE FUERA TU PROYECTO ETWINNING?
¿CÓMO CREAR UNA ACTIVIDAD COLABORATIVA?
Vamos a descubrir cómo trabajar de manera colaborativa
No es colaborar: que el alumnado realice las actividades de manera paralela, tampoco si suman los productos. Colaborar es realizar la tarea de manera conjunta desde principio a fin.
¿Tienes dudas sobre cómo realizar una actividad colaborativa?
libro de recetas
PosterMyWall
posters coLaBorativos
Grupos mixtos internacionales :- fondo- imágenes- slogan
historias y muros colaborativos
Story Jumper
juguemos a kahoot
- Cursos: 3º, 4º y 5º Primaria.
- Duración: octubre - junio.
- Lenguas: inglés, castellano, valenciano.
- Áreas: inglés, ciencias sociales, educación artística, matemáticas y valores.
TROJAN HORSE
- Formar al alumnado en los riesgos y peligros de internet (tema anual 2021: alfabetización mediática y desinformación)
- Aplicar conceptos básicos de programación y codificación.
- Promover el aprendizaje de la lengua extranjera en un contexto real y fomentar la dimensión europea.
- Conocer el Patrimonio Cultural europeo mediante la historia de la Guerra de Troya.
objetivos
CEIP Sierra Nevada - GranadaCEIP Serrano Clavero - RequenaColegio José Arnauda - AlcoyAlderman's Green y Hazelwood School - R. UnidoNea Artaki- Grecia
centros participantEs
- Presentación de los colegios participantes y creación de un avatar del alumnado para preservar su intimidad en Internet.
- Videoconferencias.
- Foros en Twinspace.
activiDADES
videoconferENCIAS
videoconferENCIAS
concursO eleccióN del logo entre colEGIOS participantEs
logo gANADOR
votacionEs tricider
primer productO colABORATIVO: vIdeo trailer
Ver
- Equipo 1: identidades falsas
- Equipo 2: datos personales
- Equipo 3: acoso escolar
- Equipo 4: contraseñas no seguras
- Equipo 5: noticias falsas
- Equipo 6: netiqueta (comportamiento en Internet)
1ª fase: elaborar los primeros enigmas del juego en equipos internacionales y con la temática de los peligros de Internet.
productO final: escape room
Ver
- 6 Escape Room diferentes
2ª fase: páginas encadenadas sobre codidicación.
producto final: escape room
evaluación
- Mejora del dominio de la lengua extranjera.
- Mejora de la competencia digital.
- Adquisición de conceptos básicos de codificación
- Concienciación sobre los riesgos y peligros de internet.
- Conocimientos culturales sobre la guerra de Troya.
- Aumento de la identidad europea del alumnado.
resultados
reconocimientos
PARTICIPATING COUNTRIES
LOGO OF THE PROJECT
Virtual Escape Room
Video Trailer
DIGITAL TOOLS
FINAL COLLABORATIVE PRODUCTS
MAIN PAGES AT THE TWINSPACE
TROJAN HORSE
¿Alguna duda ?
begonyapaya@gmail.comEmbajadora eTwinning
¡Gracias!