PODIO
Lina Nataly Alvarado
Created on June 2, 2023
Over 30 million people build interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
WORLD WILDLIFE DAY
Presentation
FOOD AND NUTRITION
Presentation
2021 TRENDING COLORS
Presentation
HISTORY OF THE CIRCUS
Presentation
LETTERING PRESENTATION
Presentation
SPRING HAS SPRUNG!
Presentation
BIDEN’S CABINET
Presentation
Transcript
NO ESTA PERMITIDO ATENDER LLAMADAS EN EL TALLER, SI ES MUY URGENTE DEBES RETIRARTE DEL TALLER.
NO ESTA PERMITIDO ATENDER REUNIONES DE TRABAJO EN EL TALLER.
NO ES PERMITIDO USAR EL CELULAR PARA HACER OTRA ACTIVIDAD QUE NO SEA LA VISTA EN EL TALLER.
EL TALLER INICIA DESDE LAS 9:05 A.M. Y FINALIZA A LAS 12:00 P.M
ANTES DE INICIAR, TEN EN CUENTA:
INDICE DE LA JORNADA
06
05
04
03
02
01
¿HACEMOS LA RUTA DE TRABAJO?11:15 a.m. a 12:00 p.m.
APRENDIENDO EN VOZ ALTA10:30 a.m. a 11:15
NUESTRO ROL09:15 a.m. a 9:30 a.m.
EL PODER DE CREAR9:45 a.m. a 10:30 a.m.
IDENTIFICANDO RETOS9:30 a.m. a 9:45 a.m.
PRESENTACIÓN DEL TALLER Y EXPECTATIVAS9:00 a.m. a 9:15 a.m.
SESIÓN DE IDEACIÓN DE UNA PROBLEMÁTICA EN LA EMPRESA DURACIÓN: 3 HORAS.LUGAR: BOGOTÁ
El RETO :
01
PRESENTACIÓN DEL TALLER Y EXPECTATIVAS9:00 a.m. a 9:15 a.m.
Nuestro taller se caracteriza por:
Tener un tiempo delimitado y unos resultados paso a paso.
Ser un trabajo guíado y construido a partir del debate, la comunicación y el consenso.
Dar una guía para indagar y cuestionar lo ideado.
Ser único, diseñado para enseñarles y presentarles habilidades, técnicas o ideas prácticas que después podrán usar en su trabajo.
Un Taller de innovación es un conjunto de actividades, secuenciales, organizadas, delimitadas por tiempo y tienen cómo fin mejorar, modificar, crear o idear un producto (Proceso, servicio, concepto entre otros).
¿Qué es?
Bienvenido a su taller de innovación
Esta es una jornada de co-creación para comprenderlas como un ser humano integral, que tiene sueños, metas, anhelos, batallas en su espacio de trabajo y en su espacio personal; este aprendizaje lo vamos a realizar mediante 3 métodos rápidos basados en lineamientos del modelo Design Thinking, el cual a través del entendimiento de problemas se generan respuestas y desafíos a resolver.
¿Qué es una sesión de ideación ?
APRENDIENDO DE LOS DEMÁSEste reto permite prototipar la solución de manera ágil así mismo mostrar a los demás equipos la solución y de esta manera permitir una construcción en colectivo de mejoras de la propuesta. Este reto tiene como objetivo presentar la solución construida.Actividad 1: BLUE PRINTTiempo: 20 minutosActividad 2: BODYSORMING DE LO CONSTRUIDOTiempo: 20 minutos
APRENDIENDO EN VOZ ALTA
Esta compuesto por 1 actividad
APRENDIENDO A SER SOLUCIÓN: Este reto permite describir las problemáticas y hallar puntos de quiebre en un sistema. Este reto tiene como principal objetivo conocer interferencias o quiebres en un sistema así mismo, construir de manera colaborativa una solución de manera ágil.Actividad 1: MATRIZ MOSTiempo: 40 minutos
APRENDIENDO DEL RETOEste reto permite aprender del contexto con experticia a partir de la transferencia de conocimiento compartidas entre compañeros de la sesión. Este reto tiene como principal objetivo entender los problemas, categorizarlas y buscar ideas para resolverlas. Actividad 1: JOBS TO BE DONETiempo: 20 minutosActividad 2: FLOR DE LOTTOTiempo: 20 minutos
EL PODER DE CREAR
Esta compuesto por 1 actividad
CONVERSEMOS
Procedimiento secuencial y organizado para diseñar y proponer.
Esta compuesto por 2 actividades
02
NUESTRO ROL09:15 a.m. a 9:30 a.m.
Nuestro equipo será así, ten presente para preguntas o ideas.
Equipo
CARTAS DE JUEGO
Debemos escuchar atentamente Si no escuchamos ¿Cómo debatimos?
Debemos hablar y debatir.Si no se habla ¿Cómo se construye?
Carta 2
Carta 1
CARTAS DE JUEGO
El No, NO EXISTE. ACÁ TODAS LAS IDEAS SON VÁLIDAS, NADA ES FALSO, NADA ES MALO, NADA ES IMPOSIBLE.Quién censura, sale de la sesión.
Debemos Seguir el TiempoDebemos ser ágiles, sino lo sómos será qué aún no lo tenemos claro.
Carta 4
Carta 3
Reto 2:Nuevo ChatBoot STEAM1. ¿Qué Subsistema va apoyar en la organización?2.¿Qué sistemas de información alimentarian el Chatboot STEAM?3. ¿Cómo se conectaría para hacer prospectiva empresarial?
Reto 1:Nueva moneda STEAM (nuevo sistema de intercambio monetario)1. ¿Cuál sería la reserva o respaldo en fondos internacionales?2. ¿Cuáles podrían llegar a ser las políticas macroeconómicas?3.¿Cuál sería el contexto o país de la nueva moneda?
03
IDENTIFICANDO RETOS9:30 a.m. a 9:45 a.m.
¿Qué vamos a trabajar?
04
EL PODER DE CREAR9:45 a.m. a 10:30 a.m.
MOSTRAR EL DESARROLLO DEL RETO
CONSTRUIR SOLUCIONES DEL RETO
ENTENDEREL RETO Y DIAGNOSTICAR
¿Cuáles son los pasos de esta sesión?
10 minutos
10 minutos
2. Dimensiones de Progreso
1. Reconocer las fuerzas de progreso
¿JOBS TO BE DONE?
04
EL PODER DE CREAR9:45 a.m. a 10:30 a.m.
04
EL PODER DE CREAR9:45 a.m. a 10:30 a.m.
5 minutos
5 minutos
5 minutos
5 minutos
04
EL PODER DE CREAR9:45 a.m. a 10:30 a.m.
04
EL PODER DE CREAR9:45 a.m. a 10:30 a.m.
05
APRENDIENDO EN VOZ ALTA10:30 a.m. a 11:15
5 minutos
5 minutos
5 minutos
5 minutos
05
APRENDIENDO EN VOZ ALTA10:30 a.m. a 11:15
06
¿HACEMOS LA RUTA DE TRABAJO?11:15 a.m. a 12:00 p.m.