Ułamki dziesiętne - powtórzenie (kl. 4)
Urszula Kułach
Created on May 30, 2023
More creations to inspire you
Transcript
SUSPENS
UŁAMKOPOL
START
PIOnki i domki
?
PYTANIE BONUSOWE! - Jeśli odpowiesz prawidłowo, kradniesz dom przeciwnikowi. - Jeśli udzielisz błędnej odpowiedzi, tracisz jeden ze swoich domów.
Jak grać?
JAK GRAĆ W UŁAMKOPOL ? Przygotowanie do gry:
- Każdy z graczy wybiera kolor swojego pionka: niebieski, zielony, żółty lub różowy.
- Każdy z graczy umieszcza swój pionek na polu startowym w wybranym przez siebie kolorze.
- Rozpoczyna gracz, który wyrzucił największą liczbę oczek na kostce.
- Kolejni gracze poruszają się w kolejności ruchu wskazówek zegara.
- Gracz rzuca kostką i przesuwa swój pionek o tę liczbę pól, którą wskazują oczka na kostce.
- Jeśli gracz zatrzyma się na polu ze znakiem "+", musi odpowiedzieć na pytanie matematyczne dotyczące ułamków dziesiętnych. Jeśli udzieli prawidłowej odpowiedzi, może umieścić jeden ze swoich domów na tym polu. Jeśli odpowiedź jest błędna, gracz cofa się o 3 pola.
- Jeśli gracz zatrzyma się na polu zajętym przez innego gracza, traci swoją kolej.
- Jeśli gracz zatrzyma się na polu z ikoną kary, musi zapłacić określoną cenę w domkach, którą wskazuje dana ikona.
- Gra kończy się, gdy wszystkie pola planszy są zajęte.
- Wygrywa gracz, który posiada najwięcej domków na planszy.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
Rozwiąż poniższe zadanie.
- Jeśli udzielisz prawidłowej odpowiedzi, możesz postawić na tym polu swój domek.
- Gdy udzielisz błędnej odpowiedzi, cofasz się o 3 pola.
¡OH OH!Tracisz wszystkie posiadane domy i wracasz na pole bankiera.
Zapłać koszty paliwa - cena 2 domy
Płacisz podatek od energii elektrycznej - cena 2 domy
BANKIER Otrzymujesz +1 dom od gracza, który nie odpowie na pytanie w kolejnych turach (stawiasz dom na polu, na którym gracz udzielił błędnej odpowiedzi)
Zapłać koszty paliwa - cena 2 domy
Płacisz podatek od energii elektrycznej - cena 2 domy
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit
Odwiedzasz dentystę - cena 1 dom
Otrzymujesz bon upominkowy +1 dom od gracza, który nie odpowie na pytanie w kolejnych turach (stawiasz dom na polu, na którym gracz udzielił błędnej odpowiedzi)