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Juego de la Oca

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Juego de CHINA

Empezar

LLEGASTE

Instrucciones: Este juego sigue la dinámica del Juego de la Oca aunque con algunas sorpresas.SABER MÁS

REGLAS DEL JUEGO: CADA JUGADOR ELIGE UNA FICHA Y VA AVANZANDO POR EL TABLERO SEGÚN EL NÚMERO QUE SAQUE EN EL DADO. SEGÚN EL COLOR DE LA CASILLA EN LA QUE SE CAIGA SE TENDRÁ QUE HACER UNA COSA. HAY CASILLAS EN LA QUE SIEMPRE HAY QUE HACER LO MISMO. "AMARILLA PILLA-PILLA": AVANZAS HASTA LA SIGUIENTE CASILLA DEL MISMO COLOR Y TIRAS DE NUEVO. "AZUL NO SEAS GANDUL": SUPERA EL RETO QUE SE TE PLANTEA O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR. "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES": ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDARÁS UN TURNO SIN JUGAR. "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA": TIENES QUE RESPONDER A LA PREGUNTA O RETROCEDES UNA CASILLA. SI TE SALE EL NÚMERO 6 PUEDES DESCUBRIR LO QUE SE ESCONDE EN ALGUNOS DIBUJOS DEL TABLERO.

¡Tira el dado!

Jugadores

¡Arrastralas fichas!

By Cristina B.

EL DRAGÓN CHINO TIENE LAS PATAS DE ÁGUILA.

LOS CHINOS INVENTARON MUCHAS COSAS: - EL PAPEL - LOS FUEGOS ARTIFICIALES - LA CERÁMICA - LA COMETA SI CLIKEAS EN LA IMAGEN DE LA COMETA APRENDERÁS A CONSTRUIR UNA COMETA Y ALGUNA COSA MÁS.

JUEGO "RESTAURANTE CHINO" HAY QUE PEDIR PERMISO A MAMÁ Y PAPÁ PARA DESCARGARSE EL JUEGO. DESCARGA DESDE GOOGLE PLAY https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sinyee.babybus.food

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: SALTA 5 VECES A LA PATA COJA CON CADA PIERNA.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: PALO, PALITO TENGO 2 LO COJO CON LA MANO Y LO USO DE TENEDOR ¿QUÉ SON?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. TIENES 5 MONEDAS EN TU HUCHA Y TU ABUELA TE DA 2 MONEDAS MÁS. ¿CUÁNTAS MONEDAS TIENES AHORA EN TU HUCHA?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: TIENES QUE DAR 10 PASOS GRANDES... HACIA ATRÁS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: TENGO RUEDAS Y PEDALES Y TAMBIÉN UN MANILLAR. TE AHORRAS LOS HUMOS, AUNQUE TE HAGA SUDAR. ¿QUÉ SERÁ?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. COMPLETA LAS 2 PALABRAS: CA__ __ CHI__ __ (PISTA. ES UN INSTRUMENTO MUSICAL DE PERCUSIÓN)

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: PONTE EN CUCLILLAS Y AVANZA DANDO 6 SALTITOS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: TIENE MUCHO QUE ENSEÑAR, PERO NO LE GUSTA HABLAR. SOLO ABRIENDO SUS HOJAS LO PUEDES EXPLORAR ¿QUÉ SERÁ?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. SI TIENES 7 NARANJAS CHINAS Y TE COMES 2 ¿CUÁNTAS NARANJAS CHINAS TE QUEDAN?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: TIENES QUE REPTAR DURANTE 10 SEGUNDOS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: ZORRA LE DICEN, AUNQUE SIEMPRE AL REVÉS NO ES UN ANIMAL, PERO SÍ ES DE COMER ¡Y A LOS CHINOS EN CUENCOS LE GUSTA VER? ¿QUÉ ES?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. ¿QUÉ COLOR SE OBTIENE SI MEZCLAMOS EL AZUL Y EL AMARILLO?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: CON LOS PIES JUNTOS DEBES AVANZAR DANDO 10 SALTOS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: SI QUIERES CONTAR POR MI TIENES QUE EMPEZAR. ¿QUÉ NÚMERO SOY?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. DI 3 FIGURAS GEOMÉTRICAS QUE NO SEAN CÍRCULO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: PONTE DE PUNTILLAS Y DA 5 PASOS A CADA LADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: NO SOY DE PLATA, PLATA NO SOY. ¿QUÉ FRUTA SOY?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. UNA DE LAS 7 MARAVILLAS DEL MUNDO ESTÁ EN CHINA ¿SABES CUAL ES?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: HAZ LA CARRETILLA: ELIGE A UN COMPAÑERO PARA QUE TE LLEVE Y AVANZAD 10 PASOS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: EN PRIMAVERA SOMOS VERDES, EN OTOÑO MARRONCILLAS Y EL VIENTO NOS LLEVABA DE UN LADO A OTRO SIN VIDA.¿QUÉ SOY?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. ¿CÓMO SE CUENTAN LOS NÚMEROS DEL 1 AL 6 AL REVÉS?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: COGE UNA PELOTA Y BÓTALA 3 VECES CON CADA MANO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" TIENES QUE ACERTAR LA SIGUIENTE ADIVINANZA O TE QUEDARÁS UN TURNO SIN JUGAR: Con varillas me sostengoy con la lluvia voy y vengo.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. ¿QUÉ COSAS INVENTARON LOS CHINOS? TIENES QUE DECIR POR LO MENOS 2.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: HAZ EL SALUDO DE JUDO 6 VECES.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: PARA SALIR A LA ESQUINA PONTE PAN EN EL TALÓN Y CAMINA. ¿QUÉ PRENDA DE ROPA ES?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. ¿CON QUÉ SE ABANICAN EN CHINA CUANDO HACE CALOR?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: HAZ TAI CHI DURANTE 15 SEGUNDOS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: ES UNA FLOR MUY HERMOSA. TIENE POR NOMBRE UN COLOR Y EN TODO EL MUNDO ES FAMOSA. ¿QUÉ ES?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. ¿DE QUÉ ESTÁN HECHOS LOS GUERREROS DE XIAN?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AZUL NO SEAS GANDUL" SUPERA EL RETO O VOLVERÁS A LA CASILLA ANTERIOR: PONTE DE PUNTILLAS Y DA 5 PASOS HACIA ADELENTE Y 5 HACIA ATRÁS.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "VERDE SI NO LO ADIVINAS PIERDES" ACIERTA LA ADIVINANZA O TE QUEDAS UN TURNO SIN JUGAR: EN EL MEDIO DEL MAR ESTÁ EN EL MUNDO NO TIENE CABIDA. ES LA 1ª EN EL AMOR Y LA ÚLTIMA EN LA VIDA. ¿QUÉ LETRA ES?

HAS CAÍDO EN LA CASILLA MÁS MOSTRUOSA DEL TABLERO... EL MONSTRUO TE RETIENE Y NO PUEDES TIRAR EN TU PRÓXIMO TURNO.

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "ROSA DA UNA RESPUESTA VALIOSA" RESPONDE A LA PREGUNTA O RETROCEDES 1 CASILLA. ¿CÓMO SE DICE HOLA EN CHINO?

HAS CAÍDO EN UNA CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA "AMARILLA PILLA-PILLA" Y PUEDES VOLVER A TIRAR EL DADO.