Алгоритми і програми
yavamnerada
Created on April 25, 2023
More creations to inspire you
AC/DC
Presentation
ENGLISH IRREGULAR VERBS
Presentation
ALL THE THINGS
Presentation
SANTIAGOVR_EN
Presentation
WWII TIMELINE WITH REVIEW
Presentation
BLENDED LEARNING
Presentation
TAKING A DEEPER DIVE
Presentation
Transcript
Інформатика -3
Інформатика -3
Алгоритми і програми
Сьогодні ви:
Інформатика -3
1. Команди і виконавці, алгоритми, способи подання алгоритму.
- Загадайте число.
- До цього числа додайте 5.
- Від результату відніміть 3.
- Здобуте число збільште на 10.
- Відніміть задумане вами число.
- Зменште отримане число в 3 рази.
Я чарівником і зможу відгадати число, яке здобудете ви, виконавши певні дії.
Гра «чарівник»
Інформатика -3
1. Команди і виконавці, алгоритми, способи подання алгоритму.
Апорт!
Викл.
Полий квіти
Пуск
Сядь
Танцюй
Інформатика -3
Команди і виконавці
Команда
Визнач, які з наведених прикладів є командами і перетягни їх на зелене поле, а ті що не є командами на жовте
А зараз відкрийте щоденники
Негайно зачині двері
Хочешь завтра піти на концерт?
Будь ласка, помий посуд
Сьогодня дивився цікавий фільм
Вчора була чудова погода
Інформатика -3
Команди і виконавці
Інформатика -3
Система команд виконавця
Команда - вказівка на виконання певної дії
Інформатика -3
Способи подання команд
Спонукальне речення
Звуковий сигнал
Жести
Вибір команди меню
Вибір команди меню
Жести
Звуковий сигнал
Спонукальне речення
Перемістіть підписи до відповідних зображень.Посунь зображення, щоб перевірите себе.
Інформатика -3
Способи подання команд
у вигляді малюнку
у вигляді схеми
у вигляді тексту
Інформатика -3
Алгоритми. Способи подання алгоритмів
Алгоритм - чітка послідовність дій, виконання яких веде до бажанного результату
Роздивись середовища виконання алгоритмів.Обери три з них
- Художник
- Крижане серце
- Angry Birds
- PilasBloques
Інформатика -3
Працюємо за комп'ютером
Сьогодні ви:
Інформатика -3
2. Лінійні алгоритми
Інформатика -3
Лінійні алгоритми
Інформатика -3
Лінійні алгоритми
Вийняти ключ
Повернути ключ два рази
Вставити ключ в отвір
Дістати ключ
Початок
Кінць
Початок
Інформатика -3
Лінійні алгоритми
Інформатика -3
Лінійні алгоритми в Scratch
Інформатика -3
Працюємо за комп'ютером