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Luis Alberto Godina Rosales
EBOOK
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Luis Alberto Godina Rosales

EBOOK

03

Propuestas de Códigos Visuales

E-BOOK

E-BOOK

02

Fundamentación

Descripción de la

OBRA

01

Descripción de la

OBRA

01

Actualmente, la lectura ha evolucionado, ya no solo se mantiene en papel, sino que ya existen instrumentos tecnológicos como las iPad, Kindle o incluso en los teléfonos, es por eso que se utilizan ciertos formatos para cierto tipo de dispositivo. En este caso utilizaremos EPUB tanto de maquetación fija como de maquetación ajustable. Con el propósito de adaptarnos y acostumbrarnos a la nueva forma de diseño en plataformas, para así utilizarlas en diversos proyectos.

INTRODUCCIÓN

GENERO: Historia infantil

Una narración ágil que recupera las historias que forman parte del extraordinario legado de Grecia. En esta obra, Ana María Shua narra con un estilo magistral los relatos míticos más bellos: el mito de la creación del Universo, el origen de los dioses del Olimpo y las aventuras de los héroes más valientes, que deberán luchar contra terribles monstruos y, sobre todo, contra su propio destino.

Dioses y Heroes de la mitología griega

capitulo 3

capitulo 2

Las aventuras de PERSEO

La Gran guerra con GEA

Comienzo del UNIVERSO

Capitulo 1

capitulos

como se ve el libro

Fundamentación

E-BOOK

02

FODA

  • Se puede jugar con formas, colores, etc..
  • Amplitud de enriquecimiento visual

Oportunidades

Dificultad a la hora de ilustrar por el recorrido cultural del publico meta.

Debilidades

  • La forma en que esta redactado es facil de comprender
  • Una historia bastante enriquecida.

Fortalezas

El publico meta es muy especifico, y no puede ser alterado.

Amenazas

Objetivos Especificos

  • En base al publico meta y las historias narradas proponer un rediseño de este libro.
  • Diseñar portada y tres separatas con algun tipo de tratamiento grafico, que complemente cada capitulo.
  • Selección de tipografías, constantes y gama cromatica

ObjetivoRediseñar este libro de tal forma que sea mas atractivo tanto para niños como para jovenes.

Problematica

¿POR QUÉ?

¿PARA QUÉ?

Innovar la presentación de la historia en formato EBOOK

Lograr que el libro capte la atención de los niños de tal forma que se pueda persuadir de adentrarse en el hambito de la lectura

Diseño de EBOOK(portada, 3 separatas y constantes. Asi como un rediseño editorial completo.

¿que se va a desarrollar?

justificación

¿Para quién?

Lector ObjetivoNiños y niñas de 8 a 15 años que se desarrollen con la influencia de la cultura griega, así como niños que se interesen por la misma. El libro se realizara para niños con un nivel economico b+ ya que estos tiene facilidad de adquisición de aparatos electronicos para la lectura.

Se utilizaran programas de la suit de ADOBE asi como galerias de Stoock

¿Con que?

justificación

Propuestas de Códigos Visuales

E-BOOK

03

Crear un libro que logre impresionar y Cautivar, mediante el color y la armonia entre textos y graficoas

Concepto Creativo

tipo de ilustracion

OCR A Extended (regular)

TITULOS

Nunito (medium)

Cuerpo de texto

Tipografía

Capitulo 3

Capitulo 2

capitulo 1

portada

Cromatica

Maquetacion