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Utilización innovadora y creativa de herramientas digitales en la enseñanza.

COMPROMISO PROFESIONAL
Conciencia de la importancia de la competencia digital
C2
REFERENTE
C1
REFERENTE
B2
AUTÓNOMO E INDEPENDIENTE
B1
AUTÓNOMO E INDEPENDIENTE
A2
CON AYUDA
A1
CON AYUDA
Desarrollo de habilidades digitales de alto nivel y preparación de los estudiantes para el uso de tecnologías emergentes.

Fomento de la creatividad y la innovación en entornos digitales para el desarrollo de habilidades digitales.

+
Diseño de experiencias de aprendizaje digitales para el desarrollo de habilidades digitales complejas.
+
Fomento de habilidades digitales avanzadas en los estudiantes.
+
Desarrollo de las habilidades digitales básicas de los estudiantes.
+
Identificación de las necesidades y habilidades digitales de los estudiantes.
+
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL DE LOS ESTUDIANTES
Empoderamiento estudiantil en la utilización de herramientas digitales para la resolución de problemas complejos.

+
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Fomento de la creatividad y la innovación en entornos digitales.
Empoderamiento de los estudiantes en la creación y gestión de su propio aprendizaje en entornos digitales.
+
Fomento de la participación y colaboración en entornos digitales.

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Desarrollo de habilidades digitales básicas en los estudiantes.
+
Fomento del uso responsable de herramientas digitales.
+
EMPONDERAMIENTO DEL ESTUDIANTE
Diseño de procesos de evaluación y retroalimentación digitales de alta calidad y originalidad.

+
Diseño de procesos de evaluación y retroalimentación digitales innovadores y creativos.
+
Diseño de procesos de evaluación y retroalimentación digitales complejos.
+
Uso de herramientas digitales avanzadas para la evaluación y retroalimentación.
+
Utilización de herramientas digitales para la evaluación formativa.

+
Uso de herramientas digitales básicas para la evaluación.
+
EVALUACIÓN Y RETROALIMENTACIÓN
Diseño de entornos de aprendizaje digitales de alta calidad y originalidad.
+
Diseño de experiencias de aprendizaje digitales innovadoras y creativas.

+
Diseño de entornos de aprendizaje digitales complejos y adaptativos.
+
Uso de herramientas digitales avanzadas para apoyar el aprendizaje y la colaboración.

+
Integración de herramientas digitales en la enseñanza para mejorar el aprendizaje.

+
Uso de herramientas digitales básicas en la enseñanza.
+
ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
Creación de materiales digitales de alta calidad y originalidad.
+
Creación de materiales digitales interactivos y adaptables.

+
Creación de materiales digitales innovadores y creativos.
+
Creación de materiales digitales complejos y adaptados a diferentes estilos de aprendizaje.
+
Creación de materiales digitales simples y adaptados al nivel de los estudiantes.
+
Creación de contenidos digitales básicos.
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CONTENIDOS DIGITALES
+
+
Liderazgo en el desarrollo de la competencia digital en el ámbito educativo.

Integración de la competencia digital en la planificación de la enseñanza.

+
Uso estratégico de herramientas digitales en el aula.
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+
Interés por explorar nuevas herramientas digitales.
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¿Cuál es mi competencia digital docente?
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¿Cuál es mi competencia digital docente?

ÁlvaroP

Created on March 20, 2023

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PONENTE ÁLVARO PASCUAL @monkeyprofe

Utilización innovadora y creativa de herramientas digitales en la enseñanza.

Liderazgo en el desarrollo de la competencia digital en el ámbito educativo.

COMPROMISO PROFESIONAL

Conciencia de la importancia de la competencia digital

CON AYUDA

DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL DE LOS ESTUDIANTES

Identificación de las necesidades y habilidades digitales de los estudiantes.

¿Cuál es mi competencia digital docente?

EMPONDERAMIENTO DEL ESTUDIANTE

Fomento del uso responsable de herramientas digitales.

EVALUACIÓN Y RETROALIMENTACIÓN

Uso de herramientas digitales básicas para la evaluación.

ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

Uso de herramientas digitales básicas en la enseñanza.

CONTENIDOS DIGITALES

Creación de contenidos digitales básicos.

AUTÓNOMO E INDEPENDIENTE

REFERENTE

Desarrollo de las habilidades digitales básicas de los estudiantes.

C2

REFERENTE

C1

B2

CON AYUDA

AUTÓNOMO E INDEPENDIENTE

A1

Diseño de experiencias de aprendizaje digitales para el desarrollo de habilidades digitales complejas.

B1

Empoderamiento de los estudiantes en la creación y gestión de su propio aprendizaje en entornos digitales.

Diseño de procesos de evaluación y retroalimentación digitales complejos.

Diseño de entornos de aprendizaje digitales complejos y adaptativos.

Creación de materiales digitales innovadores y creativos.

Integración de la competencia digital en la planificación de la enseñanza.

Fomento de habilidades digitales avanzadas en los estudiantes.

Fomento de la participación y colaboración en entornos digitales.

Uso de herramientas digitales avanzadas para la evaluación y retroalimentación.

Uso de herramientas digitales avanzadas para apoyar el aprendizaje y la colaboración.

Creación de materiales digitales complejos y adaptados a diferentes estilos de aprendizaje.

Uso estratégico de herramientas digitales en el aula.

Desarrollo de habilidades digitales de alto nivel y preparación de los estudiantes para el uso de tecnologías emergentes.

Empoderamiento estudiantil en la utilización de herramientas digitales para la resolución de problemas complejos.

Diseño de procesos de evaluación y retroalimentación digitales de alta calidad y originalidad.

Diseño de entornos de aprendizaje digitales de alta calidad y originalidad.

Creación de materiales digitales de alta calidad y originalidad.

Fomento de la creatividad y la innovación en entornos digitales para el desarrollo de habilidades digitales.

Fomento de la creatividad y la innovación en entornos digitales.

Diseño de procesos de evaluación y retroalimentación digitales innovadores y creativos.

Diseño de experiencias de aprendizaje digitales innovadoras y creativas.

Creación de materiales digitales interactivos y adaptables.

Desarrollo de habilidades digitales básicas en los estudiantes.

Utilización de herramientas digitales para la evaluación formativa.

Integración de herramientas digitales en la enseñanza para mejorar el aprendizaje.

Creación de materiales digitales simples y adaptados al nivel de los estudiantes.

Interés por explorar nuevas herramientas digitales.

A2

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