Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Игра в scratch

Скретч — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперед-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы[1]. Кот «Скретч» — официальный персонаж в языке программирования Скретч, с которым ассоциируется вся история языка. Пример программы в Скретч 1.4 (запущен под macOS) Он создан как продолжение идей языка Лого и конструктора Лего. Скретч 1.4 был написан на языке Squeak, 2.0 и 3.0 ориентированы на работу онлайн. Scratch 2.0 был переписан на Flash и ActionScript. Скретч 3.0 (текущая версия) является улучшенной версией Скретч 2.0 и сделана на HTML5 с использованием движка WebGL, что даёт ему возможность работать на мобильных устройствах и планшетах. Скретч разрабатывается небольшой командой программистов для детей[2] в Массачусетском технологическом институте. Текущая версия — Скретч 3.0, выпущена в январе 2019 года. В 2008 году Скретч был портирован для микроконтроллерного модуля Arduino. Проект носит название S4A[3]. Программы на Скретче состоят из графических блоков, подписи к которым зависят от выбранного для интерфейса языка. Может быть выбран один из 50 языков интерфейса, включая русский. Для подключения интерфейса на новом языке используются стандартные gettext-файлы.

Scratch

Что такое scratch мы узнали теперь поговорим о моем проекте. На создание игры я потратил 3 дня. Я не говорю что я создал что-то иновационное. То что я сделал это лишь показатель того что язык scratch очень способный и на нем можно написать хоть что. Мой проект грубо говоря не очень мудренный и есть куда двигаться, но я решил остановиться на данном этапе ведь в будущем кто-то сможет усовершенствовать мой проект:)

Вот собственно и сама игра https://scratch.mit.edu/projects/810564204