Scratch : boucles et variables cycle4
Juliette Hernando
Created on February 24, 2023
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Transcript
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Boucles et variables
Autres parcours
Carré à la demande
Fichier Scratch
Carrés emboîtés
Fichier Scratch
Suite de carrés
Fichier Scratch
Fichier Scratch
La longueur du côté de chaque carré est de 20 pixels de plus que le précédent.
DNB juin 2018 Amérique du Nord
Fichier Scratch
Le plus petit segment mesure 10px, le second 20px, le troisième 30 px et ainsi de suite.Il y a 30 segments en tout.
La 'spirale' carrée
20 pas
Fichier Scratch
Les trois tirets
Fichier Scratch
Le premier bâton a pour hauteur 30px.On ajoute 30px pour chaque nouveau bâton.Il y a 30 px entre chaque bâton ; 10 bâtons en tout.
Les 10 bâtons
Le plus petit triangle équilatéral a pour longueur de côté 50 pas. Chaque triangle a un côté plus grand de 20 pas que le précédent.
Suite de triangles
Fichier Scratch
Fichier Scratch
Triangles emboîtés
Fichier Scratch
Le plus petit segment mesure 10px, le second 20px, le troisième 30 px et ainsi de suite.Il y a 40 segments en tout.
La 'spirale' triangulaire
50 pas
50 pas
30 pas
30 pas
Motif principal :
Fichier Scratch
Figure composée
Fichier Scratch
Les trois hexagones réguliers ont un côté de longueur 50 pas.
Les 3 hexagones
Fichier Scratch
Le premier hexagone a pour côté 20 px.On ajoute 10 px pour la longueur du côté suivant.
Suite d'hexagones
Fichier Scratch
Le premier hexagone a pour côté 20 px.La longueur du côté des autres hexagones est un nombre aléatoire entre 10 et 50px.
Suite hexagonale aléatoire
Fichier Scratch
Le premier hexagone mesure 10 pas de côté.Pour les autres hexagones, on ajoute 10 px à la longueur précédente.
Hexagones emboîtés
Fichier Scratch
30px
Frise de carrés
Fichier Scratch
Frise de rectangles
Fichier Scratch
Chaque carré a pour longueur de côté 20 pas.Chaque rectangle a pour longueur 40 pas et 20 pas de largeur.
Frise de carrés et rectangles
Carrés haut et bas
Fichier Scratch
Fichier Scratch
Frises égyptienne
Fichier Scratch
Chacune des longueurs est égale à 20 px.
Motif 3
Motif 2
Motif 1
Motifs aléatoires
Fichier Scratch
La frise est constituée de façon aléatoire de carrés et de triangles équilatéraux de 30 px de côté.
Frise de carrés et triangles
Fichier Scratch
La frise est constituée de façon aléatoire d'escaliers montants et descendants de 5 marches de longueur 10 pas chacune.
Les escaliers
Merci à Roxana Fournel !
Longueur du côté du plus grand carré obtenu avec le programme 2:
10
Oh oui !Continuons ...
Longueur du côté du plus grand carré obtenu avec le programme 1 :
Programme 2 :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Programme 1 :
VALIDER
Les programmes 1 et 2 font appel au sous-programme Carré .Indiquer le numéro de la figure obtenue avec chaque programme.
1/9
BLOC Carré
Oh oui !Continuons ...
Longueur entre les deux points marqués en rouge :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Modification :
VALIDER
On souhaite modifier le programme 2 afin d'obtenir la figure ci-dessous.Donner le numéro de la modification qui convient :
2/9
longueur du côté du 2e triangle tracé :
Oh oui !Continuons ...
nombre total de triangles tracés par le script :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
ordonnée du point de départ :
VALIDER
On donne le programme suivant qui permet de tracer plusieurs triangles équilatéraux de tailles différentes. Compléter :
3/9
Après quelle ligne doit-on rajouter l'instruction :
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Figure que l'on souhaite obtenir :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Figure initiale :
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script et la figure que l'on souhaite obtenir en rajoutant une instruction dans le script. Compléter :
4/9
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Périmètre de l'étoile :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Nombre à saisir dans la boucle répéter :
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
5/9
Merci à Christelle Gauvrit !
figure 3
figure 2
figure 1
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
6/9
figure 3
figure 2
figure 1
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
7/9
figure 3
figure 2
figure 1
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
8/9
Félicitations !
Figure obtenue :
Abscisse du point d'arrivée :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Espace entre 2 carrés :
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
9/9
suite >
BIen JOUé !!!
Associe chaque programme à sa figure
suite >
BIen JOUé !!!
01
Figure 3
Figure 2
Sachant que le chat est à son point de départ choisir le dessin réalisé par le script.
Figure 1
Correct all the questions to find out the picture
HIDDEN IMAGE QUIZ
Correct all the questions to find out the picture
02
Figure 1
Figure 2
Sachant que le chat est à son point de départ quelle est la figure réalisée par le script ?
Figure 3
HIDDEN IMAGE QUIZ
Correct all the questions to find out the picture
10
Figure 1
Figure 2
Quelle est la figure obtenue avec ce script ?
Figure 3
Si tu as plus de 3 erreurs je te conseille de recommencer !
RECOMMENCER
BRAVO !
RESSAYER
OUPS !
Mission 15 Les frises
Bravo
Que dois-tu écrire dans la Case 1 pour réaliser correctement la frise ?
Mission 15 Les frises
Bravo
40
80
Que dois-tu écrire dans la Case 2 pour réaliser correctement la frise ?
Mission 15 Les frises
Bravo
80
40
Que dois-tu écrire dans la Case 3 pour réaliser correctement la frise ?
Mission 15 Les frises
Bravo
Quelle figure est tracée par le lutin?
start