CANVAS GAMIFICACIÓN DINOSAURIOS
carmari.largo
Created on February 11, 2023
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Transcript
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Contexto
Temporización
Relación con el currículo
Narrativa
jUGADORES
NIVELES Y XP
COMPONENTES
EN BUSCA DE LOS DINOSAURIOS ROBADOS
Alumnado
Recursos
Objetivos
Contenido
Soporte para el juego
Sistema de evaluación
Tareas
Con la colaboración de @gamificatuaula
La gamificación está pensada para realizarse a mediados del segundo trimestre (puede hacerse antes si se han trabajado los contenidos). La duración está prevista para dos sesiones de 45 minutos, aproximadamente unos 15 minutos para cada reto)
Hay 4 niveles de dificultad. Irán superando los niveles cuando resuelvan los retos. En cada nivel recibirán una insignia y dos piezas del dinosaurio.
CONTEXTO
ALUMNADO
La siguiente gamificación está pensada para alumnos de 1º de primaria. Los retos van a estar orientados a trabajar, afianzar y reforzar algunos conceptos trabajados en el área de lengua.Deberán ir superando varios retos para recuperar los fósiles de los dinosaurios robados del museo de ciencias. Los retos estarán centrados en el uso de los artículos, las sílabas de las palabras, las familias de palabras y los sinónimos.
Digitales: pizarra interactiva, chromebooks con acceso a Internet. Personales: docente, los grupos. Materiales: pizarras blancas, rotuladores, cuaderno (uno por cada grupo) y lápiz
RECURSOS
Digitales: pizarra interactiva, chromebooks con acceso a Internet. Personales: docente, los grupos. Materiales: pizarras blancas, rotuladores, cuaderno (uno por cada grupo) y lápiz
RECURSOS
OBJETIVOS (LOMLOE)
- a) Conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellas de forma empática, prepararse para el ejercicio activo de la ciudadanía y respetar los derechos humanos, así como el pluralismo propio de una sociedad democrática.
- b) Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo y de responsabilidad en el estudio, así como actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y creatividad en el aprendizaje, y espíritu emprendedor.
- e) Conocer y utilizar de manera apropiada la lengua castellana
- h) Conocer los aspectos fundamentales de las Ciencias de la Naturaleza, las Ciencias Sociales, la Geografía, la Historia y la Cultura.
- i) Desarrollar las competencias tecnológicas básicas e iniciarse en su utilización, para el aprendizaje, desarrollando un espíritu crítico ante su funcionamiento y los mensajes que reciben y elaboran.
CONTENIDOS (SABERES BÁSICOS LOMLOE)
- 1. Comunicación:
- 2. Procesos:
Somos un grupo de investigadores que ha viajado hasta Madrid para investigar una serie de acontecimientos que han ocurrido en el Museo de Ciencias.El director del Museo nos ha llamado y nos ha contado lo ocurrido. Está muy preocupado. Nos cuenta que ha llegado esta mañana al Museo y ha descubierto con asombro, que todos los fósiles de dinosaurios han sido robados. Estaban preparando una exposición con dinosaurios de los distintos periodos.Nos pide si podríamos acompañarle a cada una de las salas y descubrir si el ladrón ha dejado alguna pista al llevarse los fósiles.Nos animamos a investigar lo ocurrido y poder encontrar los fósiles con la ayuda de la observación, el trabajo en equipo y la perseverancia.Esperamos poder recuperar todos los fósiles, recogiedo las posibles pistas que haya dejado el ladrón y así poder devolverlos a la exposición.¿Os animáis a acompañarnos en esta investigación y ayudar al director del Museo?
JUGADORES
La clase estará dividida en 6 grupos de 4 alumnos cada uno. Les damos a cada grupo su credencial de investigadores con el nombre de la empresa. * TRIASIC INVESTIGADORES* INVESTIGACIÓN JURASIC* CRETACIC INVESTIGACIONES* TERCIARIO SL* INVESTIGACIONES DINOSAURS* DINOSAURIOS LIBRESEn cada grupo habrá 3 avatares definidos con unas funciones concretas.
SOPORTE PARA EL JUEGO
Cada uno de los grupos recibe una identificación con el nombre de su empresa de investigadores. En cada una de las identificaciones están las imágenes de los avatares que van a representar cada uno de ellos. Además, utilizando los chromebooks, tendrán que escuchar lo que les dice el director del Museo de Ciencias.Una vez escuchado el mensaje se ponen a trabajar en equipo para poder ir superando los retos, para ello utilizarán los chromebooks, papel y lápiz y las pizarras blancas del aula.
En grupos irán resolviendo los retos y cada vez que terminen un reto de forma correcta recibirán una insignia y dos piezas del dinosuario que tienen que formar.
Recortar cada uno de los fósiles en 8 trozos (dos por cada prueba y grupo)
Dinosurio para: TRIASIC INVESTIGADORES
Dinosaurio para: INVESTIGACIÓN JURASIC
Dinosaurio para: CRETACIC INVESTIGACIONES
Dinosaurio para: TERCIARIO SL
Dinosaurio para: INVESTIGACIONES DINOSAURS
Dinosaurio para: DINOSURIOS LIBRES
SISTEMA DE EVALUACIÓN
La evaluación que se va a llevar a cabo en cada uno de los retos, va a constar de dos apartados: evaluación por parte del docente y por parte de los propios compañeros. Cuando el grupo crea que ha resuelto el reto, tendrán que enseñarle las respuestas al profesor. Además, éste les hará entrega de una hoja de autocorrección para que ellos mismos en el grupo comprueben si las respuestas han sido correctas o tienen que cambiar alguna de ellas.Una vez las respuestas han sido comprobadas por el profesor y de nuevo por el grupo, si son correctas recibirán la insignia de nivel superado y las dos piezas del dinosaurio para que las guarden en su carpeta de investigaciones.
RETO 1 LA SALA DEL PERIODO TRIÁSICO
Nuestro equipo de detectives se dirige, junto al director del Museo, a la primera sala donde han desaparecido los fósiles: Hyperodapedon, Tanystropheus y Placodus.Al llegar nos encontramos una gran cantidad de papeles dispersos por el suelo. Tenemos que colocar una de las palabras escritas en los papeles dependiendo del artículo que se utilice delante (el, la, los, las).Para ellos cogemos los papeles dispersos y los clasificamos en cuatro cajas (una con cada uno de los artículos)
PALABRAS PARA RECORTAR.
cocodrilosillónpecesbufandaalfombrasanillosmesaalfombraperroabanicosmanoplasventanaspulserasmochilaplanetassofáárbolespantalonesamigasvacauvaclasesplatoelefantesrelojflorestoromoscaguantevestidobancoscadenaplantasfuentesbiblioteca
RETO 2 LA SALA DEL PERIODO JURÁSICO
Llegamos a la sala del Jurásico y nos encontramos que los principales dinosaurios de este periodo han sido robados: Apatosaurus, Stegosaurus y los Amonites.Para poder recuperarlos tenemos que separar las palabras dependiendo del número de sílabas.
Vemos el vídeo para refrescar la memoria.
ACTIVIDADES PARA SEPARAR EN SILABAS.
El equipo tiene que resolver los juegos.
RETO 3 SALA DEL CRETÁCICO
La investigación va por el buen camino. Ahora nos dirigimos a la sala del Cretácico. Alli nos encontramos que los principales fósiles de este periodo han sido robados: los Velociraptores, del Deinosuchus, del Triceratops y el más importante el Tyrannosaurus.Nos hemos encontrado algunas palabras desperdigadas por toda la sala y nuestra investigación consite en colocarlas en grupos de familias y añadir al menos 5 más a cada uno de los grupos. Para ello cogemos el material necesario y nos ponemos manos a la obra.
caballolápizfresascometadelfínestuchezanahoriascubokoalapizarramelocotóncombagatolibrospuzzlelechugaserpienterotuladornaranjapatinesleopardocuadernopastaconstruccionesflantigregomamuñecasyogurgorila
ANIMALES
ALIMENTOS
JUGUETES
OBJETOS DE CLASE
RETO 4 SALA DE LOS MAMÍFEROS DEL TERCIARIO
Ya casi hemos encontrado todos los fósiles robados. Estamos a punto de atrapar al ladrón y para ello tenemos que superar el último reto.Llegamos a la última sala donde los grandes mamíferos han desaparecido. El Megalodón y el Livyatan. Aquí nos encontramos que las grandes mandíbulas han sido robadas y en su lugar han dejado dos grupos de palabras. Nos ponemos a leerlas y descubrimos que podemos hacer parejas de sinónimos.
carovaliosopequeñochicograndeenormenuevo modernoviejoantiguoniño chiquilloabuela ancianalimpiopulcrosuciopuercofeliz
Hemos superado los cuatro retos para recuperar los fósiles.Ahora tenemos en nuestro poder las cuatro insignias corresponcientes a cada uno de los retos y además las 8 piezas del fósil recuperado.Seremos capaces de montar de nuevo cada uno de los fósiles. Nos pomemos manos a la obra. ¡A por ello!
Reflexión:
- Actividad más motivadoras.
- Sirve, en este caso, para reforzar, repasar contenidos trabajados en el área de lengua.
- Aprenden jugando.
- Retienen el aprendizaje.
VENTAJAS
DESVENTAJAS
- Gran cantidad de tiempo empleado en la elaboración.
- Dudas que puedan surgir.
- Alumnos competitivos en lugar de colaborativos.
- Solo quieren jugar.
GRACIAS