Entrenamiento Matemático
Angelillo46
Created on February 10, 2023
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Transcript
PARTIDA NUEVA
CONTINUAR
Plantilla adaptada de una idea original de @dondavidruiz. Inspirado en extensiones de Sandbox educación.
¡Bienvenidos a vuestro primer entrenamiento, minions!
- 5
- 1000
- 100
- 10
- 1000
Soy la maestra Chow y, como ya sabréis, seré la encargada de preparar y dirigir vuestros entrenamientos.
- 500
- 100
- 10
- 1000
¡UN MOMENTO!¿Tú quién eres?Escribe tu nombre antes de empezar...
§nom§: *3
- 500
- 100
- 10
- 1000
- 700
- 100
- 10
- 2000
¡Encantada de conocerte, §nom§! A lo largo del entrenamiento irá a tu lado un minion experto que te ayudará cuando lo necesites.
Solo tienes que hacer clic sobre él cuando tengas dudas.
¿Quién quieres que te acompañe en tu primer entrenamiento?
§avatar1§
§avatar1§: Otto|Stuart||Kevin|Bob|Minion Morado
§Bob§
§Otto§
§Kevin§
§Stuart§
§Minion Morado§
- 500
- 100
- 10
- 2000
Todos los entrenamientos tendrán la misma estructura: en el gimnasio encontraréis varias pruebas que debéis superar en el orden que más os guste.
¿Qué quieres que te cuente?Si ni siquiera hemos empezado el entrenamiento 🤷🏻♂️🤷🏻♂️ Lee bien las explicaciones de la maestra anda...
- 500
- 100
- 10
- 1000
Cuando hayáis superado todas, desbloquearéis la sorpresa final. Si lograis conseguirla, os habreís convertido en maestros de las matemáticas.
Así de fácil...¡O así de difícil!¿A qué esperas para ir al gimnasio?
80%
¡Bienvenida al gimnasio de la Maestra Chow! Haz clic en cada uno de los cinco retos y supéralos. Cuando vuelvas aquí verás los que has conseguido. Cuando hayas superado todos, podrás ver lo que esconde esa caja fuerte... ¡Ánimo!
- 1000
- 100
- 10
- 1000
En el vestuario encontraréis el primer reto: han aparecido varias rejillas con una serie de retos con sumas y restas. ¡Suerte!
Resultado
$v3
$v1 + $v2
misc21
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
misc3
misc1
Validar
Reiniciar
2
Ronda
Siguiente ronda
Resuelve las sumas. Debes hacerlo en dos rondas.
Resultado
$v6
$v4 - $v5
misc21
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
misc3
misc1
Validar
Reiniciar
Ronda
2
Siguiente ronda
Resuelve las restas. Debes hacerlo en dos rondas.
Resultado
$v7 + $v8 + $v9
misc28
misc27
misc26
misc25
misc21
misc24
misc23
misc22
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
misc3
misc1
2
$v10
Validar
Siguiente ronda
Reiniciar
Ronda
Resuelve las dobles sumas. Debes hacerlo en dos rondas.
Resultado
$v11 + $v12 - $v13
misc28
misc27
misc26
misc25
misc21
misc24
misc23
misc22
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
misc3
misc1
2
$v14
Siguiente ronda
Validar
Reiniciar
Ronda
Resuelve las sumirestas. Debes hacerlo en dos rondas.
Resultado
$v15 - $v16 - $v17
misc28
misc27
misc26
misc25
misc21
misc24
misc23
misc22
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
misc3
misc1
2
$v18
Validar
Reiniciar
Ronda
Siguiente ronda
Resuelve las dobles restas. Debes hacerlo en dos rondas.
- 1000
- 100
- 10
- 1000
En la piscina deberéis demostrar que sois unas máquinas con las tablas y después haciendo multiplicaciones con la rejilla y... ¡sorpresa!.
Encuentra todas las parejas de las tablas
2x6
12
9x7
63
5x7
35
16
3x9
27
32
8x4
2x7
14
24
3x8
3x2
6
49
7x7
6x8
48
9x8
72
4x4
$v20 x $v19
misc21
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
Validar
Reiniciar
Ronda
$v21
Resultado
misc3
misc1
3
Siguiente ronda
Resuelve las multiplicaciones. Debes hacerlo en tres rondas.
$v23 x $v22
misc21
misc20
misc19
misc18
misc17
misc16
misc15
misc14
misc13
misc12
misc11
misc10
misc9
misc2
misc8
misc7
misc5
misc6
misc4
Validar
Reiniciar
Ronda
Resultado
misc3
misc1
3
$v24
Siguiente ronda
Resuelve las multiplicaciones. Debes hacerlo en tres rondas.
- 1000
- 100
- 10
- 1000
Es hora de correr un poquito en la cinta... para superar este reto deberás ser un buen detective de unidades de longitud... ¡Ánimo!
$TXT QUIZ$ Texto del enunciado
03:00
- &7 Expresa $v1[1,500] Km en hm
- eval{$v1*10}
- &7 Expresa $v2[1,500] Km en dam
- eval{$v2*100}
- &7 Expresa $v3[1,500] Km en m
- eval{$v3*1000}
- &7 Expresa $v4[1,500] Km en dm
- eval{$v4*10000}
- &7 Expresa $v5[1,500] Km en cm
- eval{$v5*100000}
- &7 Expresa $v6[1,500] Km en mm
- eval{$v6*1000000}
- &7 Expresa $v7[1,500] hm en dam
- eval{$v7*10}
- &7 Expresa $v8[1,500] hm en m
- eval{$v8*100}
- &7 Expresa $v9[1,500] hm en dm
- eval{$v9*1000}
- &7 Expresa $v10[1,500] hm en cm
- eval{$v10*10000}
- &7 Expresa $v11[1,500] hm en mm
- eval{$v11*100000}
- &7 Expresa $v12[1,200] dam en m
- eval$v12*10}
- &7 Expresa $v13[1,200] dam en dm
- eval{$v13*100}
- &7 Expresa $v14[1,300] dam en cm
- eval{$v14*1000}
- &7 Expresa $v15[1,300] dam en mm
- eval{$v15*10000}
- &7 Expresa $v16[1,500] m en dm
- eval{$v16*10}
- &7 Expresa $v17[1,500] m en cm
- eval{$v17*100}
- &7 Expresa $v18[1,300] m en mm
- eval{$v18*10000}
- &7 Expresa $v19[1,300] dm en cm
- eval{$v19*10}
- &7 Expresa $v20[1,300] dm en mm
- eval{$v20*100}
- &7 Expresa $v21[1,500] cm en mm
- eval{$v21*10}
true
PER
$HITS1
quiz, 5, T:Q1
Aciertos
Tiempo
Validar
- ¡No te hagas ilusiones!
- ¡Fallaste!|¡Ups!|¡Casi!|Sigue probando...|¿Tienes miedo?
- ¡Maldita sea! acertaste|¡Ha sido suerte!|¿Quién te está ayudando?|¡Malditos minions!|Última que aciertas|Grrrrrrrrr...
- ¡GANASTE!
- Esta vez me escapo...
- disabled
- disabled
- Te doy otra oportunidad...
- $HP Aciertos
- ¡Vamos $P!
$TXT FEEDBACK$
¡Inténtalo de nuevo!
$J1: "§nom§"
¡Alucinante! Nunca imaginé que serías capaz de superar esta primera gran prueba. ¡Enhorabuena §nom§! Avanza a la siguiente prueba.
Contesta a las preguntas antes de que se agote el tiempo. Para pasar a la siguiente prueba deberás acertar 5 preguntas.
!@rnd(1pregunta:54pregunta)1.contesta;
Validar
$J1: "§nom§"
!@rnd(1pregunta:54pregunta)1.contesta*;
Reiniciar
Ronda
10
¡Inténtalo de nuevo!
Siguiente ronda
¡Alucinante! Nunca imaginé que serías capaz de vencer nuevamente. ¡Enhorabuena §nom§! Avanza para recoger tu recompensa.
Contesta a las preguntas correctamente. Para pasar a la siguiente prueba deberás pasar las 10 rondas.
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¿Qué tal vais en descomposición de números? En este reto tendréis que demostrar todo lo que habéis aprendido...
Descomponer los siguientes números.
Validar
Reiniciar
Ronda
$v1 $v2 $v3 $v4
Siguiente ronda
10
$v1
$v2
$v3
$v4
UM
C
D
U
descomponer los números según su posición. Recuerda la posición de las cifras. UM C D U
- 1000
- 100
- 10
- 1000
En este quinto reto, nos pararemos a meditar un ratillo y tendréis que resolver cuatro sencillos problemas para superar la prueba...
SLACKEY
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
Tag;sujeto;verbo1;verbo2;objeto\\prob;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik;tiene|ha comprado|se ha encontrado|tiene en total;le da|le regala|le comparte;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
- $v1[2,99]
- $v2[2,99]
- $v3{$v1+$v2}
- solution = ["$v3"];
- correct = 1;
- T = agora2
!@prob1.sujeto; !@prob1.verbo1; $v1 !@prob1.objeto;. Más tarde, !@prob2.sujeto; !@prob1.verbo2; $v2 más.¿Cuántos/as !@prob1.objeto; tiene ahora !@prob1.sujeto;?
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
!@prob1.objeto;
Funkos
Playmobil
peluches
lápices
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
bolis
¡Ey! Un truquito: si haces clic en el botón que está a mi derecha, cambiarán los personajes y los datos del problema... Shhhhhh ¡No se lo digas a nadie!
SLACKEY
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
Tag;sujeto;verbo1;verbo2;objeto\\prob;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik;tiene|ha comprado|se ha encontrado|tiene en total|tenía;le da|le regala|le comparte|le pasa;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
- $v1[50,99]
- $v2[2,49]
- $v3{$v1-$v2}
- solution = ["$v3"];
- correct = 1;
- T = agora2
!@prob1.sujeto; !@prob1.verbo1; $v1 !@prob1.objeto;. Despúes !@prob1.verbo2; a !@prob2.sujeto; $v2.¿Cuántos/as !@prob1.objeto; tiene ahora !@prob1.sujeto;?
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
!@prob1.objeto;
Funkos
Playmobil
peluches
lápices
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
bolis
¡Ey! Un truquito: si haces clic en el botón que está a mi derecha, cambiarán los personajes y los datos del problema... Shhhhhh ¡No se lo digas a nadie!
SLACKEY
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
Tag;sujeto;verbo1;verbo2;objeto\\prob;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik;tiene|ha comprado|se ha encontrado|tiene en total|tenía;le da|le regala|le comparte|le pasa;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
- $v1[2,49]
- $v2[2,49]
- $v3{$v1+$v2}
- solution = ["$v2"];
- correct = 1;
- T = agora2
!@prob1.sujeto; !@prob1.verbo1; $v1 !@prob1.objeto; y entonces !@prob2.sujeto; !@prob1.verbo2; algunos/as más. Ahora !@prob1.sujeto; tiene $v3.¿Cuántos/as le ha dado !@prob2.sujeto;?
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
!@prob1.objeto;
Funkos
Playmobil
peluches
lápices
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
bolis
¡Ey! Un truquito: si haces clic en el botón que está a mi derecha, cambiarán los personajes y los datos del problema... Shhhhhh ¡No se lo digas a nadie!
SLACKEY
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
Tag;sujeto;verbo1;verbo2;objeto\\prob;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik;tiene|ha comprado|se ha encontrado|tiene en total|tenía;le quita|le roba|le manga|le esconde;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
- $v1[49,99]
- $v2[2,48]
- $v3{$v1-$v2}
- solution = ["$v2"];
- correct = 1;
- T = agora2
!@prob1.sujeto; !@prob1.verbo1; $v1 !@prob1.objeto; y después !@prob2.sujeto; !@prob1.verbo2; algunos/as. Ahora !@prob1.sujeto; tiene $v3.¿Cuántos/as le ha quitado !@prob2.sujeto;?
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
!@prob1.objeto;
Funkos
Playmobil
peluches
lápices
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
bolis
¡Ey! Un truquito: si haces clic en el botón que está a mi derecha, cambiarán los personajes y los datos del problema... Shhhhhh ¡No se lo digas a nadie!
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¡Buen trabajo, §nom§! Has conseguido superar los cinco retos. Por tu buen comportamiento y trabajo eficiente, aquí vas a recibir tu insignia como maestro o maestra de las matmáticas.