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E.E.I. LAS MESTAS

EL NUBERU

INGLÉS

JUEGOS YMOVIMIENTO

EXPERIMENTOS

MEDIOAMBIENTE

EL NUBERU

POESÍA

ADIVINANZAS

ARTE

MÚSICA

ROBÓTICA

CUENTOS

Índice

¿DÓNDE VIVE?

¿QUÉ VISTE?

¿CÓMO ES?

¿QUÉ HACE?

¿QUIÉN ES?

EL NUBERU

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ES EL SEÑOR DE LAS NUBES , LAS LLUVIAS LOS RAYOS Y LAS TORMENTAS CUANDO QUIERE APARECER TODO SE CUBRE DE NIEBLA Y ES RECOMENDABLE BUSCAR REFUGIO PORQUE SEGURO HABRÁ TORMENTA.

¿QUIÉN ES?

ES UN HOMBRE

SUS OREJAS PUNTIAGUDAS.SUS OJOS BRILLANTES. SU PELO TIESO.

A VECES BAJO COMO UN DUENDEOTRAS ALTO COMO UNA VARA DE HIERBA

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¿CÓMO ES?

ES EL QUE MANDA SOBRE LA LLUVIA Y LOS VIENTOS. EL RELÁMPAGO ES SU LÁTIGO Y EL TRUENO SU VOZ.CUANDO ESTÁ CONTENTO ENVÍA LLUVIA SUAVE PARA EL CAMPOPERO CUANDO SE ENFADA LAS TORMENTAS APARECERÁNSI QUIERES AHUYENTARLO LAS CAMPANASTENDRÁS QUE TOCAR

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¿QUÉ HACE?

UN SOMBRERO NEGRO

LLEVA GUANTES Y CAMISA DE NIEBLA UNA CAPA DE PIELES USA MADREÑAS

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¿CÓMO SE VISTE?

SU CASA SON LAS NUBESY VIAJA A GRAN VELOCIDAD. LO PODEMOS ENCONTRAR EN LA CIMA DEL PICO TIATORDOS EN UN PARQUE NATURAL.

PULSAR

¿DÓNDE VIVE?

FLORA

FAUNA

¿DÓNDE ESTÁ?

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PARQUE NATURAL DE PONGA

ADIVINANZAS

DOS PASITOS ADELANTEUN PASITO HACIA DETRÁSSI ME ENFADO TRUENA FUERTESI ME RÍO DESPACITO LLOVERÁ¿QUIÉN SOY?

"CANCIU DEL NUBERU"

CUENTOSDE ANIMALES

CUENTOS

SONIDOS

CANCIONES DE

SONIDOS

CANCIONES DE

MÚSICA

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SONIDOS

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CANCIONESDELLUVIA

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CANCIONESDENIEVE

MASAJES

JUEGO DEL SILENCIO

JUEGOS CONEL CUERPO

YOGA

JUEGOYMOVIMIENTO

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juegos con el cuerpo

¿CÓMO SE JUEGA?

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juego DEL SILENCIO

YOGA

1.RESPIRACIÓN

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3.RELAJACIÓN

2.MOVIMIENTO

CANCIONESYCUENTO

CAJA SENSORIAL

POSTURAS DE YOGA Y EL TIEMPO

LLUVIADE COLORES

EXPERIMENTOS CON AGUA

NUBE ENUNA BOTELLA

EXPERIMENTOS

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EXPERIMENTOSCON AGUA

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sigue

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EL AGUA

CÓMO CUIDAR EL PLANETA

MEDIOAMBIENTE

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CUIDAREL PLANETA

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gotasde lluvia

MÁS DIBUJOS

DIBUJAR NUBES

DIBUJAR UN CIERVO

DIBUJAR UNA NUTRIA

DIBUJAR A NUBERU-PORTADA

CÓMO DIBUJAR UN BOSQUE

ARTÍSTICA

ROBÓTICA

TIRAR EL DADO Y SEGÚN DONDE CAIGA LLEVAR A BLUEBOOT HASTA ESA CASILLA. SEGÚN EL NIVEL SE PUEDEN IR PONIENDO CASILLAS QUE TENGAN QUE ESQUIVAR Y NO PASAR POR ELLAS.

VER EL VÍDEO EN https://www.youtube.com/watch?v=cg0IiD1_SDk

PRESENTAR LAS IMÁGENES EN UN TABLERO PARA LA BLUEBOOT O BEEBOOT (PARA 3 AÑOS EN LINEA RECTA Y PARA 4 Y 5 EN CUADRÍCULA). HACER OTRA COPIA PARA PONERLAS EN UN DADO. LA CASILLA DE SALIDA SERÁ EL NUBERO. EL TIEMPO ESTÁ LOCO ASÍ QUE UTILIZAREMOS EL DADO PARA PREGUNTAR “¿QUÉ TIEMPO HARÁ HOY, NUBERU?”

JUEGO DEL BLUEBOOT O BEEBOOT Y DADO

CARPETA DE RECURSOS

FIN