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ESPERIENZE IMMERSIVE NELLA ROBOTICA EDUCATIVA - CLASSE 1 SEZ. B SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO G. GIANSANTE

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ROBOTTIamo

Esperienza immersiva nel mondo della programmazione/codingclasse 1^sez. B ss1

STEP 2FAMILIARIZZAZIONE CON GLI STRUMENTI

STEP 3 PROGRAMMAZIONE PENSIERO COMPUTAZIONALE ALL'OPERA

STEP 3 PROGRAMMAZIONE PENSIERO COMPUTAZIONALE ALL'OPERA

STEP 1 DA DOVE SIAMO PARTITI

STEP 4 ESPOSIZIONE ORALE DEL LAVORO CON OZOBOT

STEP 4 ESPOSIZIONE ORALE DEL LAVORO CON BUBBLE PRO

STEP 4 ESPOSIZIONE ORALE DEL LAVORO CON BUBBLE PRO

STEP 4 ESPOSIZIONE ORALE DEL LAVORO CON CODEY ROCKY

STEP 4 ESPOSIZIONE ORALE DEL LAVORO CON CODEY ROCKY

STEP 5 BRIEFING FINALE MISURARSI CON LE DOMANDE DEL PANQUIZ

CONOSCIAMO LE MACCHINE BUBBLEPROOZOBOT CODEY ROCKY

LEARNING BY DOING METTERE LE MANI IN PASTA IL CODING AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE MBOT5 UTILIZZO DEL CODICE COLORE

LEARNING BY DOING METTERE LE MANI IN PASTA IL CODING

ESPOSIZIONE ORALE DEL LAVORO SVOLTO OZOBOT

PROGETTAZIONE CURRICOLARE

ESPERIENZE CON CODEY ROCKY

ESPERIENZE CON CODEY ROCKY

RISPONDERE ALLE DOMANDE PROPOSTE NEL PANQUIZ (CLICK SU PANQUIZ) IL PANQUIZ PROIETTATO ALLA LIM PER IL LAVORO COLLABORATIVO

ESPERIENZE CON BUBBLE PRO