Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Formulario para la Gamificación en el aula (7ª edición)Manuel Abad

Dentro de la cueva

Te despiertas cansado. No recuerdas nada, ni como has llegado hasta allí, ni de dónde vienes, ni tan siquiera tu nombre y edad... Ante ti observas una cueva, al pie de una gran montaña, que se traga la luz que tenuemente comienza a salir en el horizonte. A tu alrededor, un páramo, donde no se divisa nada hasta donde la vista alcanza. El viento mueve suavemente la escasa vegetación.

Empieza la aventura...

¿Qué quieres hacer?

Entras en la cueva

Te adentras en la llanura

Contemplas el amanecer

Aventurarte en una gran llanura donde no se ve nada mas que la nada no parece la mejor decisión. O te da miedo la oscuridad, o eres más de tomar decisiones impulsivas sin mucho criterio. La cueva se hace cada vez más pequeña a tu espalda a cada paso que das. No sabes donde vas ¡Todavía puedes volver atrás! ¿Qué haces?

Vuelves a la entrada de la cueva

Sigues adelante por el páramo

Decides seguir. Tras varios días de caminata en mitad de ningún sitio, avistas una montaña en la lejanía. Corres hacia ellas deseoso de encontrar agua, comida, gente… ¡¡Oh no!! Es la entrada de la cueva otra vez. Aprendes la lección y vuelves al punto de inicio, más cansado y angustiado que hace unos días. Justo cuando te dispones a entrar, te desmayas falto de energía y agotado. Ya es tarde.

¿Ha acabado tu aventura?

Eres testarudo y alocado ¡Qué mala combinación! Tus decisiones no están regidas por la lógica, aunque te lanzas al abismo de forma decidida y audaz. Eres espontaneo y pasional. Serás bien recibido en el equipo de las CABRAS LOCAS.

Iniciativa

Lógica

Paciencia

Creatividad

Qué bonito el amanecer, ¿verdad? ¿Empezamos la aventura ya? ¡Toma una maldita decisión!

Entras en la cueva

Te adentras en la llanura

Sigues contemplativo

¿De verdad? Está claro que las emociones y la aventura no son lo tuyo. Es mejor no hacer nada antes que hacer algo mal, o incluso bien. Eres un poco vaguete, porque no decirlo…

¿Mantita, pizza y netflix?

Tu animal totémico es un koala masticando brócoli. Hemos visto medusas comiendo fitoplanctón más estresadas que tú. Pisas sobre seguro, siempre. Más que reflexivo, eres reflectante-pasivo. No tomas riesgos y eres paciente. Quedas adoptado por el grupo de los PEREZOSOS TEDISOS.

Iniciativa

Lógica

Paciencia

Creatividad

Te decidas a entrar en la cueva, aunque algo dentro de ti te dice que no es buena idea. Tampoco pareces tener otra opción. Avanzas a tientas. La humedad te envuelve rápidamente y el silencio se hace casi absoluto. Solo un tenue goteo de agua se aprecia, muy lejos. Tus ojos empiezan a acostumbrase a la escasa luz que vagamente penetra desde la entrada. Comienzas a vislumbrar algo. Son 2 caminos y un profundo pozo, que parece no tener fondo, por el que has estado apunto de precipitarte.

Vuelves a la entrada de la cueva

Tomas el camino de la izquierda

Tomas el camino de la derecha

Te lanzas al pozo, !Jerónimo¡

Te los piensas dos veces. ¿De verdad te parece una buena idea?

Qué sí...

Mejor vuelvo a la entrada de la cueva

Qué pereza volver, cogeré uno de los dos caminos

Mira que eres cenutrio... Un enorme retumbar se oye desde dentro de la cueva. Te has hecho papilla.

¿Ha acabado tu aventura?

SMASH!!!!

Te das cuentas que los 2 caminos conducen al mismo sitio. Qué tontería… Sigues avanzando. Encuentras una linterna en el suelo y la enciendes. Ante ti se abre un gran vestíbulo con enormes estalactitas y estalgmitas. En una poza encuentras un caliz con un líquido azulado. ¿Qué haces?

Vuelves a la entrada de la cueva

Un trago es un trago, ¡¡qué demonios!!

Esperas por si aparece alguien

Pero ¿quién va a aperecer, critura...? Anda, tira pa´lante! Elige una opción, que hace hambre y frío.

Vuelves a la entrada de la cueva

Un trago es un trago, ¡¡qué demonios!!

Que sí, que espero, que no tengo nada mejor que hacer

Has bebido del cáliz. Fijo que era garrafón. Se apaga luz y todo se difumina. Despiertas en tu cama con un terrible dolor de cabeza. Has elegido bien y has sido recompensado por ello. El ruido del tráfico hambriento atraviesa tu ventana. Vuelves a tu miserable y aburrida vida. ¡En la cueva no se estaba tan mal!

¡Ha acabado tu aventura!

Eres cabal y sensato. Usas la cabeza antes que el corazón, lo que no siempre es lo mejor, pero esta vez ha resuelto tus problemas. La lógica, ante todo. Tienes una estrategia hasta para pedir café con churros. Dejate llevar alguna vez, criatura!!! Sin duda, formas parte del grupo de los PULPOS RELIADOS .

Iniciativa

Lógica

Paciencia

Creatividad