EL CUARTO DE LOS JUGUETES
Fernando Martí
Created on January 17, 2023
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Transcript
EL CUARTO DE LOS JUGUETES
EMPEZAR
CREADO POR:
GRACIAS A:
IMÁGENES DE:
@fernando_marti7
LECTURA
BIENVENIDO AL CUARTO DE LOS JUGUETES. AQUÍ PODRÁS PASAR UN BUEN RATO LEYENDO Y ESCRIBIENDO EL NOMBRE DE TUS JUGUETES FAVORITOS. ANTES DE EMPEZAR, ¿CÓMO TE LLAMAS?
§nom§: *3
LECTURA
ESCRITURA
¡GENIAL, §nom§! AHORA ELIGE QUÉ ACTIVIDADES QUIERES HACER ANTES.TE RECOMENDAMOS QUE EMPIECES POR LAS DE LECTURA.
LECTURA
NIVEL 1
NIVEL 3
¡VAMOS ALLÁ, §nom§! AQUÍ ENCONTRARÁS ACTIVIDADES DE LECTURA.TE RECOMENDAMOS QUE EMPIECES POR EL NIVEL 1 Y VAYAS AVANZANDO.
NIVEL 2
ESCRITURA
NIVEL 1
NIVEL 3
¡VAMOS ALLÁ, §nom§! AQUÍ ENCONTRARÁS ACTIVIDADES DE ESCRITURA.TE RECOMENDAMOS QUE EMPIECES POR EL NIVEL 1 Y VAYAS AVANZANDO.
NIVEL 2
NIVEL 1
- !@rnd2.bien;
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- !@rnd6.mal3;
$WI
$WM
/
$WC
$WE
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Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
cubo
pato
yoyo
robot
lego
!@rnd6.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
oso
!@rnd2.bien;
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ELIGE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
casa
dado
moto
NIVEL 1
!@rnd2.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd6.bien;
cubo
pato
yoyo
robot
lego
oso
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!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd2.bien;
$WI
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/
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Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ESCRIBE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
casa
dado
moto
NIVEL 2
- !@rnd2.bien;
- !@rnd2.mal1;
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coche
formas
rubik
tren
tambor
!@rnd6.bien;
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!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
patines
!@rnd2.bien;
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/
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$WT
Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ELIGE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
barco
puzzle
diabolo
NIVEL 2
!@rnd2.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd5.bien;
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coche
formas
rubik
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tren
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!@rnd1.bien;
!@rnd2.bien;
tambor
patines
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Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ESCRIBE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
barco
puzzle
diabolo
NIVEL 3
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- !@rnd2.mal1;
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- !@rnd6.mal1;
- !@rnd6.mal2;
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peonza
cometa
guitarra
patinete
!@rnd6.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
muñeca
!@rnd2.bien;
molinillo
$WI
$WM
/
$WC
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$WT
Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ELIGE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
caballo
canicas
tamagochi
NIVEL 3
!@rnd2.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd6.bien;
peonza
cometa
guitarra
patinete
!@rnd6.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd4.bien;
muñeca
!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd2.bien;
molinillo
$WI
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Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ESCRIBE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
caballo
canicas
tamagochi
NIVEL 3
!@rnd2.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd6.bien;
- T = agora1
- max = 3;
- hints = ['!@rnd1.verbo;','!@rnd2.verbo;','!@rnd3.verbo;'];
- flex = 0;
- fbKAnimation = spinner;
peonza
cometa
guitarra
patinete
!@rnd6.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd4.bien;
muñeca
!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd2.bien;
molinillo
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ESCRIBE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
caballo
canicas
tamagochi
NIVEL 3
!@rnd2.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd4.bien;
!@rnd3.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd6.bien;
- T = agora1
- max = 3;
- hints = ['!@rnd1.verbo;','!@rnd2.verbo;','!@rnd3.verbo;'];
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peonza
cometa
guitarra
patinete
!@rnd6.bien;
!@rnd5.bien;
!@rnd4.bien;
muñeca
!@rnd3.bien;
!@rnd1.bien;
!@rnd2.bien;
molinillo
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Correctas:
Incorrectas:
Total:
Intentos:
OBSERVA LOS JUGUETES QUE APARECEN Y ESCRIBE SU NOMBRE CORRECTO.¡SUERTE, §nom§!
caballo
canicas
tamagochi