Want to make creations as awesome as this one?

HARRY POTTER, PYTANIA

Transcript

33

9

29

41

21

5

1

37

13

45

17

25

40

36

12

20

32

4

8

28

16

44

24

14

10

22

18

26

42

2

38

6

34

30

46

31

23

11

35

39

3

19

43

7

27

15

GRA PLANSZOWA "hARRY POTTER"

KONIEC

RZUĆ KOSTKĄ!

GRACZE

PRZECIĄGNIJ PIONKI

DOBREJ ZABAWY!!

start

na podstawie książki J. K. Rowling "Harry potter i kamień filozoficzny"

Jak nazywa się dyrektor Hogwartu?

Skąd Harry miał pieniądze na zakup wyprawki do Hogwartu?

Jak nazywa się model miotły Harrego?

Do którego domu przydzieliła Harry'ego tiara w Hogwarcie?

Kto wyjawił Harry'emu informacje o jego pochodzeniu?

Kim był Voldemort?

Kim był Puszek?

Jaki sport uprawiał Harry i na jakiej pozycji?

Czego strzegł Puszek?

Kim był Nicolas Flamel?

Kogo zobaczył Harry Potter w Zwierciadle Ain Eingarp ?

Jakiego gatunku zwierzę miał Harry Potter i jak się ono nazywało?

Co zobaczył Ron Weasley w Zwierciadle Ain Eingarp ?

Z którego peronu odjeżdżał pociąg do Hogwartu?

Jakie imiona miały dzieci Wesleyów?

Który z nauczycieli nienawidził Harry'ego?

Kiedy i od kogo Harry dostał pelerynę niewidkę?

Gdzie znajdowała się blizna Harry'ego i jakie było jej pochodzenie?

W grze bierze udział 4 graczy (lub 4 drużyny), każdy z nich wybiera swój żeton. Każdy żeton reprezentuje jeden z czterech domów Hogwartu. Na początku gry wszystkie żetony są ustawione na polu startowym. Gracze na zmianę rzucają jedną kością (trzeba w nią kliknąć), aby przesunąć swój żeton o liczbę pól wskazaną w wyniku rzutu kostką. Żetony podążają ustaloną trasą zaznaczoną na planszy, która biegnie wzdłuż toru od góry do dołu obszaru gry, przechodząc raz przez każde pole. Jeśli gracz trafi na pole oznaczone symbolem błyskawicy, musi odpowiedzieć na pytanie dotyczące treści książki "Harry Potter i Kamień Filozoficzny" J. K. Rowling. Pytanie wyświetli się po kliknięciu w błyskawicę. Jeżeli odpowiedź będzie prawidłowa, gra toczy się dalej bez zmian. Jeżeli odpowiedź będzie nieprawidłowa, gracz traci kolejkę w kolejnej rozgrywce. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy przeniesie swój żeton na ostatnie pole toru.

GRATULACJE! DOTARŁEŚ DO METY!

Jak się nazywał chłopiec, który dokuczał Harry'emu w Hogwarcie?

Kim byli rodzice Hermiony?

Który z profesorów Hogwartu posiadał umiejętność transmutacji?

Kim byli rodzice Harry'ego?

Jaki numer miała krypta w Banku Gringotta, w której był przechowywany Kamień Filozoficzny?