Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Mikołajki ze Scottiem w klasie 1!

Szkoła Podstawowa im. Stefana Żeromskiego w Goleszach Dużych

przygotowała Lucyna Kozerska

Krótki opis lekcji: Zajęcia robotyki w klasie 1 – Mikołajki ze Scootim. Nauczyciel zapoznaje dzieci z postacią Scottiego . Opowiada co przydarzyło się kosmicie . Dzieci zastanawiają się jak mu pomóc i jak go pocieszyć . Ponieważ będą to Mikołajki dzieci będą miały za zadanie zebrać przygotowane na macie prezenty dla Scottiego . Uczniowie muszą ułożyć program z poleceń start, prosto, w lewo , w prawo, stop tak aby zebrać wszystkie prezenty. Robotem będzie dziecko. W ten sposób uczniowie będą mogli zapoznać się z podstawowymi poleceniami . Po wykonaniu zadania nauczyciel oznajmia dzieciom, że teraz muszą pomóc Scottiemu odnaleźć części do pojazdu , żeby mógł odlecieć na swoją planetę. Następnie z pomocą komputera i tablicy interaktywnej omawia grę Scottie Go!. Uczniowie dobierają się w pary , otrzymują tablet oraz pudełko z grą . Uruchamiają grę z pomocą nauczyciela. Logują się do gry wprowadzając nazwę użytkownika. Rozpoczynają grę. Nauczyciel przypomina o porządku przy korzystaniu z zestawu klocków do gry. Dzieci wykonują 10 zadań z pierwszego modułu gry. Układają na planszy polecenia , skanują je i sprawdzają poprawność wykonywanych zadań . W nagrodę za pomoc Scottiemu uczniowie otrzymają upominki.

- tablety z zainstalowaną aplikacją Scottie Go!

programujesz

Ułóżcie kod tak , aby zebrać wszystkie prezenty dla Scottiego.

Uczniowie są podzieleni na 4 grupy. Każda wyrusza z innego miejsca. Zadaniem ich jest ułożyć kod tak, aby zebrać wszystkie prezenty.

Praca na macie do kodowania.

Scotti jest szczęśliwy bo otrzymał tyle prezentów. Martwi się jednak bo chce wrócić do domu. Pomóż mu znaleść części zamienne do pojazdu. Zapraszam do gry.

Bawcie się dobrze!

Bawiliśmy się doskonale!