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Arbeiten mit Keezy

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Transcript

Töne & Klänge

iPads im Zyklus 1

start

Einführung

Genaues Hin- und Zuhören müssen Kinder erst erlernen. Tonaufnahmen liefern mehr Informationen als ein einfaches Foto, regen zudem die Fantasie und Kreativität an.Welche Gefühle hab ich bei dieser Melodie? An was muss ich denken, wenn ich dieses Geräusch höre?

Mit Audioaufnahmen experimentieren

Geräuscherätsel

Bilderbuch-Kino Mit der App "BookCreator" können bereits die kleinsten Kinder eine Geschichte "schreiben". Weitere Ideen finden sich an der Station "Ich bin Buchautor:in".

Naturkonzert Macht Aufnahmen in der Natur und veranstaltet danach ein gemeinsames Naturkonzert. Erfindet eine Geschichte zu den gesammelten Geräuschen!

Mit Audioaufnahmen experimentieren

Kinder lieben das Experimentieren mit der eigenen Stimme. Die App «SoundOscope» ist dein Mikroskop für Klänge. Nimm ganz einfach Töne und Geräusche auf und untersuche sie genau. Du kannst...

  • ...Aufnahmen langsamer oder schneller abspielen
  • ...einzelne Teile ausschneiden oder verschieben
  • ...Klänge zum Untersuchen vergrössern oder verkleinern
  • ...Aufnahmen vorwärts oder rückwärts abspielen
Spiel eine aufgenommene Melodie ab und nimm parallel dazu weitere Geräusche oder deine Stimme auf. Viel Spass!

Die App "SoundOscope" steht im SelfService der Kinder-iPads zur Installation bereit. Lehrpersonen, welche im Zyklus 1 arbeiten und dies auch so in der App "Setup" angegeben haben, können "SoundOscope" ebenfalls im SelfService finden.

Sound Oscope - Die App

Aufnahme laden, speichern, löschen

Klangfenster

vorwärts abspielen

rückwärts abspielen

Aufnahme starten

Echo-Effekt

Mit dem Echo experimentieren Ganz links, bei 0, hörst du kein Echo. Je weiter du nach rechts drehst, desto stärker wird es. Trifft die Musik oder ein Geräusch auf eine harte Oberfläche, so wird sie zurückgeworfen und ein Echo entsteht. Sicher kennst Du das aus großen Räumen, wenn Du in die Hände klatschst oder vielleicht auch aus den Bergen.

Abspiel-Geschwindigkeit

Mit dem Echo experimentieren Ganz links, bei 0, hörst du kein Echo. Je weiter du nach rechts drehst, desto stärker wird es. Trifft die Musik oder ein Geräusch auf eine harte Oberfläche, so wird sie zurückgeworfen und ein Echo entsteht. Sicher kennst Du das aus großen Räumen, wenn Du in die Hände klatschst oder vielleicht auch aus den Bergen.

Lautstärke

Mit dem Echo experimentieren Ganz links, bei 0, hörst du kein Echo. Je weiter du nach rechts drehst, desto stärker wird es. Trifft die Musik oder ein Geräusch auf eine harte Oberfläche, so wird sie zurückgeworfen und ein Echo entsteht. Sicher kennst Du das aus großen Räumen, wenn Du in die Hände klatschst oder vielleicht auch aus den Bergen.

Zurückstellen

Mit dem Echo experimentieren Ganz links, bei 0, hörst du kein Echo. Je weiter du nach rechts drehst, desto stärker wird es. Trifft die Musik oder ein Geräusch auf eine harte Oberfläche, so wird sie zurückgeworfen und ein Echo entsteht. Sicher kennst Du das aus großen Räumen, wenn Du in die Hände klatschst oder vielleicht auch aus den Bergen.

Einstellungen zurücksetzen Möchtest Du alle Drehräder auf die Ursprungswerte zurückstellen? Nichts ist einfacher als das. Drücke dazu einfach die Rückstelltaste auf der rechten Seite.

Tippe auf diesen Knopf, dann erscheint folgende Auswahl:Einfügen, Laden, Speichern Einfügen Um eine frühere Aufnahme an der aktuellen Stelle einzufügen, bewegst Du den roten Zeiger an die gewünschte Stelle und drückst die „Einfügen“ Taste. (Ist der rote Zeiger nicht sichtbar, wird die gespeicherte Aufnahme rechts vom selektierten Bereich eingefügt.) Laden Öffne eine frühere Aufnahme. Speichern Gib deiner Aufnahme einen Namen und speichere sie ab. Löschen Um eine Aufnahme zu löschen, tippst du auf „Laden“ oder „Einfügen“. Oben rechts findest du „Bearbeiten“, wählst dann die Aufnahme, welche verschwinden soll und tippst auf das rote Einbahnsymbol. Bestätige den Löschvorgang mit „Löschen“. Mit „Abbrechen“ kommst Du zurück und kannst weiterarbeiten.

Wichtig: Mit dieser App-Version ist es nicht möglich, die Audiodateien zu bearbeiten!

Dies ist das eigentliche Klangfenster: Die grüne Linie stellt den Klangverlauf bildlich dar. Zoome mit der zwei Fingern, um Ausschnitte abzuspielen oder zu verändern. Auf der violetten Leiste über dem Klangfenster siehst du, wo du dich in der Gesamtaufnahme befindest:

Tippe auf den Aufnahmeknopf um deine Stimme, einen singenden Vogel oder das Radio aufzunehmen. Tippe erneut auf den roten Knopf um die Aufnahme zu stoppen. Zusatzinformationen:

  • Das Mikrofon befindet sich in der Nähe der Frontkamera des iPads. Je näher Du am Mikrofon dran bist, desto deutlicher werden die Aufnahmen.
  • Die maximale Aufnahmedauer beträgt 2 Minuten.

Tippe auf diesen Knopf, dann erscheint folgende Auswahl:Einfügen, Laden, Speichern Einfügen Um eine frühere Aufnahme an der aktuellen Stelle einzufügen, bewegst Du den roten Zeiger an die gewünschte Stelle und drückst die „Einfügen“ Taste. (Ist der rote Zeiger nicht sichtbar, wird die gespeicherte Aufnahme rechts vom selektierten Bereich eingefügt.) Laden Öffne eine frühere Aufnahme. Speichern Gib deiner Aufnahme einen Namen und speichere sie ab. Löschen Um eine Aufnahme zu löschen, tippst du auf „Laden“ oder „Einfügen“. Oben rechts findest du „Bearbeiten“, wählst dann die Aufnahme, welche verschwinden soll und tippst auf das rote Einbahnsymbol. Bestätige den Löschvorgang mit „Löschen“. Mit „Abbrechen“ kommst Du zurück und kannst weiterarbeiten.

Spiele mit dem Tempo Drehe das Rad nach rechts für mehr Tempo beim Abspielen und nach links, um zu verlangsamen.

Die Lautstärke verändern Laut oder leise? Drehe am Rädchen und finde die perfekte Einstellung.

Zurück zum Original Tippe auf den orangen Wechselpfeil, um alles auf die Ursprungswerte zurückstellen.

Aufgabe: Mit Audioaufnahmen experimentieren

Sprich deinen Namen rückwärts ins soundOscope (z.B. sukram) und spiele ihn dann rückwärts ab. Korrigiere deine Aussprache (z.B. suchgram) bis dein Name akzentfrei klingt.

Beispiel

Die Audiofiles können nicht exportiert werden. Für aufwendigere Projekte empfehlen wir die App «Garage Band».

Geräuscherätsel

Kinder lieben Rätsel. Spiele beispielsweise zum Unterrichtseinstieg am Morgen mehrere Geräusche vor und lass die Kinder raten: Was könnte das sein? Was klingt so?Im Internet gibt es eine Vielzahl von Geräuschesammlungen.Viel lustvoller aber ist es, selber auf “Geräuschejagd” zu gehen!Die App «Noiseee» ist eine rudimenmtär gestaltete Sampling-App. Es lassen sich bis zu 20 Samples (= Song-Schnipsel) aufnehmen, die sich wiederum zu einem Musiktstück kombinieren lassen. Die einzelnen Samples werden als Loop wiedergegeben.

www.gerauschesammler.dewww.auditorix.dewww.hoerspielbox.de

Die App "Noiseee" steht im SelfService der Kinder-iPads zur Installation bereit. Lehrpersonen, welche im Zyklus 1 arbeiten und dies auch so in der App "Setup" angegeben haben, können "Noiseee" ebenfalls im SelfService finden.

Noiseee - DIe App

Samplesabspielen

Samplelöschen

aufgenommenes Samples

neues Sample aufnehmen

Samples abspielen Um einzelne Samples abzuspielen, tippst du das gewünschte Quadrat mit dem Finger an. Wenn du wieder loslässt, wird die Wiedergabe gestoppt. Aktiviere die «Hold»-Funktion, um die gesamte Aufnahme dieses Quadrates durch einmaliges Antippen abspielen zu lassen. Ausserdem können Samples «geloopt» werden. Aktiviere dazu die «Loop»-Funktion. Kombiniere verschiedene Samples zu Ton- und Klangkompositionen.

Samples löschen Tippe auf das Kreuz und die Quadrate beginnen zu wackeln und können somit einzeln geleert bzw. gelöscht werden.

Hinter den leuchtenden Quadraten verbirgt sich eine bereits aufgenommenes Sample.

Hinter den matten Quadraten verbirgt sich noch keine Tonaufnahme. Tippe sie an, um die Aufnahme zu starten.

Aufgabe: Geräuscherätsel

Erstelle ein kleines Geräuschememory. Tipp: Die App kann durch Drehen des iPads in Hoch- bzw. Querformat dargestellt werden. Je nach Aus-richtung stehen dir somit mehr oder weniger Kacheln zur Verfügung.Zusatzauftrag: Erstelle einen kleinen Geräuschesong (mit Loops).

Beispiel

Ordne die Geräusche zu!

Lösung

  • Bestehende Geräusche aufnehmen, «sammeln» (z.B. auf dem Schulhausareal, im Klassenzimmer, etc.), Rätsel erstellen lassen
  • Geräusche selber produzieren, Rätsel erstellen
  • aufgenommene Alltagsgeräusche zu Musiksample verwandeln (als Zusatzaufgabe für Kinder, welche die ersten Aufgaben bereits erledigt haben)
  • vertontes Lernplakat zu einem Thema (z.B. Steckbrief eines Tiers) aufnehmen (Feldfarben einer Kategorie zuordnen)
  • Bild- / Ton-Memory (z.B. für KiGa): Farbkarten mit dem dazu-gehörenden Geräusch dem passenden Bild zuordnen

weitere anwendungsideen nach fachbereich

NMG

  • Gedicht in Portionen lernen
  • Hörspiel aufnehmen
  • Lernwörter aufnehmen und sich anschliessend diktieren lassen
  • Vortrag/ Präsentation einüben (Teilschritte aufnehmen)
  • Anleitung (z.B. zu einem Spiel) aufnehmen
  • Worträtsel erstellen (immer ein zusätzlicher Hinweis pro Feld)
  • Mündliche Aufgaben aufnehmen lassen (Gedicht auswendig aufsagen, eingeübtes Vorlesen überprüfen, Begriffe erklären können, Geschichte nacherzählen)
  • Wortmemory: Gesprochenes Wort und Geräusch einander zuordnen (Bsp. «Triangel»)
  • Hörspaziergang oder Figuren und ihre Geschichten

weitere anwendungsideen nach fachbereich

Sprachen (D / Daz / E)

  • Tonabfolgen nachspielen
  • Tonabfolge/ Rhythmus aufnehmen, Kinder müssen sie/ihn anhand der Farbfelder nachspielen, evtl. eigene Version aufnehmen und mit der LP teilen (vgl. Spiel «Simon» der Firma «Hasbro»)
  • Beat/Musikstück aus bestehenden Geräuschen entwickeln (siehe bestehende Boards in "Noiseee")
  • Alltagsgeräusche zu Musiksample verwandeln
  • Kanon aufnehmen/ Quodlibet

weitere anwendungsideen nach fachbereich

Musik

Gratulation!

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