Segíts a Mikulásnak! (3. osztály)
Ambassador
Created on November 14, 2022
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Transcript
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Kattints ide!
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A Mikulás sok ajándékot vitt ma este a gyerekeknek. Nagyon elfáradt, de mindjárt hazaér és pihenhet.
- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
12345
TOVÁBB
Amikor az ajtóhoz ér, rájön, hogy elvesztette a jelszót! (A rengeteg gyereknév mellett már nem tudja megjegyezni a zárja kódját is, le kellett írnia egy papírra.)
Pedig itt volt! Ó! Vissza kell mennem a városba és meg kell keresnem a kódot!
TOVÁBB
Keresd meg a megfelelő épületet!
Itt vagyunk. Az utolsó épület, amit meglátogattam, 3 szintes és zöld az ajtaja.
Ez nem az ...
Mentés...
Megcsináltad! Nyissuk ki az ajtómat!
Lépj be a szobákba, hogy megtaláld a Mikulás kódját
80%
Szerezd meg a Mikulás kódját!
Mentés...
80%
#
#
#
#
#
#
#
#
#
#
Következő szoba
Mentés...
zongora
Az első számjegy megszerzéséhez csoportosítsd a szavakat!
egy jelentése van
nyaklánc
több jelentése van
pulóver
torta
pohár
zongora
citrom
televízió
levél
toll
lepke
ELLENŐRZÉS
ELLENŐRZÉS
dob
villa
köröm
csomó
zebra
ég
TOVÁBB
TOVÁBB
TOVÁBB
Mentés...
Keresd a közös szót! Írd a kettő közé!
TOVÁBB>
gyümölcs
villanyégő
csúnyán eszik
szobát határol
nagyra tátom
az 5 is ez
kezében tart
ezzel rágunk
gyalogátkelőhely
állat
évszak
fehér hajú
madár
emelőgép
sok
göb a madzagon
ELLENŐRZÉS
TOVÁBB
Mentés...
Köszönöm a segítséget, hadd adjam ezt...
JUTALOM
#
#
80%
A második számért tedd a szavakat a megfelelő házba!
Mentés...
TOVÁBB>
finom
sok
számtalan
bandukol
jár
baktat
ballag
sétál
ízletes
ELLENŐRZÉS
ínycsiklandó
jóízű
zamatos
ízes
rengeteg
tengernyi
tömérdek
ezernyi
számtalan
megy
TOVÁBB
Melyik szó illik a szólásba, közmondásba?
Mentés...
TOVÁBB>
számtalan
Éhes
makkal álmodik.
- vermet
- gödröt
- lúd
- liba
- disznó
- malac
ELLENŐRZÉS
Köti
a karóhoz.
- az ebet
- a kutyát
Sok
disznót győz.
Aki másnak
ás, maga esik bele.
Ajándék
ne nézd a fogát!
- lónak
- paripának
- alszik.
- szundikál.
- eső
- zápor
Májusi
aranyat ér.
Az ördög nem
TOVÁBB
Mentés...
Már van 2 számunk, köszönjük! A jutalmad ...
#
#
JUTALOM
80%
Mondj két ellentétes jelentésű szót a megjelenő képről!
Mentés...
TOVÁBB>
TOVÁBB
Kösd össze az ellentétes jelentésű szavakat!
Mentés...
bonyolult
egyszerű
savanyú
- V0V1
- V2V3
- V4V5
- V6V7
- V8V9
- V10V11
- V12V13
- V14V15
édes
széles
hiszékeny
keskeny
bizalmatlan
óriás
törpe
szűkszavú
völgy
suttog
kiabál
hegy
bőbeszédű
- #e83030
- 3
- 99
- non
- oui
TOVÁBB
Mentés...
JUTALOM
#
#
Még egy szám! Köszönöm! Vedd el ezt az ajándékot.
80%
Mentés...
Toldalékos a szó vagy nem toldalékos?
nem toldalékos
toldalékos
ceruza
barát
szoba
sarok
ablak
körte
keret
cicát
iskola
ELLENŐRZÉS
házba
lovak
képet
havat
sorok
vizet
körbe
TOVÁBB
Melyik szó illik a mondatokba?
Mentés...
TOVÁBB>
Születésnapomra egy kaptam.
Ebben a mesék vannak.
Nagyapa a kezében aludt el.
Órán erről a beszélgettünk.
Tettem a egy könyvjelzőt.
Ebből a már több mesét is olvastam.
A tettem a szemüvegemet.
Ez a nagyon izgalmas volt.
könyvet
könyvből
könyvben
könyvbe
könyvre
könyvről
könyvvel
könyv
ELLENŐRZÉS
TOVÁBB
Mentés...
Még egy szám, és már mehetünk is haza!
JUTALOM
#
#
80%
- 1
- 8
- non
Mentés...
Tedd betűrendbe az állatneveket!
TOVÁBB
- 1
- 8
- non
Mentés...
Tedd betűrendbe a neveket!
TOVÁBB
- 1
- 6
- non
Mentés...
Tedd betűrendbe a neveket!
TOVÁBB
- 1
- 8
- non
Mentés...
Tedd betűrendbe a neveket!
TOVÁBB
Mentés...
JUTALOM
#
#
Köszönöm! Sokat segítettél nekem. Kapsz egy ajándékot!
80%
Hűha! Most már beírhatjuk a kódot, ugye?
Mentés...
0
5
2
4
3
7
HAZA
1
8
6
9
SIKERÜLT!
PRÓBÁLD ÚJRA!
12345
12345
Megvannak a számok. Működni fognak?
$CODE$
HELYES! >>
Köszönöm a segítséget és boldog, boldog karácsonyt!
HAZA
Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página que tú le establezcas
Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.
- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.
A játék befejeződött. Választható. Akkor használható, ha nincs zár. Helyezze ezt az objektumot arra az oldalra, ahol a játéknak véget akar vetni.
Página de creación 1/3
- 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
- [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
- color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
- Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
- no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan
Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página última usada
Coloca este elemento en la página del GICODE.
Agrupar con cualquier elemento. Aparecerá al completar todos los retos y la barra se rellene al 100%
Continuar
1234
Guardando...
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación 2/3
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
[3]
[3]
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación 3/3
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
[3]
[3]
Página de creación
Recompensas
Agrupa una imagen de recompensa con cada cuadrado y ponlas en la página de introducción con el generador
Agrupar con RECOMP para que aparezca la imagen. Poner en la pág. de recompesa
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.Agrupar con IMG REC. Saldrá una imagen aleatoria establecida como recompensa
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
Página de creación
Coleccionables
Agrupar con una imagen. Al ser pulsada, el ITEM correspondiente pasará a formar parte del inventario.
Csoport egy olyan képpel, amely csak akkor lesz látható, ha a hozzá tartozó COLLECT-et korábban összegyűjtötték.
Extras
Ha egy elemmel több elemet is csoportosít, akkor az akkor lesz látható, ha a megfelelő COLLECT-ek bármelyike összegyűlt.
Agrupar con una imagen que desaparecerá al pulsarse. Su ITEM y COLLECT ya nunca serán visibles en el juego.Si se agrupa a una forma y un ITEM es arrastrado encima, este ITEM desaparecerá y ya nunca podrá usarse en el juego.
NOTA: No es necesario utilizar las mismas imágenes en los COLLECT y los ITEM. Los COLLECT son interruptores, se activan al ser pulsados. Los ITEM mostrarán cualquier elemento agrupado siempre que su interruptor esté activado.
Barras de progreso
Barras de progreso
Cambia de color según %