Problemas de Kioscos
Repartir dinero
Sin monedas
A Gru se le ha ocurrido una idea geeeenial:
Va a montar un kiosco en la Academia Minion para vender chuches a los villanos...
Su objetivo es sacarles información sobre los Salvajes Seis sin que se den cuenta.
Para elegir a un minion encargado del negocio ha preparado unas pruebas matemáticas...
¿Serás tú la elegida?
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Dale a cada minion lo que te pide...
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$[0-100]
$[0-50]
$[0-300]
Reiniciar
¡Lo tengo!
Cambia la pasta
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Si quieres cambiar las cantidades de todos los minions haz clic en el botón "Cambia la pasta".
Dale a cada minion lo que pide arrastrando los billetes y monedas necesarios a las cajas moradas y cuando hayas terminado, haz clic en el botón ¡lo tengo!
Si has fallado en algún minion, su caja se vaciará y tendrás que intentarlo otra vez.
Si todos son correctos, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Reiniciar" y seguir practicando esta fase.
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$[0-30]
$[0-300]
$[0-100]
$[0-600]
Reiniciar
¡Lo tengo!
Cambia la pasta
$TC €
Total:
*100
*100
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Dale a cada minion lo que te pide...
Si quieres cambiar las cantidades de todos los minions haz clic en el botón "Cambia la pasta".
Dale a cada minion lo que pide arrastrando los billetes y monedas necesarios a las cajas moradas y cuando hayas terminado, haz clic en el botón ¡lo tengo!
Si has fallado en algún minion, su caja se vaciará y tendrás que intentarlo otra vez.
Si todos son correctos, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Reiniciar" y seguir practicando esta fase.
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
*1
peluches
lápices
*1
!@fr1.obj;
gomas
*1
*1
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sacapuntas
*1
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pinturas
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cómics
bolis
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¡Dale la vuelta a estos minions!
- $v1[1.55,25.99]
- $v2{(($v1 < 20 ? 20 : ($v1 < 30 ? 30 : ($v1 < 40 ? 40 : 50))))}
- $v3{$v2-$v1}
*0.05
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*0.05
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*0.05
!@st1.sbj; ha comprado un paquete de !@fr1.obj;. Si paga con $v2 €. ¿Cuánto le tienes que devolver?
precio paquete
[$v3]
$v1 €
SLACKEY
Otra vez
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
*1
peluches
!@fr2.obj;
lápices
!@fr1.obj;
*1
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*1
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bolis
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¡Dale la vuelta a estos minions!
- $v1[2.12,15.99]
- $v2[2.12,15.99]
- $v3{$v1+$v2}
*0.05
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*0.02
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*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
!@st1.sbj; ha comprado un paquete de !@fr1.obj; y otro de !@fr2.obj;. ¿Cuánto SE HA GASTADO?
precio unidad
[$v3]
$v1 €
precio unidad
$v2 €
SLACKEY
Otra vez
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
*1
peluches
!@fr2.obj;
lápices
!@fr1.obj;
*1
gomas
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*1
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rotuladores
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cómics
bolis
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*0.5
*0.5
*0.5
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*0.5
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*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.1
*0.1
2
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
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*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
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*5
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¡Dale la vuelta a estos minions!
- $v1[2.12,15.99]
- $v2[2.12,15.99]
- $v3{$v1+$v2}
- $v4{(($v3 < 20 ? 20 : ($v3 < 30 ? 30 : ($v3 < 40 ? 40 : 50))))}
- $v5{$v4-$v3}
*0.05
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*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
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*0.02
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*0.01
*0.01
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*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.05
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*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
!@st1.sbj; ha comprado un paquete de !@fr1.obj; y otro de !@fr2.obj;. Si paga con $v4 €. ¿Cuánto le tienes que devolver?
precio unidad
[$v5]
$v1 €
precio unidad
$v2 €
SLACKEY
Otra vez
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
*1
peluches
lápices
*1
!@fr1.obj;
gomas
*1
*1
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sacapuntas
*1
*1
pinturas
*1
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rotuladores
*1
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bolis
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*1
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*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.1
*0.1
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*0.1
*0.1
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*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
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¡Dale la vuelta a estos minions!
- $v3{$v1*$v2}
- $v4{(($v3 < 20 ? 20 : ($v3 < 30 ? 30 : ($v3 < 40 ? 40 : 50))))}
- $v5{$v4-$v3}
*0.05
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*0.02
*0.02
*0.02
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*0.02
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*0.01
*0.01
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*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
!@st1.sbj; ha comprado $v1 paquetes de !@fr1.obj;. Si paga con $v4 €. ¿Cuánto le tienes que devolver?
[$v5]
SLACKEY
Otra vez
precio paquete
$v2 €
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
*1
peluches
!@fr2.obj;
lápices
!@fr1.obj;
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gomas
*1
*1
*1
sacapuntas
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*10
*5
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¡Dale la vuelta a estos minions!
- $v1[2,4]
- $v2[2,4]
- $v3[2.5,5.55]
- $v4[3.5,6.55]
- $v5{($v3*$v1)+($v4*$v2)}
- $v6{(($v5 < 20 ? 20 : ($v5 < 30 ? 30 : ($v5 < 40 ? 40 : 50))))}
- $v7{$v6-$v5}
*0.05
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*0.05
!@st1.sbj; ha comprado $v1 !@fr1.obj; y $v2 !@fr2.obj;. Si paga con $v6 €. ¿Cuánto le tienes que devolver?
precio unidad
[$v7]
$v3 €
precio unidad
$v4 €
SLACKEY
Otra vez
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
- solution = ["$v3"];
- correct = 1;
- T = agora2
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
peluches
lápices
!@fr1.obj;
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
- $v1[1.55,25.99]
- $v2{(($v1 < 20 ? 20 : ($v1 < 30 ? 30 : ($v1 < 40 ? 40 : 50))))}
- $v3{$v2-$v1}
bolis
¡Dale la vuelta a estos minions!
!@st1.sbj; ha comprado un paquete de !@fr1.obj;. Si paga con $v2 €. ¿Cuánto le tienes que devolver?
precio paquete
$v1 €
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
- solution = ["$v3"];
- correct = 1;
- T = agora2
cromos
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
!@fr2.obj;
peluches
!@fr1.obj;
lápices
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
bolis
- $v1[2.12,15.99]
- $v2[2.12,15.99]
- $v3{$v1+$v2}
¡Dale la vuelta a estos minions!
!@st1.sbj; ha comprado un paquete de !@fr1.obj; y otro de !@fr2.obj;. ¿Cuánto SE HA GASTADO?
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
precio unidad
$v1 €
precio unidad
$v2 €
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase:
Tag;Aux;sbj;vrb;obj
fr;;;;cromos|gominolas|caramelos|superzings|canicas|Funkos|Playmobil|peluches|lápices|gomas|sacapuntas|pinturas|rotuladores|cómics|bolis
st;;Adrián|Julia|Maialen|Nico|África|Íker|Luca|Inés|Pablo|Berta|Dhana|Martina|Sandra|Thiago|Guillermo|Guille|Jorge|Lucas|Noa|Sara|César|Diana|Héctor|Elena|Elsa|Ángel|Mara|Abril|Adriana|Clara|Sergio|Fabio|Darío|Carla|Sara|Bruno|Amaia|Fernando|Diego|Erik
!@fr2.obj;
cromos
!@fr1.obj;
superzings
caramelos
gominolas
canicas
Funkos
Playmobil
peluches
lápices
gomas
sacapuntas
pinturas
rotuladores
cómics
bolis
¡Dale la vuelta a estos minions!
!@st1.sbj; ha comprado un paquete de !@fr1.obj; y otro de !@fr2.obj;. Si paga con $v4 €. ¿Cuánto le tienes que devolver?
- $v1[2.12,15.99]
- $v2[2.12,15.99]
- $v3{$v1+$v2}
- $v4{(($v3 < 20 ? 20 : ($v3 < 30 ? 30 : ($v3 < 40 ? 40 : 50))))}
- $v5{$v4-$v3}
Responde al problema (sólo con número) y comprueba tu respuesta.
precio unidad
$v1 €
precio unidad
- solution = ["$v5"];
- correct = 1;
- T = agora2
$v2 €
Si quieres cambiar los protagonistas y las cantidades del problema haz clic en el botón actualizar:
Resuelve el problema arrastrando los billetes y monedas necesarios a la caja morada y cuando lo tengas, haz clic en el botón validar:
Si es correcto, te aparecerá la opción de pasar a la siguiente fase. Puedes pulsarlo o hacer clic en el botón "Otra vez", actualizar los datos, y seguir practicando esta fase: