V_Robolot: APP Inventor ieselcastell
Maria Aranzazu Villegas
Created on November 1, 2022
More creations to inspire you
ANCIENT EGYPT
Learning unit
MONSTERS COMIC "SHARING IS CARING"
Learning unit
PARTS OF THE ANIMAL CELL
Learning unit
PARTS OF A PROKARYOTIC CELL
Learning unit
PARTS OF THE PLANT CELL
Learning unit
Transcript
start >
<
>
Pràctiques
app Inventor 2
>
>
Apendre a programar per abordar els desafiaments de l'època actual.
1
2
3
4
<Objectius>
Coneixer què és i com funciona la plataforma de creació d'aplicacions mòvils APP Inventor arrivant a crear una aplicació funcional que pugui ser instalada al mòbil.
Coneixer part dels sensors dels nostres dispositius mòbils.
Coneixer, comprendre i aplicar el ús de variables i estructures condicionals.
>
>
Criteris d'avaluació
Treball i comportament a l'aula. Responsabilitat amb el material: ús d'ordinadors, mòbils, auriculars, etc.
Redacció d'una carpeta d'aprenentatge personal en el format triat per l'alumne: diari de treball, blog, presentació digital, etc.
Precisió del desenvolupament respecte l'enunciat
Desenvolupament i funcionament de l'app
Autonomia i resolució de problemes
>
>
Introducció
Pràctica 03
00
Pràctica 1
Pràctica 04
Pràctica 05
Pràctica 06
<
<
<
<
<
<
>
>
>
>
>
>
01
03
04
05
Pràctica 02
<
>
02
06
start >
app inventor 2
<INTRODUCCIÓ>
Accedeix a App Inventor 2
COM DESCARREGAR L'APP CREADA AL TEU ORDINADOR
INTERFÍCIE
DESCARREGAR L'APP CREADA PER INSTALAR-HO AL MÒBIL
comprovar FUNCIONAMENT al meu mòbil
>
>
https://appinventor.mit.edu/
Accedeix a App Inventor 2:
(enrecorda’t d’inciar sessió amb el teu compte de l’Institut)
>
>
interficie
Àrea de disseny
Àrea de programació
>
>
COM DESCARREGAR L’APP CREADA AL TEU ORDINADOR
Podem descarregar l'archiu al nostre ordinador per poder portar-ho o per tornar-ho a carregar i modificar-ho.
>
>
COM DESCARREGAR LA TEVA APP A per instalar-la al mòbil
Podem descarregar l'archiu al nostre ordinador per poder portar-ho o per instalar-ho al nostre mòbil.
.aia(inastalable al mòbil)
.apk(archiu al ordinador)
>
>
Des de l’app inventor has de connectar-ho amb AI Companion
comprovar lA MEVA APP al mòbil
Connexió mòbil Ordinador
Descarrega't l'appMIT AI2 Companion
1
2
start >
Crear i canviar de pantalla
<PRÀCTICA 01>
NivellIniciació
NivellAvançat
NivellExpert
>
>
NivellIniciació
Crear i canviar de pantalla
<PRÀCTICA 01>
QUÈ HEM DE FER?- Fes una app en la que clicant un botó podem canviar d'una pantalla 1 a la pantalla 2 i viceversa. - Afegeix un text (label) indicant el teu nom i cognoms.- Canvia el color de fons de les pantalles. COM HO FAREM: - SCREEN (pantalla) - BOTTON (botó) - LABEL (etiqueta o text) - SCREEN 2 (pantalla 2)
>
>
Crear i canviar de pantalla
<(Pràctica 1) Tutorial>
>
>
Crear i canviar de pantalla
<PRÀCTICA 01>
QUÈ HEM DE FER?Aplicant el que has aprés al nivell inicial:- Cerca els tres arbres més comuns de la zona.- Posa una pantalla amb un botó per cada arbre i que et porti a una altre pantalla amb una imatge del arbre que ocupi tota la pantalla.- Cada pantalla d'arbre ha de tenir un botó que et porti a la pantalla inicial.
NivellAvançat
>
>
Crear i canviar de pantalla
<PRÀCTICA 01>
QUÈ HEM DE FER?Aplicant el que has aprés al nivell inicial i avançat:- Tria un altre tema.- A la pantalla inicial has de posar un nombre mínim de 3 botons que portin a sendes pantalles amb informació.- Els botons han d'estar personalitzats amb una imatge o dibuix i, entre tots, han de omplir la finestra complerta.- Cada pantalla d'informació ha de tenir un botó que et porti a la pàgina inicial.
NivellExpert
Matemàtiques
quÍmica
economia
start >
Dissenya la pantalla principal
<PRÀCTICA 02>
NivellIniciació
NivellAvançat
NivellExpert
>
>
NivellIniciació
Dissenya la pantalla principal
<PRÀCTICA 02>
QUÈ HEM DE FER? A partir de la pràctica 1, fes la segona pràctica amb les següents modificacions: - Fes una app a la hi hagi un fons de pantalla amb una imatge. Col·loca el teu nom i cognom a la part inferior dreta de la pantalla.- Insereix una fotografia com a logo de l’aplicació. - Edita les propietats de la Screen 1 i canvia el nom de l’app i posar-li pràctica 2.COM HO FAREM: 1. Puja una fotografia 2. Inserta una fotografia de fons: vés a les propietats de l’Screen 1, BACKGROUND-IMAGE i selecciona una fotografia. 3. Insertar LABEL i col·locar-lo a la part inferior dreta, utilitzant LAYOUTS. 4. Carrega una imatge desde propietats de Screen1, vés a ICON. 5. Canvia el nom de l’app a propietats de Screen1, vés a TITTLE
>
>
NivellIniciació
Dissenya la pantalla principal
<PRÀCTICA 02>
>
>
QUÈ HEM DE FER?A la teva app de la pràctica 1:- Posa una imatge inicial relatcionada amb la temàtica (arbres).- Deixa un espai abaix a la dreta i posa el teu nom.- A cada pantalla ha de sortir el nom edl arbre en català i en llatí. El tex a sortir a sobra de la imatge i fet des de app inventor.
NivellAvançat
Dissenya la pantalla principal
<PRÀCTICA 02>
>
>
QUÈ HEM DE FER?Amb l'app que vas crear a la pràctica 1:- Reorganitza els botons inicials de manera que pugis posar una imagte de fons i que sigui entenible.- A la mateixa pantalla posa un eslògan.- Fes una configuració com la del nivell bàssic a cada pàgina. Una posant les midas en píxels, una altre en %, a l'última explica en text si has trobar alguna diferència.
NivellExpert
Matemàtiques
quÍmica
economia
Dissenya la pantalla principal
<PRÀCTICA 02>
start >
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
NivellIniciació
NivellAvançat
NivellExpert
>
>
NivellIniciació
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
QUÈ HEM DE FER? Fes una app que et permeti fer fotografies, i que aquestes es puguin posa al fons de pantalla.Crea una notificació que ens digui que hem realitzat correctament la fotografia. Per últim fes un botó que ens permeti esborrar-la del fons.COM HO FAREM: - 1r BOTTON (HO PROGRAMAREM PERQUÈ FENT CLICK, CRIDI A LA CÀMERA DEL MÒBIL)- IMAGE (LLOC A ON ES COL·LOCARÀ LA FOTOGRAFIA QUE HEM PREMUT)- NOTIFIER (PROGRAMAREM UN MISSATGE AL NOSTRE MÒBIL)- CAMERA (PROGRAMAREM LA CÀMARA DEL MÒBIL)- 2n BOTTOM, PROGRAMAT PER ESBORRAR LA FOTOGRAFIA DE FONS (IMAGE)
>
>
NivellIniciació
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
>
>
QUÈ HEM DE FER?Sobre el nivell iniciació, afegeix un botó per esborrar la foto.
NivellAvançat
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
>
>
NivellExpert
Matemàtiques
quÍmica
economia
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
FER FOTOGRAFIES
<PRÀCTICA 03>
QUÈ HEM DE FER?Sobre el nivell avançat, fes que al donar-li al botó "esborra foto" ens demani confirmació amb la possibilitat de no esborrar la foto.Esborrar imatge? SI NO
Sí
no