ITA- Pirata del Calcolo
Ambassador Elena Cri
Created on November 1, 2022
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Transcript
Gioca
Alla ricerca del tesoro...
ricomincia la partita
Continua
... Un giorno diventerò un pirata e navigherò per i mari alla ricerca di un tesoro....
Sarò il pirata più temuto del mondo. Sarò come il pirata "Barbanera" e nessuno potrà sconfiggermi....
- 3000
- 70
- 20
- 700
- 6
- [1-9]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Pequeño grumete... He venido porque necesito tu ayuda para surcar los mares en busca de tesoros...
Será una gran aventura abordo de mi barco "Queen Anne's Revenge". ¿Te animas a acompañarme?
- 3000
- 70
- 20
- 700
Molto bene, piccolo mozzo... Navigheremo le sette isole dei mari del nord....
In ognuna di esse dovremo affrontare sfide difficili per ottenere il tesoro nascosto... Siete pronti? Cliccate sulla freccia per accedere alla mappa che ci guiderà lungo il percorso....
- 3000
- 70
- 20
- 700
Salvando
Se si inizia una nuova partita, si perderanno tutti i progressi e le ricompense..
Inizio
80%
#
#
#
#
#
#
Salvando
Isola CascadaMettere i numeri al loro posto in modo che la somma dia il risultato indicato.
+
=
30
30
30
30
*30
*30
$C1
*30
*30
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
*0.5
*0.5
*0.5
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*0.5
2
2
2
2
2
*2
*2
*2
*2
*2
0,2
0,2
0,2
0,2
0,2
0,2
*0.2
*0.2
*0.2
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*0.2
*0.2
5
5
5
5
*5
*5
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*5
20
20
20
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1
10
10
1
10
1
1
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1
1
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*10
*1
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*1
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*1
*1
$[1-39.9]
0,1
0,1
0,1
0,1
0,1
0,1
*0.1
*0.1
*0.1
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0,05
0,05
0,05
0,05
0,05
0,05
*0.05
Isola Cascada
Ottimo lavoro mozzo
Avete avuto il coraggio di prendere il tesoro dell'isola. Fare clic sulla freccia per raccoglierla.
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
0,02
0,02
0,02
0,02
0,02
0,02
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*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
0,01
0,01
0,01
0,01
0,01
0,01
*0.01
*0.01
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*0.01
*0.01
*0.01
Cancella
Verifica
errore
x
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Sapevo che non mi sbagliavo su di te... Audace e tenace come un buon pirata...
Isola BosqueSelezionate i numeri che, sommati, danno i risultati indicati nei riquadri
24,17
7,86
Salvando
39,33
71,15
67,35
72,05
46,98
59,49
32,72
errore
x
Ben fatto, mozzo! Attenzione non hai ancora finito...
Isola BosqueScegliere i numeri che, sottratti, danno i risultati indicati nei riquadri.
69,5
92,43
Salvando
40,78
19,42
45,58
28,72
38,68
46,85
58,1
Andiamo a prendere la nostra taglia!.
eerrore
x
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Che bella compagnia ho trovato per me stesso! Sei un gran calcolatore. Andiamo a prendere il prossimo....
Isola DesiertoScrivete il risultato delle addizioni e delle sottrazioni nei cactus del deserto.
Guardando
234,56 + 394,109
15,4 + 65 + 36,21
832,1 - 356,943
errore
x
Una buona valutazione... Un nuovo tesoro ci attende...
VALIDER
controlla
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Tre tesori! Le 7 isole dei mari del Nord sono dietro l'angolo!...
Isola GlaciarEliminare tutti i numeri che non risultano nelle seguenti operazioni.
Guardando
0,4536 x 1000
34,54 : 100
8976 : 10
453,6
0,3454
897,6
3454
89,76
45,36
89760
4536
3,454
Siguiente
Hai fallito... Prova di nuovo, mozzo..
¡Tiempo!
2
X/N
00:00
inflexible
Isla GlaciarEliminare tutti i numeri che non risultano nelle seguenti operazioni.
Salvando
7,43 : 100
1,28 x 1000
54,33 x 10
Hai fallito... Prova di nuovo, mozzo.
¡Tiempo!
1
X/N
00:00
inflexible
543,3
743
5433
0,00128
5,433
0,0743
0,743
128
1280
È stato difficile, ma abbiamo il tesoro...
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Ottimo lavoro! Prendiamo il tesoro in fretta e andiamo prima di morire di freddo....
Isola Tierra ÁridaCollegare ogni moltiplicazione con il suo risultato. Ricordate di eseguire le operazioni con attenzione.
Salvando
Valider
Recommencer
Isola Tierra Árida
errore
x
Buon lavoro mozzo!
Sono sempre più stupito dal suo lavoro. Ci restano solo due tesori per completare la nostra conquista.
54,6 x 2,3
1,6 x 5,79
37,6 x 6,8
7,7 x 6,52
50,204
125,58
9,264
255,68
Cancella
controlla
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Di chi sono questi resti? Sono sicuro che vale milioni... Andiamo avanti...
Isla ParaísoEscribe el cociente y el resto de la división que marca cada barco abandonado.
Imbarco! Ottimo lavoro. Prendiamo il tesoro in fretta...
Salvando
quoziente
errore
quoziente
x
quoziente
Resto
Resto
Resto
58791 : 43
62541 : 85
9021 : 37
VALIDER
Controlla
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Abbiamo già conquistato 6 isole. Ne è rimasto solo una e per partecipare dovrete utilizzare il codice che avete ottenuto... Dobbiamo fare attenzione...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
123456
1234
APERTO
ERRORE
123456
Dovremo vedere... Ho al mio fianco il miglior mozzo che si possa avere. Preparatevi a perdere...
Capitan Barbanera! Mi hanno detto che avete sei dei tesori delle isole del nord... Ma non avrete l'ultimo...
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
A
ABBORDAGGIO!
ti avevo detto che era forte...
$Opción de respuesta 1
B
Dammi il tesoro... Da oggi sarò il pirata più temuto di tutti i mari... Grazie per il tuo aiuto, mozzo!
Salvando
$Opción de respuesta 2
C
D
$Opción de respuesta 3
$Opción de respuesta 4
- 23,5 + 567 + 43,56
- 634,06
- 614,3 - 47,987
- 566,313
- 566,387
- 565,413
- 566,413
- 566,423
- 9865 + 78,65 + 5,9
- 9949,55
- 9950,56
- 9849,45
- 9949,65
- 93210,4 - 6984,597
- 86225,803
- 45,634 x 100
- 4563,4
- 456,34
- 0,45634
- 4,5634
- 6954,349 : 1000
- 6,954349
- 487,65 x 1,6
- 780,24
- 98765 : 34
- 2904
- 98,76 x 5,8
- 572,808
- 573,810
- 572,828
- 572,908
- 39876 : 65
- 613
- 623
- 614
- 603
- 5876,54 x 89
- 523012,06
00:00
$TXT QUIZ$ Texto del enunciado
$#
ESP
$TXT FEEDBACK$
Comprobar
- ¡BUENA SUERTE GRUMETE!
- ¡NO ES CORRECTO!
- ¡MUY BIEN!
- ¡AL ABORDAJE!
- disabled
- GOLPE BRUTAL X3
- GOLPE CRÍTICO X2
- INTÉNTALO DE NUEVO
- ACIERTOS
arcade
true
Salvando
- 3000
- 70
- 20
- 700
Sono il miglior pirata di sempre! Grazie per il tuo aiuto, mozzo...
Un'ora dopo...
... He tenido un sueño increíble... Quiero ser como el capitán Barbanegra.
¿Y ese tesoro? Verás cuando se lo cuente a mis amigos...
- 3000
- 70
- 20
- 700
hei... piccolo mozzo... ti ho lasciato un regalo per ringraziarti del tuo aiuto in questa battaglia... Conservalo bene...
- 3000
- 70
- 20
- 700
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
- 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
- [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
- color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
- Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
- no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan
80%
80%
80%
80%
80%
80%
- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
Otorga la recompensa que indica al hacer click.
Página de creación para código de colores
Agrupar con cualquier elemento Genially para hacerlo visible y clicable.
Recompensas
RETOMAR LA PARTIDA
Reemplaza el texto en negrita por el código de tu barra. Luego, copia todo el texto e insértalo en tu itinerario
<div class="css-progressBarGen" style="width: 100%; height: 100%; padding: 0px; border-color: rgb(0, 0, 0); border-width: 0px; border-style: solid; background-color: rgba(251, 244, 198, 0.33); border-radius: 12px; backdrop-filter: blur(1.4px); transform: scaleY(-1); overflow: hidden;"><div style="height: 81%; width: 100%; padding: 0px; margin: 0px; border-width: 0px; border-radius: 12px; backdrop-filter: blur(1.4px); box-shadow: rgba(195, 175, 44, 0.3) -7.53158e-16px 4.1px 6.4px 4.1px; background-image: linear-gradient(0deg, rgba(247, 221, 95, 0.86) 0%, rgba(200, 130, 9, 0.86) 71%);" data-ref="progressBar" orientation="vertical" data-value="0" data-range="0"></div></div><script> if (document.querySelector('.container-wrapper-genially')) { var progress = document.querySelectorAll("div[data-ref=progressBar]"); for (var i = 0; i < progress.length && !progress[i].getAttribute('data-init'); i++) { var url = window.location.pathname.split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { var referencia = url[y]; found = true; } } var textosAdjuntos = progress[i].closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) {} else if (texto.innerText.trim().substring(0, 3) == 'htt') { url = texto.innerText.trim().split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { referencia = url[y]; found = true; } } texto.style.display = 'none' } } var claveCadena = localStorage.getItem('claveGenerada' + referencia); actualizaBarra(claveCadena, progress[i]); progress[i].setAttribute('data-init', true); } } function actualizaBarra(claveCadena, barra) { var progress = barra; let grupo = progress.closest('div.genially-animated-wrapper'); var txtBarra = getTexte(progress); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } else { progress.style.width = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } if (txtBarra) { txtBarra.innerText = 0 + "%" }; if (claveCadena) { var found = (claveCadena.match(/true/gi) ? claveCadena.match(/true/gi).length : 0), notFound = (claveCadena.match(/false/gi) ? claveCadena.match(/false/gi).length : 0); var avance = Math.max(((found - 1)/(notFound + found) * 100), 0); var value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } else { progress.style.width = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } console.log("actualizando la barra con digito"); let idInterval = setInterval(function () { value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); var range; if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else { range = 80; } if (value >= (found/(notFound + found) * 100) - 1) { clearInterval(idInterval); value = (found/(notFound + found) * 100); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%" }; } else { value++; if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%"; } } }, 100); } } function getTexte(progress) { var textosAdjuntos = progress.closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) { var lastElementChild = texto; while (lastElementChild.firstChild) { lastElementChild = lastElementChild.firstChild; } return lastElementChild.parentNode; } } } </script>
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Reemplaza el texto en negrita por los colores que quieras. Luego, copia todo el texto e insértalo en tu itinerario
Barras de progreso que cambian de color
Cambia de color según %