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Transcript

Diseñado por Norberto Cuartero

Diseñado por

La calabazas

El laberinto

Profes

Escondite

El partido

¡No veo un pimiento!

¡Hola queridos amigos y amigas! ¿Qué os parecen mis gafas nuevas? ¡Son lo más!

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Hoy vamos a ir a mi jardín, ¡vamos a coger manzanas! Como me hago un lío con DERECHA e IZQUIERDA, me vas a indicar con colores. ¿Vale?

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Ups... Algo ha salido mal...

XX

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

15

Recupera las manzanas

Recupera las manzanas

Ups... Algo ha salido mal...

XX

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

15

Recupera las manzanas

Ups... Algo ha salido mal...

XX

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

15

Recupera las manzanas

Ups... Algo ha salido mal...

XX

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

15

90

Recupera las manzanas

Ups... Algo ha salido mal...

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

XX

15

90

Recupera las manzanas

Ups... Algo ha salido mal...

XX

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

15

Recupera las manzanas

Ups... Algo ha salido mal...

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

XX

15

Recupera las manzanas

XX

150

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¡Me encanta Halloween y me encantan las calabazas!Así que voy a coger unas cuantas. ¡Esta vez te diré yo las órdenes y deberás acertas qué calabaza voy a coger... ¿Entendido?

Recoge las calabzas

Ups... Algo ha salido mal...

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

XX

15

Recoge las calabzas

Ups... Algo ha salido mal...

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

Consigue superar el siguiente reto

Ups... Algo ha salido mal...

¡Fantabuloso! Sois unos auténticos GENIOS

Consigue superar el siguiente reto

XX

15

¡Hoy vamos a bajar al patio a jugar un juego para poner en práctica todo lo aprendido! Fíjate en los diferentes roles.

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Instructor

Buscador

Escurridizo

Ángel de la guarda

Acompañará al buscador y le ayudará a no chocarse con nada

Deberá colocarse la venda y seguir las órdenes para encontrar al compañero escondido.

Dará las órdenes al compañero con los ojos vendados.

Cuando el buscador se tape los ojos escogerá un lugar para esconderse. No se podrá volver a mover.

El juego es sencillo. En cada partida, cada uno de vosotros tendrá un rol. El buscador se vendará los ojos, escurridizo se esconderá, el instructor dará las órdenes al buscador para atrapar a escurridizo y el ángel de la guarda... ¡Evitará que se choque contra un árbol!

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¡Vamos a jugar al escondite! Quiero que escondas mi comida favorita y botellas de agua. ¡Yo las encontraré!

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¡Juguemos al escondite!

¡Cuánto tiempo amigos! Hoy tengo una sorpresa... ¡Vamos a jugar un mpartido de fútbol! Vosotros contra Keka y mi amigo Totoro... ¿Qué os parece?

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JUEGO

15

¡Juguemos al escondite!

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¡Juguemos al escondite!

15

¡Juguemos al escondite!

Recoge las calabzas

15

XX

Recoge las calabzas

4

Objetivo conseguido!

Vuelve a intentarlo

XX

Objetivo conseguido!

Avanza hasta el panal

Vuelve a intentarlo

Avanzar - Sin límite de instrucciones

XX

4

Objetivo conseguido!

¿Llega al panal sólo haciendo 4 instrucciones máximo?

Vuelve a intentarlo

Avanzar - Girar - límite de instrucciones

12

Traducido y adaptado por:

FEEDBACKS

Elemento BB-FINISH, duplicable, opcional y para agrupar con los objetos a visualizar al llegar a la casilla BB-ARRIVEE.

Elemento BB-ON-CGAGNE, duplicable y opcional (PERO que requiere la presencia de BB-COUNTER-COUPS y BB-LIMITE-COUPS) para ser agrupado con un objeto para mostrar si se cumple la misión (número de movimientos <límite).

XX

Elemento BB-COMPTEUR-COUPS, único y opcional, para agrupar con una zona de texto utilizada para mostrar el recuento de instrucciones realizadas.

Elemento BB-LIMITE-COUPS, único y opcional (PERO que requiere la presencia de BB-COMPTEUR-COUPS) para ser agrupado con una zona de texto para limitar el número de movimientos a realizar. (menos de 12 por ejemplo)

Elemento BB-OFF-CGAGNE, duplicable y opcional (PERO que requiere la presencia de BB-COMPTEUR-COUPS y BB-LIMITE-COUPS) para agrupar con un objeto que se ocultará si se cumple la misión (número de movimientos <límite).

Elemento BB-ON-PERDU, duplicable y opcional (PERO que requiere la presencia de BB-COMPTEUR-COUPS y BB-LIMITE-COUPS) para ser agrupado con un objeto que se mostrará si la misión no se cumple (número de hits > límite).

Elemento BB-OFF-PERDU, duplicable y opcional (PERO que requiere la presencia de BB-COMPTEUR-COUPS y BB-LIMITE-COUPS) para ser agrupado con un objeto que se ocultará si la misión no se cumple (número de hits > límite).

Elemento BB-COMPTEUR-RECUP, único y opcional, para ser agrupado con una zona de texto que permite mostrar el recuento de objetos recogidos (BB-RECUP).

XX

Traducido y adaptado por:

ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Elemento BB-GO único para agrupar con la imagen del botón de lanzamiento del programa.

Elemento BB-PROGRAMMATION único que permite activar el modo de programación.

Elemento BBP duplicable, de forma cuadrada, utilizado para visualizar la secuencia de instrucciones. El orden de creación o duplicación de los grupos debe respetar la cronología de la secuencia.

Elementos únicos de forma cuadrada para agrupar con imágenes correspondientes a las imágenes de las instrucciones que se mostrarán en las cajas BBP.

Elemento BB-RESET único para agrupar con la imagen del botón para restablecer la página y el programa.

Traducido y adaptado por:

version 1.3 du 13/01/22

version 1.4 du 28/01/22

version 1.5 du 20/02/22