ALGO-GAME
Maria Ruiz Aparicio
Created on October 23, 2022
Aprende lo básico de la algoritmia, como las bases de datos, los organigramas, productorios y sumatorios. Juego hecho por alumnos de 1º de Biotecnología de la Universidad Politécnica de Madrid
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Transcript
ALGOGAME
ALGOGAME
PONTE A PRUEBA
PRESS START
MENÚ
ALGOPERSONAJES
INTRODUCCIÓN
MISIONES PARA APROBAR
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
INTRODUCCIÓN
¿PREFIERES JUGAR A VIDEOJUEGOS EN VEZ DE ESTUDIAR PROGRAMACIÓN?
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
ALGOPERSONAJES
ARTURITO
232323
HI-SCORE
ANGELITO
MELENDI
ELVIRA
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD
MISIONES
232323
HI-SCORE
1
2
3
4
CONTRASEÑA
TIENES QUE PASAR TODAS LAS MISIONES
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
OF 5
LEVEL 1
1
ENTRADA DE DATOS
INICIO
ENTRADA DE RESULTADOS
2
3
X
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
OF 5
LEVEL 2
1
INICIO
BUCLE
DESCRIBIR OPERACIONES
2
3
X
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
OF 5
LEVEL 3
1
DALIDA DE RESULTADOS
DEFINIR FUNCIÓN
FIN
2
3
X
¿QUE INDICA LA FLECHA?
OF 5
LEVEL 4
1
COMIENZO
FLUJO INFO
FIN
2
3
X
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
OF 5
LEVEL 5
1
CONDICIONF
DEFINICIR FUNCION
ESTRUCTURA REPETITIVA
2
3
X
EL 1º NUMERO DE LA CONTRASEÑA ES 5
¡¡¡ENHORABUENA!!!
X
CONTINUAR?
GAME OVER
X
SI
NO
SELECCIONA LA CORRECTA
OF 3
LEVEL 1
1
UN VECTOR ES 1X1
UNA VARIABLE ES 1X1
UN VECTOR ES NXM
2
3
X
NEXT
SELECCIONA LA CORRECTA
OF 3
LEVEL 2
1
UNA MATRIZ ACEPTA LETRAS Y NUMEROS
UNA MATRIZ ACEPTA SOLO NUMEROS
UNA MATRIZ ACEPTA NUMEROS O LETRAS
2
3
X
NEXT
SLECCIONA LA CORRECTA
OF 3
LEVEL 3
1
UNA TABLA ACEPTA NUMEROS Y LETRAS
UNA TABLA ACEPTA SOLO LETRAS
UNA TABLA ACEPTA SOLO NUMEROS
2
3
X
NEXT
EL NUMERO DE ESTA MISION ES 4
X
¡¡¡ENHORABUENA!!!
CONTINUAR?
GAME OVER
X
SI
NO
En un sumatior S, qué hay que indicar primero
OF 5
LEVEL 1
1
i=1.n,1
S=0
S=S+S[i]
2
3
X
En dicho sumarotio,qué hay que poner primero en el supuesto algoritmo
OF 5
LEVEL 2
1
Entrada A,B,n
S=0
i=1,n,1
2
3
X
¿Qué bucles requeriría este sumatorio?
OF 5
LEVEL 3
1
únicamente for
For y condicional
For y while
2
3
X
¿Qué carcaterística/s especial/es presenta dicho sumatorio?
OF 5
LEVEL 4
1
Incremento de 2 y sumatorio de todo B[i] excepto B[4]
No se puede hacer ya que i no puede comenzar en 0
Incremento de 2 y el sumatorio se detiene cuando i=4
2
3
X
Para definir esta matriz, se requiere un sumatorio. ¿Qué se indicaría primero?
OF 5
LEVEL 5
1
i=1,n,1
j=1,6,1
2
X
EL NÚMERO DE ESTA MISION ES 6
X
¡¡¡ENHORABUENA!!!
CONTINUAR?
GAME OVER
X
SI
NO
Al comenzar un productorio, ¿cómo se comeinza?
OF 3
LEVEL 1
1
P=0
Ninguna de las anteriores
i=1,n,1
2
3
X
¿Cuál sería la manera correcta de realizar un factorial?
OF 3
LEVEL 2
1
FACT=FACT*f
FACT=FACT*F+FACT[i]
Ncesitaríamos un productorio y luego un sumatorio
2
3
X
¿Cómo hay que llamar a un productorio?
OF 3
LEVEL 3
1
Es irrelevante
Siempre P, ya que si no el ordenador no lo entiende
Siempre PROD, ya que si no el ordenador no lo enteiende
2
3
X
EL NUMERO DE ESTA MISION ES 9
X
¡¡¡ENHORABUENA!!!
CONRINUAR
GAME OVER
X
SI
NO
GRACIAS POR PARTICIPAR
999999
NEW HIGH SCORE
¡¡¡ENHORABUENA!!!