ch 02 Protocoles Expérimentaux de préparation de solutions
Virginie Fourcassier
Created on October 19, 2022
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Escape Game. 2nde ch 02. Solutions aqueusesProtocoles Expérimentaux de préparation de solutionsBy Virginie Fourcassier. Lycée Pierre de fermat. Toulouse.
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Protocoles Expérimentaux de préparation de solutions aqueuses
Les Protocoles Expérimentaux de préparation de solution de concentration donnée précise doivent être connus par cœur. Testez vos connaissances grâce à ce parcours. Des aides vous seront apportées dans la salle de TP.
Virginie.Fourcassier@ac-toulouse.fr
Virginie.Fourcassier@ac-toulouse.fr
INTRODUCCIÓN
- 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
- [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
- color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
- Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
- no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan
Agrupar las imágenes de las recompensas que queramos que consigan con cada reto. Saldrán de forma aleatoria
Suite
- 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
- [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
- color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
- Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
- no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan
INTRODUCCIÓN
- 2
- [1-2]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Carte
Página para crear el recorrido de tus retos.*Se podría cambiar todo teniendo en cuenta agrupación e interacción con otras páginas.
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Mission accomplie !Prenez la récompense finale !
Protocole de préparation d’une solution par dissolution d’un composé solide :
- Tarer la balance avec le sabot qui servira à la pesée
- En utilisant une spatule, placer le solide dans le sabot et mesurer m précisément.
- Rincer la fiole jaugée de volume VS à l’eau distillée.
- Introduire le solide dans la fiole jaugée puis rincer le sabot avec de l’eau distillée. (On récupère l’eau de rinçage dans la fiole jaugée)
- Remplir la fiole jaugée aux trois quarts avec de l’eau distillée ; après l’avoir bouchée, l’agiter pour dissoudre totalement le solide.
- Ajouter précautionneusement l’eau distillée, à la pissette au début, puis à la pipette simple pour terminer au trait de jauge. (Pour ajuster au trait de jauge, il placer l’œil au niveau du trait de jauge et vérifier que le bas du ménisque soit au niveau du trait de jauge)
- Reboucher la fiole jaugée et la retourner plusieurs fois pour bien homogénéiser la solution obtenue
Protocole de préparation d’un volume Vf d’une solution fille en diluant F fois une solution mère concentrée
- Rincer la fiole jaugée de volume Vf = F. Vm à l’eau distillée.
- Verser la solution mère dans un bêcher sec (ou rincé avec la solution mère)
- Rincer la pipette jaugée avec la solution mère, jeter la solution de rinçage.
- Prélever le volume Vm = Vf /F calculé de solution mère avec la pipette jaugée munie d’une propipette.
- Verser le volume Vm dans la fiole jaugée de volume Vf.
- Remplir la fiole jaugée aux trois quarts avec de l’eau distillée ; après l’avoir bouchée, l’agiter pour favoriser la dilution.
- Ajouter précautionneusement l’eau distillée, à la pissette au début, puis à la pipette simple pour terminer au trait de jauge.
- Reboucher la fiole jaugée et la retourner plusieurs fois pour bien homogénéiser.
INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO
Recompenses
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Esto te permitirá guardar el juego donde tu quieras. Se necesita el cuadro negro de abajo "auto save marcador". Puedes modificar texto e imagen desagrupando y volviendo a agrupar
Protocoles Expérimentaux de préparation de solutions aqueuses
Par dissolution d'une masse pesée d'un soluté solide
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fiole jaugée|fiole jaugee
fiole jaugée|fiole jaugee
fiole jaugée|fiole jaugee
fiole jaugée|fiole jaugee
fiole jaugée|fiole jaugee
dissoudre
pissette
pipette simple
eau distillée
trait de jauge
trait de jauge
trait de jauge
trait de jauge
eau distillée
oeil
eau distillée
ménisque
homogénéiser|homogeneiser
eau distillée
bas
balance
sabot
spatule
SIGUIENTE
Reto 1
Crea tu actividad para el reto 1
Protocole expérimental de préparation d’une solution par dissolution d’un composé solide : • Tarer la avec le qui servira à la pesée • En utilisant une , placer le soluté solide dans le sabot et mesurer m précisément. • Rincer la de volume VSolution à l' . • Introduire le soluté solide dans la puis rincer le sabot avec de l' . (On récupère l’eau de rinçage dans la ) • Remplir la aux trois quarts avec de l' ; après l’avoir bouchée, l’agiter pour totalement le solide. • Ajouter précautionneusement l' , à la au début, puis à la pour terminer au . (Pour ajuster au , il placer l' au niveau du et vérifier que le du soit au niveau du )• Reboucher la et la retourner plusieurs fois pour bien la solution obtenue
Compléter :
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Reto 1
Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 1. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades
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Placer les photos dans le bon ordre
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El cuadro rosa se sustituye automáticamente por una de las imágenes agrupadas en la página de introducciónAller
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Protocoles Expérimentaux de préparation de solutions aqueuses
Par dilution d'une solution mère concentrée
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bêcher|bécher|becher
mère|mere
mère|mere
pipette jaugée|pipette jaugee
propipette
dilution
fiole jaugée|fiole jaugee
fiole jaugée|fiole jaugee
fiole jaugée|fiole jaugee
eau distillée
pissette
pipette simple
eau distillée
trait de jauge
homogénéiser|homogeneiser
eau distillée
SUITE
Reto 2
Crea tu actividad para el reto 2
Protocole de préparation d’un volume Vf d’une solution fille en diluant F fois une solution mère concentrée • Rincer la de volume Vf = F. Vm à l’ . • Verser la solution mère dans un sec (ou rincé avec la solution ) • Rincer la pipette jaugée avec la solution , jeter la solution de rinçage. • Prélever le volume Vm = Vf /F calculé de solution mère avec la munie d’une . • Verser le volume Vm dans la de volume Vf. • Remplir la aux trois quarts avec de l’ ; après l’avoir bouchée, l’agiter pour favoriser la . • Ajouter précautionneusement l’ , à la au début, puis à la pour terminer au . • Reboucher la fiole jaugée et la retourner plusieurs fois pour bien .
Compléter :
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Reto 2
Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 2. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades
Vider la propipette
Aspirer le liquide
Laisser retomber le liquide
Faire glisser les légendes au bon endroit
Suite
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Balance
Fiole jaugée
Pissette
Pipette jaugée
Erlenmeyer
Verre à pied
Propipette
Coupelle
Pipette simple
Spatule
Bêcher
Ballon
Suite
Faire glisser les légendes au bon endroit
Next
Balance
Fiole jaugée
Pipette jaugée
Pisette
Erlenmeyer
Verre à pied
Ballon
Bêcher
Spatule
Pipette simple
Coupelle
Propipette
Colorier en vert le matériel nécessaire à une dilution et en rougee le reste
2. Colorierles cases là
1. Prélever la couleur ici
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Reto 3
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Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 3. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades
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Reto 4
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Reto 4
Crea tu actividad para el reto 4
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Puedes usar esta página para hacer otra actividad del reto 4. Eliminarla si no necesitas más o duplicarla en el caso que quieras hacer más actividades
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Reto 5
Crea tu actividad para el reto 5
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OUVERT
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final
Voici les chiffres que nous avons retenus. Est-ce que cela fonctionne?
ERREUR
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Basado en GICODE de S'cape
Debloquer le cadenas
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Code secret :9999
Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página que tú le establezcas
Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Página de creación
- 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
- [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
- color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
- Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
- no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan
Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página última usada
Coloca este elemento en la página del GICODE.
Agrupar con cualquier elemento. Aparecerá al completar todos los retos y la barra se rellene al 100%
Continuar
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- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Guardando...
Página de creación
Recompensas
Agrupa una imagen de recompensa con cada cuadrado y ponlas en la página de introducción con el generador
Agrupar con RECOMP para que aparezca la imagen. Poner en la pág. de recompesa
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.Agrupar con IMG REC. Saldrá una imagen aleatoria establecida como recompensa
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
Barras de progreso
Barras de progreso
Cambia de color según %
Balance
Fiole jaugée
Pipette jaugée
Pisette
Erlenmeyer
Verre à pied
Ballon
Bêcher
Spatule
Pipette simple
Coupelle
Propipette
Colorier en bleu le matériel nécessaire à une dilution et en rougee le reste